155:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 13:54:14.60 ID:1+hcUiU70.net
竜死んだらマジでメレー0とかいう悪夢になりかねんからモ侍を竜レベルまで上げろ
いやモは性能だけなら肉薄してるからプレイフィール改善が優先か
忍者は弄ったらヤバい予感しかしないから寝ててくれ
いやモは性能だけなら肉薄してるからプレイフィール改善が優先か
忍者は弄ったらヤバい予感しかしないから寝ててくれ
136:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 13:18:22.02 ID:ixBXlSr0d.net
竜ナーフだけなら今度はモンクだけか最悪メレー自体がいらなくなるわ
頼むから侍強くしてくれ
頼むから侍強くしてくれ
141:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 13:22:03.68 ID:5x44DIh2a.net
ステボっていう最強シナジーあるからメレー要らなくはならんだろ
144:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 13:23:26.23 ID:RekgT37E0.net
>>141
というかLBがある限り近接1は揺るがない
キャスやレンジは弱ければ抜きもありうるが近接だけは無くならない
というかLBがある限り近接1は揺るがない
キャスやレンジは弱ければ抜きもありうるが近接だけは無くならない
206:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 14:25:47.08 ID:Vt9QhpDs0.net
竜ってメレーで一番なのもあるけど、全DPSジョブでみても強いからこれだけ採用されてるんだけど
竜のてこ入れなしならいる残り3枠を9ジョブで争うゲームになるからね
実際には1枠を7ジョブで争うゲームになりつつあるけど
そこで今モとか召喚が強いかなってくらいだ
竜騎士基準は絶対ありえない、メレーが強くなりすぎる
竜のてこ入れなしならいる残り3枠を9ジョブで争うゲームになるからね
実際には1枠を7ジョブで争うゲームになりつつあるけど
そこで今モとか召喚が強いかなってくらいだ
竜騎士基準は絶対ありえない、メレーが強くなりすぎる
250:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 14:49:16.67 ID:Vt9QhpDs0.net
モンクも低いんだよね
物理限定のシナジーで周りを選ぶ融通利きづらいジョブだからある程度本体火力が高くないと安定したパフォーマンスにならないのに
侍>モ>竜>忍こうならなきゃいけないのに竜>モ>侍>忍っていう意味不明な状態になってる
しかも竜モ忍は新装備きたらまた強くなるからね、4日後に調整なしでもノーマル装備でまた強くなる
今のままでも負けてるのに今後もっと差がつくのに強化いらないとか頭大丈夫かなって問いたくなる
物理限定のシナジーで周りを選ぶ融通利きづらいジョブだからある程度本体火力が高くないと安定したパフォーマンスにならないのに
侍>モ>竜>忍こうならなきゃいけないのに竜>モ>侍>忍っていう意味不明な状態になってる
しかも竜モ忍は新装備きたらまた強くなるからね、4日後に調整なしでもノーマル装備でまた強くなる
今のままでも負けてるのに今後もっと差がつくのに強化いらないとか頭大丈夫かなって問いたくなる
138:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 13:20:22.15 ID:Vnit76Aw0.net
クリをまずなんとかしないと
今竜を調整したところでパッチが進めば同じことの繰り返しだぞ
今竜を調整したところでパッチが進めば同じことの繰り返しだぞ
179:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 14:11:03.20 ID:iQB0K7jv0.net
バトボリタニーの効果下げるだけでいいと思うんだが
480:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 19:25:15.02 ID:EbkMpeuF0.net
リューサンはあのDPSならリタニーなくさんとあかんやろ
214:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 14:30:06.54 ID:Zd8yix/8d.net
これだけ竜が並んじゃったら他をあげざるを得ないよな
竜はディセム40秒(笑)にしてLB打ちやすいように
忍は活殺中1印で氷晶撃てるように
モはせめてスロウ削除して与ダメアップ下げ
侍は3段目威力ちょろっとアップ
竜はディセム40秒(笑)にしてLB打ちやすいように
忍は活殺中1印で氷晶撃てるように
モはせめてスロウ削除して与ダメアップ下げ
侍は3段目威力ちょろっとアップ
241:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 14:43:52.48 ID:uek3EZBYM.net
近接下手にお侍だけ強化するとお侍だけで良くなるのが目に見えてるからな
竜騎士据え置いてほか全体的にばふるならいいけど
竜騎士据え置いてほか全体的にばふるならいいけど
262:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 14:59:18.20 ID:iQB0K7jv0.net
ま、現実は占いいじって終わりだよな
283:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 15:21:25.61 ID:/pjMOsuf0.net
近接は近接内で強いジョブに移るだけだから
忍者は今頃、槍に持ち替えてるよ
忍者は今頃、槍に持ち替えてるよ
286:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 15:25:29.14 ID:18ScdJUnd.net
タンク見てりゃわかるけど横並びほど糞つまらんものはないぞ
バランスとか程々でいいんだよ
バランスとか程々でいいんだよ
287:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 15:26:18.68 ID:IXgWQmB1a.net
竜「横並びほどつまらないものはない」
427:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 18:19:53.56 ID:MyH6/pU+r.net
横並び調整って聞こえはいいけどこのジョブならではの要素がなくて全員同じ事できるから純粋に一番強い奴使うのが大正義ってのが際立ってるよね
DPSしかりタンクしかり実質的に下位互換が存在してて笑える
DPSしかりタンクしかり実質的に下位互換が存在してて笑える
511:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/12(金) 20:39:42.09 ID:sLymQSuSd.net
侍はちょっと強くしないと微妙な気もするけど
モ竜のシナジーってせいぜい500くらいだろうし調整難しそう
モ竜のシナジーってせいぜい500くらいだろうし調整難しそう
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1562899941/
コメント
コメント一覧 (407)
実戦値1位の侍「シナジー職が1位なのはおかしい!侍強化しろ!あと照英最強にしろ!」
最弱候補の忍「………」
勇者枠と化した機「忙しくてハゲるわー、緩和されねーかなー」
2枠を3ジョブで取り合うキャスターの皆さん「MPキツいわー、MP廃止しろ」
白「学はアホのゴネ野郎」
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別にサイト分のDPSくれてやってもいいぜw
LBはしっかり打てよ?w
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ウレシイけどな。あと毒
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機は楽しくなったしピュアとして強い
詩は忙しいけど強い。シナジー強めでPTから嬉しい
踊は性能控えめだけど簡単。シナジー強いからペアに喜ばれる
ぶっちゃけ近1レンジ2キャス1構成が良さそうなんだよな
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竜が顔真っ赤にしてるみたいだけど、別にお前らナーフしてくれとは思ってないよ
竜を基準にして各々火力の上げ下げしてくれればいいんじゃないのかね
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近接:レンジ:魔法
10:9:7
で4ジョブもある近接の人口が一番多くて、近接全体が弱くなったら枠が一つしか無くなって募集に全然入れなくなって地獄になるぞ。
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シナジー込みで低い侍を調整する程度であっと侍が竜に本体で負けてるなんてのはかなり大幅な強化を狙ってる連中でかなり特殊なケースだと思うぞ
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もうね、調整してるやつは素人以下の赤ちゃんだわ
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侍を2~3%上げ
これでまあまあ良くなる
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黒だけが同じピュアなのに大幅に強い状態になるだけ
黒はこの調整結果を喜ぶだろうな
逆に竜据え置きで機と侍強化すると嫌がるのは黒
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もうみんな竜が頭抜けてんのはわかってんだからさ、現状維持ならラッキーくらいに思っとけよ
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まあそれをやると忍者みたいな状態になる
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15秒棒立ちなんだし1700はダメあっても良いだろ
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一般プレイヤーなら吉田がいうように紅蓮後期では
ピュアの方がクリアが早いケースがあるが生まれてたという
トップの構成だけを見て強い言って弱体化されていったのが忍者
シナジージョブはトップだと強いでちょうどいい
どうせ野良の忍者は侍より弱いんだから
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実際の極だとほとんどが侍>竜
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極ティタ 竜との差
75 竜9976 モ10218(242) 侍10315(339)
50 竜9218 モ9458(240) 侍9521(303)
ギミック差の大きいイノセンスだとより顕著、Perf50で竜とモが69、侍で169の差しかない
メレーの中で最も簡単な竜騎士だからPerf上下で火力差が少なく、平均レベルもしくはそれ以下ほど実はより強いという
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固定は知らんけど野良じゃPT組むこともある仲間じゃんか
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今のPTDPSってPerf50でもアルファ零式4層TA1位並に出てるのがわかる、つまりアルファ時代のトップ勢とほとんど変わらないシナジー量叩き出せるんだよね
シナジー込み込みで平均レベルのPTでも強いってのが竜騎士は頭が悪すぎて理解出来ない模様wwwww
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数値ではなく%でみないとダメじゃん
いうて竜とモはシナジージョブなんだから
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ほんと腕も悪ければ性格も悪い人多いね
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木人だけみて本体だけで侍は竜より弱いはないからな
竜が難しいというより方向指定のペナルティー、ディセムの短さ
侍のコンボルートの柔軟性などが絡んでそうなってる
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つーか吉田も散々シナジーがピュアより弱いとあらゆる面で存在価値が無くなるからそうはしないって言うてたやんか
なんでいつまでも「竜が強い」ってことに対して文句が出るのかわからない
やるゲーム間違えてますよマジで
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侍のバフの長さが短縮されて雪月花を順番を柔軟に入れかえれない状態
侍のあのバフの長さがあるから柔軟にコンボルート変えることで
方向指定のタイミングも調整できる
柔軟にコンボルートを入れ変えれないなら実戦では切れるだろうから
木人ではちょい強くないと他ジョブに引き離されるよねという理屈で
難しいから木人で強くていいとは言ってない
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は4.05のときにフォーラムでも投稿あったが
ジョブの難しい簡単では調整してません、とは言ってたから簡単難しいの決着つけても不毛だぞ
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どうせナーフされて席なくなったら変えるんだろ。
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そういうのも含めて自己責任(開発は知らねーよ)
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なんの対抗意識か知らないけどPTの不利益になる事はやめてほしい
しかもDPS低いし、床ペロするし、殴るの欲張って味方死なすしで良いとこなし
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横並びにしたら「つまらない」
運営「どうしろっちゅうねん」
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竜つよすぎ!って大体が侍だろこれ、言ってんの。
竜が今のままだと実戦で単体DPS竜より出せない侍が出てきてしまうからな。
野良では特に、同じPSで同じILなら奇跡的な巡り合わせがない限り侍が竜に負けることはないんだけどね。
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特に赤召は詠唱とMPの足枷やべーからな
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侍が強化されたら侍使うだけ。
罵り合って何の意味があるんだ。
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②ドラゴンサイトの他人に付与される効果を削除
(シナジー効果150前後)
③侍の本体150程度上げる
この中のどれか1つやって収束するだろうな
現状竜がシナジー含めたら一歩リードしてるとはいえ、そもそもこのくらいの差しかないのはlogs見りゃ誰でもわかるしな
忍者は別だけどな
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どれも似たような数字になったけどな
侍は、照破、星眼次第で竜よりでる
モは、無我で安定して火力でる
ただやっぱ火力は上げて欲しい感じ
竜と同じくらい出てないやつは、もっとスキル回し詰めてから言おうなw
侍700、モ300、忍200は上げて欲しい感じ
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被害妄想抱いてるけど竜騎士がうぜえのは近接の総意だよ、竜が紅蓮で忍者強すぎってゴネて弱体させられたの忘れんからな、数は無駄に多いから声だけはデカイわ。脳みそは小さいのに
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弱いジョブは強化したらいい
火力ゲーなんだから
上方修正されるほどコンテンツ楽になるんだし
ナーフとか言ってる奴は何も見えてない
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威力等はこのままでいい。
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想定通りだし
そんなに竜騎士大好きなら竜騎士すれば...
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