412:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 00:19:48.78 ID:IrD1Fg7S0.net
はあ、ロールアクションがまじ邪魔くさいわ、、
dpsの時はまあ暇だし打つか程度には使えたがタンクとかアビ飽和しないか?
全部使いこなしてる奴スゲーわ
やっぱつ令和
dpsの時はまあ暇だし打つか程度には使えたがタンクとかアビ飽和しないか?
全部使いこなしてる奴スゲーわ
やっぱつ令和
423:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 04:50:22.50 ID:WvXgzR5ep.net
>>412
工夫と練習でどうにかなるから情けないこと言ってないで頑張って
工夫と練習でどうにかなるから情けないこと言ってないで頑張って
416:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 00:33:10.16 ID:ufKSv0rO0.net
実際ロールアクションのせいでナイトは飽和してるだろ
俺はキーボード・マウスだから幾らでも融通効くけど、フレンドのパッドの奴はコンテンツごとに使わない奴入れ替えたりしてるらしいぞ
俺はキーボード・マウスだから幾らでも融通効くけど、フレンドのパッドの奴はコンテンツごとに使わない奴入れ替えたりしてるらしいぞ
418:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 00:36:18.28 ID:VLbXVsZA0.net
そんなんパッドならナイトに限らず普通じゃね?
テキストコマンド一発でXHB書き換え出来るんだから大した手間でもないし
テキストコマンド一発でXHB書き換え出来るんだから大した手間でもないし
417:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 00:35:06.41 ID:u6xZWOhFp.net
タンクはロールアクション全部必要だからな
パッドなんでいくつかマクロでまとめてるわ
パッドなんでいくつかマクロでまとめてるわ
419:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 00:37:59.17 ID:0IhKZ9bXd.net
ナイトだと42枠使ってるな
かばうクレメンシーインターベンションのMOマクロのようなダブりもあるけど
かばうクレメンシーインターベンションのMOマクロのようなダブりもあるけど
426:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 06:13:25.83 ID:3abqwYxL0.net
パッドの読み取りライブラリ使って、キーコンフィグと合わせて魔改造してる
そのままじゃどうやっても無理、XHB切り替えなんてやってられん
そのままじゃどうやっても無理、XHB切り替えなんてやってられん
430:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 07:43:49.09 ID:1ik4/prm0.net
効果時間5秒のために貴重なホットバー枠一個使うのも辛ぇわ
431:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 07:46:43.51 ID:tCU/2Jil0.net
5秒ってリプか?
GCD使わんしバリアヒラのバリアより強くねあれ
GCD使わんしバリアヒラのバリアより強くねあれ
432:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 07:51:20.73 ID:u6xZWOhFp.net
リプは必須だろ
427:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 07:18:18.35 ID:8egdnMES0.net
ロールアクションは完全に失敗だと思う
漆黒でなんかするやろ流石に
漆黒でなんかするやろ流石に
475:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/02(木) 14:25:27.74 ID:gWOP4w960.net
ロールアクションてセットしないと使えなかったりで、
序盤だと全然意識してない人多いけど
むしろ職を越えてそのロールで絶対やって欲しい事、必須なアクションが詰まってるから、
早めにセットしといて覚えた方がいいよ
序盤だと全然意識してない人多いけど
むしろ職を越えてそのロールで絶対やって欲しい事、必須なアクションが詰まってるから、
早めにセットしといて覚えた方がいいよ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1556352083/
コメント
コメント一覧 (141)
tekitou_matome
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タンクはアビばっかで使い所が多い
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控えめにいって
雑魚すぎない?
tekitou_matome
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3~4~も増やすな
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ナイトもたまにやってるけど、使用頻度が少ないのはページ切り替えの2ページ目
使うスキルはWXHBと1ページ目で全部収まってるな
学ちゃんは俺には無理
tekitou_matome
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ジョブ特殊にして個性だした方がおもしろくないかな?
もうどんなジョブでもかわりないなら、ロールシステムやめない?
tekitou_matome
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>ジョブ特殊にして個性だした方がおもしろくないかな?
もともとはそうだったんだけどね。個人的にはそっちの方が好き
まあ前みたいにプロテスですら性能差があったのはおかしいと思うけど
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普通に一回押して、次また同じ所押せばコンボ発動って感じにすりゃいいのに
あとはリポストがエンリポストに●●時変化するみたいなホットバー圧縮しない作りにしてほしいわ
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PCパッドだけど単体指定とかPTナンバーとF○とかで合わせて使ったりテンキーに入れたりで分散させてるけど
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コンテンツ毎にアクション入れ替えるのは有りだと思うよ
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面倒っていう感覚が分からんわ
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代わりにかばうが複数あったりするけど
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リプライザルの10%でヒールワーク変わるという謎説はどっから出てくるんだ
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特定プロック発動時は入れ替えとかできればいいんだけどねえ
14のコンボシステム自体ちょっとおかしいと思うけどね
印みたいに順番で効果が変わるみたいなのが本来のコンボだよね
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だれも議論してないし証明もしてないのになぜか突っかかってくるみたいな
こういう人ってどんな人生送ってんだろ
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また増えるけどな、1年後にはw
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控えめにいって
下手しかおらんな
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結構な表現力が要るぞ、ちょっと披露して見せろ
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>自分が周りに合わせるんじゃなくて周りが自分に合わせろって思考だからな
それ言っててブーメランでもあるからな
よくシナジーない奴いらねっていう奴いるけど、俺にシナジーよこさない奴不要ってのも結局同じだぞ
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PSでマウントするなら装備や早期攻略のがマウントしやすいからおすすめ。
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一応入れてるが名前も効果も思い出せんわ
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だいたい多いと思うならゲームに合わせてキーボとマウス買うもんだと思ってたけど
パッドは使った事ないからなんとも言えん
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軽減スキルを使わないとかバフ回しできてるかすら怪しい発言だぞそれ
頼むから零式来ないでくれよ
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どうせ行けないし、行っちゃダメだから問題ないです。
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全部必要ではない
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じゃあ全部使ってどうぞ!ってなったんだよなー
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ただ、その中で常に必要なものがある場合はただ面倒なだけになる
あと、そういう選択するタイプのスキルはプレイヤーの腕で補える範囲がいいんだよね
でも14じゃ腕の差がライン工みたいな無駄の無さでしか無いからなー
本来はヘイトを見極める立ち振舞こそがこういうゲームでのDDの上手さなんだけども
tekitou_matome
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最初から無意味な制限ではあった
考えてみりゃ
インスタントスキルじゃないものがどれほど増えようが
スキル入力頻度は一定なんだから
さほど強くなったりはしないんだよな
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このゲームに向いてないから止めろとちゃんと言ってあげるべき、それがお互いの幸せのため
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やれること全部やってから愚痴れよ
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普通にアドバイスできないのか。
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それぞれの相乗効果が必要なんだろうなー
組み合わせの妙というか
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2ちゃん全盛期のような
乱暴な言葉でイキるのが上級者の証みたいな時代じゃないんだよ
お爺ちゃん・・・
さ、免許返上に行きましょうね~
tekitou_matome
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実装前から文句言うなとアンチ扱いされて叩かれたんだよなあ
結局、選択制廃止からのアクション数倍増で文句だらけ
あのとき文句言うなって言った奴に言い返してやりてえなあ
先の事が考えられない頭の弱い奴は実際に困ってからじゃないと分からないから困るわ
tekitou_matome
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やっぱつ令和
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tekitou_matome
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普通にジョブに組み込めばいいのにな、ほんとアホだわ
tekitou_matome
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戦士以外は
tekitou_matome
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笑わせんな。
tekitou_matome
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