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9:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 20:56:34.73 ID:HIQIsDnJ0.net
このインタビューめっちゃ笑ったわ
1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 20:24:34.27 ID:xetjQnxXd.net
――今回吉田さんに質問したかったのは「PCエンジン mini」です。ハドソン出身の吉田さんに発表の感想を聞きたかったんです。どう感じましたか?

吉田氏: えっ?? 知らないですけど、E3でそんな発表があったんですか?


――ありましたよ。本当にご存じないのですか?

吉田氏: 知りませんよ。忙しすぎて情報を遮断しているんですよ。Twitterに「PCエンジンのタイトルに吉田関わっていたのかな?」とか書いてあって、何で今頃PCエンジンとか「天外魔境」の話をしてるんだろうなと思ったんですが、「PCエンジン mini」だったんですね(笑)。
逆質問ですが、それはどういうタイトルが遊べるのですか?


――まだ一部しか明らかになっていませんが、「PC原人」、「R-TYPE」、「THE 功夫」、「ダンジョンエクスプローラー」など、国内版、海外版それぞれタイトルが違うようですが、懐かしの名作がリストアップされていましたね。

(中略)

吉田氏:「ダンジョンエクスプローラー」も秘話がありますよ。もう時効だと思いますが、僕がハドソンに入社して辞めるまでの間に、「ダンジョンエクスプローラー」の新作を作っていました。
PS2向けのマルチプレイオンラインゲームを作ろうとしていて、当時会社でかなり良いメンバーを社内で集めて、開発機をもらって、プリプロダクションを立ち上げて、3カ月ぐらい作りました。それを僕は「ダンジョンエクスプローラー」の復活にしたいと言っていたんです。

「ダンジョンエクスプローラー」自体は外で作っていただいたタイトルだったので、版権周りを確認して上で復活させたいと。
1つのハードでローカルマルチじゃなくて、オンラインで4人でやりたいと。僕は「Diablo」が大好きだったので、「Diablo」みたいなハクスラベースのゲームになっていて、3カ月ぐらいでプロトタイプを作って凄いスピードで開発していたんですけど、
とある日、上司に「中止だ。『ボンバーマン』作れ」と言われて、それでカチンと来て辞めたんですけど(笑)。
「ダンジョンエクスプローラー」は良いですよね。盛り上がりますよ。


――PCエンジンの名作が吉田さんのハドソン退社に関わってるとは知りませんでしたね(笑)。いちPCエンジンファンの吉田さんとして収録して欲しいタイトルを1つ挙げるとすれば何ですか?

吉田氏: 「天外魔境」は外せないでしょう。
ただ、スペックがわからないので、容量が入りきるのとか、版権周りがどうなっているのかわからないですけど、できれば入れて欲しいですよね。というのも「天外魔境」は、今、当時の環境でちゃんと遊べるハードがないからです。
超名作だと思うので、せめて「天外魔境II 卍MARU」まではちゃんと収録して欲しいですよね。

ちなみに僕は幻の「天外魔境III NAMIDA」の開発に関わってました。「天外魔境III NAMIDA」は結局発売中止になって幻になりましたが、実は7割ぐらい完成していたんですよ。
僕はハドソンの最初の仕事がそれでした。
村人のメッセージを全部僕が書いて、広井さん(広井王子氏、「天外魔境」シリーズクリエイター)にチェックしていただいていました。
それからゲーム内のイベント、ミニ劇も僕が統括していました。もったいなかったですよ。
超良くできていたのに。という感じで、この話、3時間ぐらい喋れちゃいますので、また別の機会にしましょう(笑)


GAME Watch:「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー
2:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 20:26:21.21 ID:yJ3tDV7u0.net
幻の天外魔境3を入れてくれ。
10:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 20:58:34.78 ID:3RIMaQGL0.net
>>2
それ来たら100個買うわ
11:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 20:59:15.93 ID:pn2WxUSea.net
>>2
それだ
メガドラやSFCミニみたいに未発売のタイトルとして入れてくれたらコナミを見直すぞ。
まあ無理だろうけど
48:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 23:15:16.45 ID:ErZLT+p60.net
>>2
未完でもいいからもし収録されたらミニの話題性が段違いになるだろうな
3:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 20:28:22.68 ID:hNqj0EeP0.net
萌ボンバーマンてどうなん?
あれコンシューマに移植しないの?
4:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 20:32:55.39 ID:5IbhmqGMa.net
>>3
パソコンに出す予定だったけど、アーケード儲かりすぎて延期らしい
パソコン版も、買い切りじゃなくワンプレイごとに金かかる みたいなのになるらしいけど
14:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 21:13:05.78 ID:hNqj0EeP0.net
>>4
基本無料ガチャにしないのはいいと思う
5:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 20:35:15.13 ID:b8dBYYYLM.net
情報遮断してる割にはtwitter見てるのな
8:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 20:54:45.96 ID:JR4IBCyy0.net
こいついつもカチンときてブチ切れてんな
12:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 21:02:20.43 ID:F40PkGhS0.net
爆ボン2は作ったんでしょ?
その後の話かね
15:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 21:14:41.70 ID:qyiQMnpR0.net
天外魔境3はシナリオをハドソンに紛失されて
激怒してハドソン辞めたんだっけ枡田
16:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 21:15:12.11 ID:rNFHLdJua.net
吉田みたいな逸材がハドソンみたいな中小に埋もれてたんだから面白い

46:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 23:07:31.87 ID:CxTadvEn0.net
>>16
パズドラ山本も元ハドソンだし
人材は凄かったんだな
61:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/19(水) 05:18:09.68 ID:1+YyEXwj0.net
>>16
元々は大手だぞ、OS屋さんもしてたし
64:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/19(水) 05:32:34.65 ID:zh/SCxkia.net
>>16
ハドソンはゲームメーカーとして最古参で元上場企業だぞ
サターン、プレステが発表された当時は、大手の一角としてゲーム雑誌から今後の動向について取材されてたもんだ
23:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 21:39:13.99 ID:iKOKZxk20.net
後からPS2で出た天外魔境3の評価ってどうだったの?
幻水4みたいな扱い受けてんの?
26:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 21:40:37.91 ID:oM0HVei50.net
>>23
無かった事扱い
27:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 21:42:53.86 ID:iKOKZxk20.net
>>26
幻水4どころか聖剣4扱いなのか…
21:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 21:33:03.45 ID:dlkVmBY70.net
吉田が爆ボン2のラスボス実況やったら視聴者数すげー伸びそう
41:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 22:17:10.13 ID:F+eZ0c650.net
ダンジョンエクスプローラー新しく作りたかったのか
当時出たら好きそうな層にささっただろうな
43:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 22:49:52.52 ID:K+1Sm+xe0.net
あれ吉田ってボンバーマン作ってたんじゃないんだ
55:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/19(水) 02:39:59.12 ID:5s+6pP0Ta.net
天外3が7割がたできていただと…これはもう収録するべきだろ…
AIに機械学習させて完成版作らせて欲しい
63:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/19(水) 05:26:23.04 ID:nJ7rfsVY0.net
ハドソンでボンバーマンが作れるって良い事じゃないかと思ってしまった…白ボン好き
71:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/19(水) 08:08:21.82 ID:0hfx/I180.net
吉田がPCエンジンminiを知らなかったってっことは
現在スクエニが版権もってるマジカルチェイスは入らないのかなあ
74:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/19(水) 10:45:39.73 ID:w62ULCNC0.net
>>71
部署違うから知らんやろ
57:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/19(水) 04:23:38.38 ID:HhcKDuYz0.net
全然関係ないPCエンジンminiに触れるインタビュアーもあれだが
それにちゃんと答える吉田もうけるww
28:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/18(火) 21:49:33.18 ID:ApzcMQEGa.net
当時の上司に感謝しないとなw
おかげでスクエニ斎藤の引き抜きにあって現在の地位があるんだから




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1560857074/