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275:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 11:25:08.26 ID:FDEz8zZJ0.net
侍は火力でいわずもがな
モは桃でシナジー、マントラ、迅雷4維持が容易でよりLB役適正アップ

竜はまだクリダイ係数わからないものの、上げれるバフはやはり魅力、
LB役としてはやや辛い

撃とうと思えばどれでも撃てるし、
まあ適性がモンクが一番高いから相方としてはモンクが嬉しいが
そのモンクが引き受けてくれるかどうか・・・
279:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 11:48:05.70 ID:c+A+e0LX0.net
>>275
竜は今まで以上に打つ暇無くなってより打たないと思うわ
295:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 13:13:46.63 ID:lYxLkrlQ0.net
竜はディセム24秒が何もかもが悪い
あれさえ無ければ紅30スタートですごい撃ちやすかったろうに
282:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 12:19:29.82 ID:aNPnp+R60.net
スキル回し云々より単純に忍者がLB役と思ってるアホが多いのが一番の問題
元からLB適正全くないのになぜこうなった
283:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 12:23:00.31 ID:FDEz8zZJ0.net
各々perfの為に自分のDPS下げたくないがためでしょw
忍者の回しなんて考慮されてないよ

実際忍者触ってみたらムズいとか天地人わかんねとか言うやつばかりだし
281:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 11:55:31.66 ID:4zE+kp4Kd.net
モンクは闘魂戻し回し消えたのと六合で一番撃ちやすくなったのは間違いない
竜はヘヴィをディセムに移したのに時間-6秒もされたら余計撃ってくれなさそう

侍はちゃんと見てないからわからん
285:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 12:35:50.84 ID:79DvHQxl0.net
モンクが打つわけ無いと思ってる
絶対忍者だよ
286:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 12:37:03.66 ID:79DvHQxl0.net
他スレみてこい
どこもLBなんて考えてないよ忍者が打つことは前提で会話してる
296:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 13:29:00.21 ID:iZTs2ZSOa.net
LBはモンクと侍に打たせることをアピールしろ
288:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 12:54:21.58 ID:FDEz8zZJ0.net
野良とかだと、まあLB撃っていいんだがその代わり騙しはナシなw
280:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 11:54:57.63 ID:F+zLlRtKd.net
LBは雑魚がわらわら出るフェーズ作ってキャスに撃たせるとか誘導効かない一直線に敵出してレンジに撃たせるとかも入れて欲しい

近接ばっかが撃つのも飽きる
これまで何度かはこういう所もあったしさ
300:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/06/04(火) 13:51:04.92 ID:iZTs2ZSOa.net
適性度でいきゃ
モ>侍、忍>竜>忍(騙し時)だろう




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1559290966/