35:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/01(土) 10:53:07.35 ID:cqPhMTCXd.net
他のジョブはシナジー「少し薄まった」分の強化。
詩人は竜がいなくても火力が出せるためと、シナジー「かなり削除」分の強化。
そう考えると踊り子と比較して個人的にはブラストショットの威力がもう10~20くらい欲しい気がするけど蓋を開けてみないと分からないな。
詩人は竜がいなくても火力が出せるためと、シナジー「かなり削除」分の強化。
そう考えると踊り子と比較して個人的にはブラストショットの威力がもう10~20くらい欲しい気がするけど蓋を開けてみないと分からないな。
635:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/25(土) 18:15:31.32 ID:g6EoLBQb0.net
シナジー要素削られるんだから
当然火力あがるんだろうな?吉田
当然火力あがるんだろうな?吉田
693:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/27(月) 23:25:14.23 ID:/VigBKDx0.net
シナジー弱くなったんなら火力が上がってないとダメだろ
サイドワインダーの威力を1000にしろ
サイドワインダーの威力を1000にしろ
96:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 16:54:38.22 ID:wAUQt/+id.net
火力アップする予想してる奴らいるけど蒼天の悲劇みたいにならないといいな
57:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/02(日) 00:03:42.14 ID:HUkGVvWO0.net
5で詩人のありがたみ減りそうだから奇行師にうつろうかな。
87:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 01:38:01.80 ID:caD/V4gZ0.net
ベースダメージがあがってると見せて
DEXアップ特性、突耐性ダウン、ストショバフが削除されてるからね
DEXアップ特性、突耐性ダウン、ストショバフが削除されてるからね
89:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 07:39:52.89 ID:b7UwwDCF0.net
乱れリフル確定にするならバフじゃなくて纏めた攻撃スキルにすりゃいいのに
サイドワインダーも消して乱れのリキャスト短くするとかさ
工夫する部分だけ削られてルーチン的で地味な面倒臭さが残った感じするわ
サイドワインダーも消して乱れのリキャスト短くするとかさ
工夫する部分だけ削られてルーチン的で地味な面倒臭さが残った感じするわ
751:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/29(水) 22:45:03.89 ID:NEDW9LP90.net
どうやらシナジーはバトルボイスだけのようだな
ミンネピーアンは続投
レクイエムは削除
詩人シナジー
DH率20%UP 20秒/180秒
踊りシナジー
与ダメ5%UP 15秒/120秒+パートナーシナジー
機工シナジー
一切なしのピュア化
これはやばいかもわからんね
ミンネピーアンは続投
レクイエムは削除
詩人シナジー
DH率20%UP 20秒/180秒
踊りシナジー
与ダメ5%UP 15秒/120秒+パートナーシナジー
機工シナジー
一切なしのピュア化
これはやばいかもわからんね
756:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/29(水) 22:59:04.33 ID:LBA0MhY5a.net
うーん、遠隔DPSって支援あるからしょうが無く入れるって
ポジだったけど、こうなると踊り子一択だな。
AFもイマイチ可愛くないし、himechan含めて踊り子に流れて
詩人絶滅種になりそう。
奇行はネタジョブで生き残るだろ
ポジだったけど、こうなると踊り子一択だな。
AFもイマイチ可愛くないし、himechan含めて踊り子に流れて
詩人絶滅種になりそう。
奇行はネタジョブで生き残るだろ
793:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 01:06:08.52 ID:YG8pNr7K0.net
吉田のシナジーゲーは耐性のことだったか
レンジはバッファー的な位置だったのにリフレもシナジーもなくされてるわりに80の敵殴ってる動画だと詩人全然火力も底上げされてなくてびびったけど何に取り柄があるジョブなんだ
14の全ジョブの中で1番存在意義がわからんジョブに急になった感
1番無くなるか弱体入る言われてた竜忍のシナジー健在なわりに単体も強化されてるし
レンジはバッファー的な位置だったのにリフレもシナジーもなくされてるわりに80の敵殴ってる動画だと詩人全然火力も底上げされてなくてびびったけど何に取り柄があるジョブなんだ
14の全ジョブの中で1番存在意義がわからんジョブに急になった感
1番無くなるか弱体入る言われてた竜忍のシナジー健在なわりに単体も強化されてるし
801:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 02:53:57.01 ID:Ii64ZWQe0.net
踊り子とのバランス取るのめんどくさいからシナジー全部消しました感
802:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 02:55:17.69 ID:5G+zYwgm0.net
歌にシナジーないのはうけるわ
975:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/31(金) 15:33:57.12 ID:5epD6uFzx.net
何秒間かのダイレクトヒット20パーのみでシナジーあると言えるのか?
もうピュアとかわらねえじゃん
もうピュアとかわらねえじゃん
595:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/24(金) 18:09:05.60 ID:A41TF98i0.net
Tpも無くなって、耐性もなくなるから詩人のシナジー優先度踊り子に取られそうだな
機工も面白くなってるし人口は減りそう
機工も面白くなってるし人口は減りそう
42:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/01(土) 12:01:39.93 ID:0rMEDmtK0.net
シナジーとかもうオワコン。
4.Xの常識はもう通用しない
4.Xの常識はもう通用しない
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1547834117/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1559317267/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1559317267/
コメント
コメント一覧 (336)
運営はいいかげんわかってくれ・・・
シナジー完全になくすか横並びにするかしない限り
プレイヤーはシナジー高い順にジョブ選んで、選ばれなかったジョブは
初期攻略だと募集にすら入れないように存在をなかったことにされます
tekitou_matome
がしました
紅蓮の暗黒や侍見たいにアベレージに火力出すタイプが減った分シナジー合わせが相対的に重要になっている
その分シナジー弱体なんだろうけど、依然として強力なシナジーの騙し持ってる忍者は恐らくかなり環境に合っている 忍者自身も分身でバースト強化されているのも強い
tekitou_matome
がしました
今まで火力が出てた詩人なら安定してトップ狙えるジョブになると思う
想定火力と実際に出せる人の割合を考えれば当然ありえる話
tekitou_matome
がしました
詩人はまだマシだろうけど、結局どの固定でも踊り子になるんだろう
tekitou_matome
がしました
tekitou_matome
がしました
tekitou_matome
がしました
tekitou_matome
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踊り苦手><、詩人で許してhimeちゃんがギリギリ許されるかどうか
tekitou_matome
がしました
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ロールボーナスの関係でキャスも確定
残りの1枠、テンプレ構成だと近接枠
詩人と機工士の人はお疲れさまでしたーwまた2年後の拡張調整に期待しましょう
tekitou_matome
がしました
踊り子にはならん機か詩で対抗してやんよ
tekitou_matome
がしました
強すぎる上に、あれのせいで構成の固定化が進んだし
tekitou_matome
がしました
踊り子がテンプレ構成入りすればlogsを無効化するという副産物もあるからね
レンジ自体をバッファーロールにするという選択もあったのに
あえてバッファーは踊り子のみ
今のレンジの役割やりたかったら踊り子やってね
って仕様にしたのはそういうこと
tekitou_matome
がしました
「苦労して新ジョブ増やしたから優遇するよ!使ってね!」
tekitou_matome
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面倒なんだよあれ
tekitou_matome
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あーあ生まれ変わった機工のんびり楽しみたかったぜ
まぁこの国にも来るべき時が来たか
tekitou_matome
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奪われた側は面白いわけがないだろ
tekitou_matome
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それなのにリフレッシュと火力シナジーまで消しやがって
tekitou_matome
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tekitou_matome
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そりゃ浮くだろう
FF好きのコミュニティの中にDQ好きが混じりたがってたからコミュニティ内でFFの話を禁止したのが漆黒でのシナジージョブとピュアジョブの構図
tekitou_matome
がしました
っておもってたけど詩人から踊り子にいっちゃうライト勢もいるから最大勢力じゃ無くなる可能性もあるのか
tekitou_matome
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まとめにしたって限度があるやろ
情報の切り貼りはイカンでしょ
tekitou_matome
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詩人や機工が踊り子越えるような調整はしないし
逆に踊り子が弱かったら零式実装時のメンテでのジョブ調整で
踊り子がレンジ内で最強になるように修正入れるだろう
tekitou_matome
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突耐性や魔耐性はレンジ2やキャス2を助長するだけの害悪だったからまだしも
忍侍の斬耐性とかレンジのリフレは消す必要があったか?キャスの蘇生ナーフだって赤の利点消すだけで誰も得しないだろ
ロールとしてPTにいる意味全くないじゃん
ほんまつまらん
tekitou_matome
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レンジ2全盛期に何故か竜詩の代わりにナーフされるジョブとか
動けずシナジーもリフレも蘇生も固有の支援スキルもないのに赤よりTA遅いジョブとかあったからな
ここの開発に何を期待してるんだ?
何もかも消されて出せるPTDPSでしか語れなくなるなら今よりもっとハブが加速するだろう
tekitou_matome
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じゃないとアドルに相当するロールアクションもないリフレもない蘇生も持たない火力もない
何のためにいるのかわからない
言わば「持たざる者」の出来上がりや
tekitou_matome
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一応軽減でトルバあるし詠唱不用っていうぶっちぎりのアドバンテージがある以上同等がいいところじゃね
tekitou_matome
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結局俺が一番つええんだからな
tekitou_matome
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竜→勇者。シナジー続投安定。
忍→最強シナジー火力ジョブ確定枠
モ→おそらく近3が流行るので勇者化
侍→ピュア続投。席なし。
踊→単体シナジーとかいう席なし。芸人限定
詩→4枠目濃厚
機→ピュア化。席なし
赤→蘇生ナーフの被害者
召→ピュア化。ワンチャン4枠目
黒→ピュア続投。席なし
tekitou_matome
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決してジョブのスペックを横並びにしろなんて言ってないのに
どういう神経してたらこういう調整になるんだろうな
tekitou_matome
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どうせレンジ不足だろうから
席とか全く気にしてない
tekitou_matome
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竜の火力として計算されてPTDPS化されてるから
ディセムによる火力補填は竜にであって残念ながらレンジにではない
でないと5.0の竜レンジ構成のPTDPSが以前より高くなってしまう
tekitou_matome
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tekitou_matome
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シナジーだから言葉上ではレンジにも同じくらい補填してやりたいが
それすると二重会計みたいになって竜詩構成の火力が以前より高くなる
レクイエムやクリアップは詩人が配ってるものだからもちろん返してもらえるだろう
tekitou_matome
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tekitou_matome
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アルファはレンジの枠速攻で埋まってて別ジョブも同時並行だったわ
キャスは速攻で埋まる
近接は竜忍指定だと埋まってなかったから忍者やってたが
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詩人の簡易化
たった1枠しかないのにレンジが増えて、更にシナジー潰してって機工やりたくてもやりにくいな
tekitou_matome
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詩人はスーパーライトちゃん向けに調整されて強い。
ただ誰がやっても強い
適当にポチポチスキル押してるだけでhimeちゃんでもそれなりに火力が出るって
5・0からヒラがヒールワークなど大変になって、ヒーラーできない(ましてやヒラは零式など責任重すぎてできない)
かといってどのジョブやっても雀の涙DPSのhimeちゃんが行き着くジョブが詩人になるって
機工士はしっかりスキル回しすれば詩人に勝てるけど、
なにしろ詩人はテキトーポチポチでそれなりに火力が出る被弾もしにくいhimeちゃん&スーパーライト勢の流れついた先ジョブになる
別名 島流しジョブ
tekitou_matome
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3層の遠距離対象のミサイル誘導がタンクではなくレンジで処理とかだったらまだレンジも少なかったかもだが
まぁ紅蓮全体的にそうか
tekitou_matome
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踊り子とかやりたくないしお侍か竜さんにするかな
tekitou_matome
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キャスターは詠唱あるからこそ免除してもらってる部分はあるんだろうな
結果的にギミック理解という意味での難易度はレンジが高くなりやるやつも減るんだろうな
tekitou_matome
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スタンダード→単体、テクニカル→範囲
の竜騎士と同じシナジー2種類持ちのジョブだぞ
tekitou_matome
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まずピュアを入れたほうが圧倒的にPTDPSが高くなる
そしてピュアを入れることによって高まったPTDPSでないと
DPSチェックを越えられないレイドにする
これしかないよ
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忍者と竜くらいだなまともなの
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近接の募集多めな印象
DPSのSTR、INT、DEX1枠ずつ確保するとして
残り1枠DEXでDEX2構成はあまりないのか・・?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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メインジョブがつまらなくなる調整をされたからって理由で他のジョブに転職するのはストレスだわ
気に入るジョブが見つかるのかも分からんのに
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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よっぽど運営開発としてはイラついたんだろうな
直後に機工士ナーフしてたけど、それでもレンジ2のシナジーと軽減の強さは止められず
漆黒で既存レンジの大幅弱体、レンジの役割変更、踊り子の登場となったわけですね
tekitou_matome
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踊が最適なら踊に着替えるだけだしもし機が強けりゃ機やるさ
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それなら許せる
歌えば歌うほど自分含めスタックゲージなりスタックスピードが神になるとか
まあムリか(鼻
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