313:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/29(水) 23:14:41.78 ID:3kvWopw5.net
インナーカオスのモーション原初とまったく同じで草
手抜きかよw
手抜きかよw
327:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/29(水) 23:21:13.27 ID:B4Lh7g9N.net
戦士はかわんねーよな見た目も
890:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 12:31:54.01 ID:64l74okg.net
ゴージは見た目とトレードオフですから…
198:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 22:40:45.10 ID:R/QZFVo6.net
戦士は折角の新スキルが魂のモーション互換なのが笑えない。
手抜きしすぎでしょ
手抜きしすぎでしょ
48:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 17:48:14.88 ID:3kkw1MAZ.net
ほんと戦士はモーション使い回しだけが不満だわ
29:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 17:22:11.71 ID:E764cEVn.net
インナーカオスはもっと禍々しいチェーンソーで切り刻むのかと思ったら
ただの原初で草すら生えん
ただの原初で草すら生えん
30:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 17:23:31.54 ID:r37AQf4F.net
ミ、ミスリルテンペストあるから・・・
392:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/29(水) 23:50:10.39 ID:mp8VEtTI.net
カンストで覚えるスキルのモーションが使い回しってなかなかに辛いわ。
黒かよ
黒かよ
544:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 01:31:56.12 ID:L6/6+lF3.net
戦士の手抜きモーションすぎて弱体化喰らったら一ひさんなことになるなw
864:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/30(木) 12:02:42.95 ID:uAEjNTnb.net
しかし戦士のカオスのモーションもう少しどうにかなっただろ
威力900クリダイが原初の魂で岩ぶつけるってちょっと無いわ
威力900クリダイが原初の魂で岩ぶつけるってちょっと無いわ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1559200147/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1559100021/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1559100021/
コメント
コメント一覧 (109)
やっぱバ●でもできる戦士
tekitou_matome
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ジョブ性能優遇されてずるいってのと、同じプレイヤーとして同情するってのは別で考えられないもんかね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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しかも漆黒からは動きダサい上にフライテキストのタイミングも致命的に合ってないスピラーを5連打させられるんだぜ?拷問かよ
止まってるとダサいけど動くとカッコイイのが戦士
止まってるとカッコイイけど動くとダサいのが暗黒
tekitou_matome
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2年間ズっ友の刑になっただけやん
tekitou_matome
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tekitou_matome
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5.0からは直感が魂と同じような効果になってフェルクリと魂が両立できるようになって嬉しい
tekitou_matome
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tekitou_matome
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使い回しだしホント金かかってなさそう
まあ他ジョブが性能にゴネてるなかモーション位にしかゴネどころがないのは贅沢かね
tekitou_matome
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それどころか暗黒みたいに悪い方にサイレント修正されることもある
もしこれで戦士だけ新モーション作って実装しますとかだったら運営の加護が付いているとか運営のお気に入りとか冗談じゃなくなる
tekitou_matome
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吉田を信じろ
tekitou_matome
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技名間違えた
ブルータルウィング×
ブルータスウィング〇
tekitou_matome
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戦士のゴネガーって言ってるのは暗黒かな?
tekitou_matome
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どうせ一瞬で飽きて全く見なくなる
存在自体がカッコいいしな
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モーションやエフェクトやSEがよかった4.0機工士がいいのか?
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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俺も自分のメインジョブの新スキルの見た目使い回しだったら怒るわ
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性能良さげだし4.×で沢山弄ったから良いでしょって言われればそれまでだけど・・・。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ヴィント以外のコンボ全般の出来はタンクでもピカイチのカッコよさがあると思う
新生始めたばっかりな頃、斧術士のモーションに感動してからずっとメインは戦士だよ
tekitou_matome
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原初消すけどモーションは残したろってやさしさよ
tekitou_matome
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アレもコレも要求し下らない目先の他の部分だけ見て全体を見ない愚か者が多いね
tekitou_matome
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新ジョブだけで力尽きた感。
こんなんだったらしばらく拡張なくていいから、もうちょっと仕上がってからリリースしてくれ。
それまで休止するから、開発陣も一旦休もう?疲れてんだろ?
tekitou_matome
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音が軽いんだよ!魂よりも軽くなってる気すらしてくる
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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とりあえず技連発しとけ系が増えてるってことだ
なんで他のジョブで戦士と同じことせにゃならんのだ
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オーバーキルするような勢いでぶん殴ってる奴
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そりゃ席確定だもんな
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しっかり作れよ
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何だかんだで性能第一だ
真新しいのはガンブレとロスガルとヴィエラで
充電するわ
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金剛羅刹レベルのものもらってから騒げや
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5.0で4タンク遊び倒すけど楽しみでしゃーない
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侍「・・・」
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吉田もコメントに困って戦士アクション時はタンク全般の話が殆どだったしな
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いっそフェルクリに回復つけようぜ!
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強ければなんでもいいや
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戦士に限った話じゃなく、見た目では全くワクワクできないのが何ジョブかいる
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今や14はスクエニ一番の稼ぎ頭なんだからユーザー第一で作って欲しい
14の収益下がるまではリソース全て14最優先でぶっこめや吉田
tekitou_matome
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売れてるタイトルがそういう商売しだしたらおしまいだってのに
tekitou_matome
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