853:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/04(木) 14:02:29.42 ID:Zeo4qp6M0.net
なくすべきなのは禁断自体ではなく禁断アクセ以下のレイドアクセ
タンク最終をIL下げさせるような作りにするなよバ●なのかな
タンク最終をIL下げさせるような作りにするなよバ●なのかな
854:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/04(木) 14:06:32.99 ID:76iAVqzq0.net
>>853
アルファ編の時の「これが開発側からの答えかなと」てドヤ顔してそうな吉田のコメントは失笑ものだったわ
これまで酷かったのを多少マトモにしただけで何良い仕事した気になってるんだと
アルファ編の時の「これが開発側からの答えかなと」てドヤ顔してそうな吉田のコメントは失笑ものだったわ
これまで酷かったのを多少マトモにしただけで何良い仕事した気になってるんだと
855:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/04(木) 14:09:08.07 ID:730A2i7cx.net
開発というかどっかのバ●PDがアクセにSTRハイジャはめれるようにしたからだろうな
856:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/04(木) 14:12:05.02 ID:730A2i7cx.net
VITで火力調整をするとVITがこの先極端に上昇してHPが他ロールと差がつきますのでやめます
・・・・・・ここの開発にはHPと火力と別々の係数を掛ければいいって発想はないのかしら?
・・・・・・ここの開発にはHPと火力と別々の係数を掛ければいいって発想はないのかしら?
857:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/04(木) 14:13:53.94 ID:dPEo/2lRr.net
蒼天終盤で直したのに紅蓮で戻したんだっけ?
1部位くらいクラフト品が最強でもいいとは思うけどずっとタンクがそうなのは素で可哀想だと思うわ
1部位くらいクラフト品が最強でもいいとは思うけどずっとタンクがそうなのは素で可哀想だと思うわ
865:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/04(木) 18:01:54.26 ID:CULWEwf0a.net
そういえば調整する技量がないのか知らんけど
タンクだけ赤マテ禁断できなくするか考えてるとか言ってなかったか?
そんな本末転倒なことタンクさん達はお許しになるんですか?
タンクだけ赤マテ禁断できなくするか考えてるとか言ってなかったか?
そんな本末転倒なことタンクさん達はお許しになるんですか?
870:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/04(木) 18:37:43.66 ID:cFfAohqVd.net
調整担当の横澤がリミテッドジョブ遊びしてるからバランス調整する時間ないんや
すまんな
すまんな
858:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/04(木) 14:14:43.21 ID:ArpYbfQHa.net
4年間もタンクのアクセサリーだけ言われ続けるのもすごいと思う
赤ちゃんが幼稚園に入れる月日が経った
何やってたんだよ
メインパッチじゃないと仕様変更できないんでーってメインパッチしくじったら終わりってことじゃん
赤ちゃんが幼稚園に入れる月日が経った
何やってたんだよ
メインパッチじゃないと仕様変更できないんでーってメインパッチしくじったら終わりってことじゃん
880:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/05(金) 02:50:51.17 ID:VDkn5fNEd.net
アクセなんざ実害ないしどうでもええわ
シナジー格差とかリミテッドとかの方がプレイングの幅に露骨に影響出とる
シナジー格差とかリミテッドとかの方がプレイングの幅に露骨に影響出とる
881:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/05(金) 07:40:48.30 ID:mO2S31eca.net
タンクやってる方々にとってはどうでもよくないんじゃないですか?
今、上げられたところもしっかり直さないとダメだよね
タンクアクセ、シナジー問題、ヒラ間バランスなんかは長年言われてるのに直らないのは
一生直らないんじゃないかって錯覚する
ヒラなんかはバランス調整に注力するからジョブ追加しないって言い訳はダメだと思う
もし4になったらその調整の根底も覆されるかもしれないのに理解できない言い訳
今、上げられたところもしっかり直さないとダメだよね
タンクアクセ、シナジー問題、ヒラ間バランスなんかは長年言われてるのに直らないのは
一生直らないんじゃないかって錯覚する
ヒラなんかはバランス調整に注力するからジョブ追加しないって言い訳はダメだと思う
もし4になったらその調整の根底も覆されるかもしれないのに理解できない言い訳
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1553607993/
コメント
コメント一覧 (131)
tekitou_matome
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反対意見全部気が触れて見える
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仮にこういった事になったら速攻で直すんやけどな
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装備一択すぎてほんとつまらんよなこのゲーム
もうちょっとビルド幅もたせてくれたら新式とトークン装備着替えつつ攻略~みたいにできそうなのに。
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そりゃmmoの地位なんか上がるかよ
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禁断アクセの方が強いのやめろ!
IDで叱咤くらい使え!範囲スキル使え!
数年前の話題を永遠にループする神ゲー
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海外勢も何年この問題放置してんだよ吉田
くらい思ってんだろうな
tekitou_matome
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それも一層だとほぼ必ず通過しないといけないからボランティアみたいになって萎えるんだろ
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VITを最初詰めなきゃ生き残れない → 開発の望み通りVITが増える防具側揃うまで延命出来る
タンクはSTR詰めなきゃいけない → 詰めれないなら零式装備の方が強い
何も問題ないやろ
tekitou_matome
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お金もルレちまちま回しとけば回収できるし
tekitou_matome
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「タンクやってる方々はどう思ってるの?」とか何だこれ
禁断の話はもうさんざん語り尽くされてタンクスレでは盛り上がらないんだよな
どっちかと言うと1層のロット勝負でイライラしなくて済むから今の方が良い
でも変わるならそれでも良い、くらいの人が多いんじゃないかな
無理やり開発批判のネタにしないで欲しい
tekitou_matome
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「やめて」って?ばかなの?
tekitou_matome
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「レイドアクセ手に入れても嬉しくない虚しさ」の解消よりも、禁断で最初から最強装備入手できる気軽さの方がはるかに価値があると俺は考える
特にlogsトップ近辺で楽しんでる人間にとっては、ドロップ運によるまぎれが他のロールに比べて半分ちかく排除できてるのはホントありがたい
tekitou_matome
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そもそもアルファ編はタンク以外も新式アクセが最終になるジョブがあるんですが?機工士とか
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タンクのDH問題もさることながら、黒と侍以外のSSがかなり微妙な点も考えないと、結局SSついてる部位は必要だけ確保したら禁断って回答になりそう
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そうなって無いから文句言われてるんでしょ
お金で手軽にアクセ買えるのはメリットではあるけど、新式の方が強いか同程度ってのはゲーム的には間違ってる
まあ上記は正直どっちでもいいが、そんな事よりSTRマテ入れるのいい加減やめて欲しい
最初からマテ分プラスで入れたステに設定してくれ
tekitou_matome
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早期攻略なら全ロール必要だし、そうじゃないならタンクが一番新式いらんわ
tekitou_matome
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ヒラとかあれだけの数を野良でやるなら相方と取り合いなわけだろ?
いつまで経っても揃わなくてキレそうだわ俺なら
とはいえ、天動シーズンのときに装備がドロップしても嬉しくないのはおかしい、レイドを攻略して装備を更新して強くなるのが自然だと思ってるって修正したのはどうなっちゃったのって感じだけど
tekitou_matome
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禁断を惜しむようならタンクやらない方がいい
tekitou_matome
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楽に揃うからハッピーだろ。
装備集めても強さ感じないKSゲーはみんな辞めていくかもしれんけど
tekitou_matome
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早期クリア目指すならどのジョブでも全身禁断するし早期じゃないなら新式強化でもトークンアクセでもいいしな
tekitou_matome
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ギルなんて禁断くらいでしか散財しないしな。
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マジで戻してくれ
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ただ、タンクだけ平均IL低くなるから募集に入りづらくなるのはダルいし、IL20も低い装備のほうが強いとかいうのもちょっと意味わからん
※49
タンクエアプかな?それとも向上心の欠片もない雑魚かな?
今ですら最終装備に禁断アクセが入ってくるというのに
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報酬ないと過疎るだろうけど争うこともなくなるし
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レイドアクセに要望あるとすれば
どのタンクがそのサブステ喜ぶの?
っていう組合せだけはやめてほしい。
レイド報酬なんだから喜べるサブステいれてくれ。
ただでさえ、タンク装備は嫌がらせサブステとかあるのに
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ルレだけやってる程度のライトだと新式はたかすぎるんだよ
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金が無いなら無いって素直に言え
で、言った後に諦めて地図でもやってろ
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最弱装備のままなだけですけどね
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お前… 何言ってんだ?
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不屈ってサブステが苦痛
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それに早期狙わないなら妥協装備でも踏破出来る難易度だし禁断必須じゃないぞ
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禁断派だからアクセ無くてもいい派と禁断が難しいから零式の欲しい派でロット勝負も丁度よさそうな気もするが
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全職ゴールドで解決出来る神ゲーだぞ、お前らにとっては
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本来は被ダメとヘイト稼ぎが役割であってタンクの仕事ではない
タンクヒラはDPS低くてもそもそも問題ない
DPSがDPS出せないのは頭が足りないか研究してないかの二択
なぜ『トレース』してクリアできないのか?そこらへんちっと考えないとな
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あとエンドやる奴らは金も有り余ってるだろ。禁断如きで金欠になる奴はマジでFF14辞めた方が良いで。
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アリキだし
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まあメインからすりゃアレか
アクセは根本的に変えてほしいわ1層しか落ちないのもク◯
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今回はやたらスキスピついた装備多かったのはそんなところだろう
タンクは不屈まであってその弊害を一番受けてるからなw
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早期関係なくタンクのみ1000万相当のギル飛ばさないと雑魚っつーのがなあ
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ずっとこのままでいいわ
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その時点でレイドやる意味がないんですがそれは・・・
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現状IL400とIL380新式HQのSTR差が5しかないんだもん
おもいきって10くらい開けば400アクセの方が強くなるのに
DPSのアクセが15開いてるからそれくらいでも問題なさそうだが
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野良はタンクアクセのせいでIL制限の募集が機能しないからな
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達成感目的だった自分はどうでもいい事だった
もう絶対零式なんてやらんが
人格破綻者多すぎでは?
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アクセの確定穴は、基本的にかつて存在したフィジカルボーナスと同様で、
上げるステ(填めるマテリア)が固定同然だし、漆黒では削除でいいと思うわ。
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アクセごときで周回したくねぇ…
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それが最終装備で結果ILが低くなるのは
モヤッとする
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新式でこまるやつってにわかタンクだけやろ。
あとヒラのバランスとるためにジョブ追加しないってのは紅蓮のタンクの追加なしの時にタンク追加しない言い分けとおなじなのよねw現状のタンク問題みて信用したら痛い目見るよ。
とりあえずハブられた白が超絶強化は間違いないそのごじわじわナーフでしょ
tekitou_matome
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タンクだけの問題じゃなくなってんだよなぁ
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\ 武|頭|胴|手|腰|脚|足|耳|首|腕|指|指
ナ エ|エ|創|エ|創|創|エ|零|新|創|新|新
戦 エ|零|創|エ|創|創|エ|新|新|新|新|新
暗 エ|エ|零|エ|創|創|エ|零|新|創|新|新
モ エ|エ|零|エ|零|零|創|新|零|新|創|零
侍 エ|エ|エ|エ|零|創|エ|創|零|零|創|零
竜 エ|エ|創|零|零|零|エ|新|零|新|創|新
忍 エ|エ|創|エ|零|零|エ|創|零|零|創|新
詩 エ|エ|零|エ|創|零|創|創|零|零|創|新
機 エ|エ|零|エ|創|零|創|創|零|零|創|新
黒 エ|エ|エ|エ|創|エ|エ|零|創|創|創|零
召 エ|零|零|エ|創|創|創|零|創|零|創|零
赤 エ|エ|零|エ|創|創|エ|零|創|零|創|零
・全てのジョブの最終にエウレカ装備
・侍とキャス以外は新式禁断の必要有り
クリティカルの換算値が高すぎてもはやタンクだけの問題じゃないんだよなぁ…
シナジーゲーの弊害だね
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履歴書作り直したりしたい勢はその装備になるんだろうけど、どうせ5.0でサブステも調整されるだろうから今更新式禁断作り直したりする必要はないよなぁ
調整後でクリが一番強かったとしてもどうせLv75越えたら装備交換が視野に入るしな
tekitou_matome
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極力システム周りを軽くするために基本計算式は同じにして基準になるパラメータだけを変える仕様だから歪になるんだろうね
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シナジーや耐性ダウン等の問題も毎回はぐらかすから引退したよ
吉田は分かってるようで分かってない
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にわかタンクがいらねぇとか言ってんだろ?
tekitou_matome
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左揃えるだけでいいからほぼメリットしかないようなもんなのに禁断最強不満なやつなんなの?
普段ギルあっても使うことないとか言っておきながらたかだか数百万で終わる禁断のためのギルもないのか?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ロット勝ちや時間をかけて取らなくていいしログをサブジョブにもすぐ回せるしいいことづくめなんだが…
tekitou_matome
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※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。
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