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697:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/18(木) 02:02:35.73 ID:YiPtmlsBd.net
戦士上げたけどプレイフィールはナイトのほうが好き

でもIDというかエキルレは戦士だな…解放で範囲連打できるし
どうしても範囲が弱いってなるわナイト
704:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/19(金) 01:49:06.36 ID:rUHWDAby0.net
80なったらナイトの範囲強化されるかねぇ
いやねぇな
700:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/18(木) 09:55:39.78 ID:+fMOjvOg0.net
トータルエクリプスはエフェクトもSEもしょぼいのをなんとかしてほしい
701:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/18(木) 10:18:21.99 ID:VhQh9w48H.net
エクリはFoF乗っけたらヘイトこそ無いもののそれなりに強いと思うんだけど
爽快感と言うか存在感が無さすぎる。

半端なあえぎ声みたいなのもうっとおしい
707:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/19(金) 08:48:10.19 ID:20dz4QcY0.net
オウス消費の範囲スキルがあればいいんだけどな
703:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/19(金) 00:14:48.76 ID:3PaxD1T80.net
80でエクリプスが不動無明剣に変わるんだ
699:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/18(木) 09:39:59.17 ID:Nmw8xqumM.net
ホリスピが範囲になるだけで大分変わりそう
705:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/19(金) 01:52:04.76 ID:6touY4gR0.net
レベル80になってもテクテク歩いて近づかなきゃいけないままなのか接近アビもらえるのかがはやく知りたい
709:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/19(金) 16:32:31.94 ID:bUageg5a0.net
羽生やしてそのまま突進できるようにしろよ
710:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/19(金) 18:18:21.76 ID:ex3IslEi0.net
シールドチャージとかそういう普通のでいいです…
851:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/19(金) 10:45:20.58 ID:2Tbja9jE.net
ナイトにシフトブレイク寄越せや
853:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/19(金) 22:38:57.79 ID:cEn4GbZG.net
ホリスピの詠唱削除、レクの射程30メートルでいいよ
接近技は差別化で他にあげるわ
856:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/20(土) 00:05:38.78 ID:5nRRIrW1.net
詠唱あるうちはナイトなんて絶対やらんわな
詠唱ジョブ嫌いだし
859:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/20(土) 09:15:50.50 ID:a4sdPiAe.net
ホリスピの詠唱は残ると思うぞ、ジョブの特徴とかなんとか言って
713:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/20(土) 02:49:46.88 ID:2GsFHxrd0.net
しかしナイトに限らずこれ以上スキル増やして上手いことスキル回し構築できるのかねぇ
そう考えるとやはり特性変化がメインになる予感だな~

80でインビンリキャ半分効果時間倍でお願いします




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1496627745/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1544081075/