20171115_yn_11
682:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 11:47:58.07 ID:q2zrkw7n0.net
無限ジャスティスまじか・・・
もうあいつ一人でいいんじゃないかな・・・


パッチ4.5でのRW、FL調整内容
・FLやRWでタンクや近接DPSが前に出て戦いやすくなる調整が実施
・RWの細かい調整もある
・RWのブルートジャスティスを出せる回数が無制限化(同時出撃は今まで通り2機)


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683:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 11:51:42.37 ID:uZ/pxjtl0.net
機数制限は今まで通りだぞ

中央を抑えて水を安定供給して
ジャスを維持し続けた方が勝つんだろ
686:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 12:11:03.24 ID:Ezw8wFQ70.net
ジャス二体まで出せるってオプの存在価値無いよな塔に対するDPS変わらんし
能力調整とか燃費とか変わるんか
678:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 08:56:18.28 ID:lVxGHYOt0.net
ジャス回数無制限になったら、オプ姫出した瞬間晒されそうだなー。
てか、ジャスで特攻してどっちが先に塔折るかのゲームになって、歩兵の存在感無くなりそう。
679:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 09:03:17.40 ID:2UjNpn770.net
>>678
歩兵は水汲み係に。
ってか、10分にしてくれりゃいいのに。
680:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 10:14:16.02 ID:rM2vvjRVa.net
>>679
ジャス特攻しあいで10分でコールドなりそうな気はする(てかしてほしい)
687:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 12:17:40.56 ID:QhCPo3MY0.net
ジャス無限で歩兵の存在価値が薄れないかが心配
特にヒラ

デスペナない死んでなんぼの歩兵を延命してるってのが奴隷感感じるんだよなRWだけ
688:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 12:21:58.71 ID:ugfURcSha.net
ジャス出させないように北もギリギリまで折らなくなると思う
695:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 13:48:57.15 ID:uGY/T0Bbd.net
この調整は南折り奴歓喜だな
693:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 13:43:01.78 ID:EKVz2D22a.net
どうせジャスの攻撃で死ぬし、ヒラ出す意味なくなるよなー。
学者で90万ヒールくらい出す遊び好きだったのに残念
689:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 12:36:10.78 ID:kZf2kckpd.net
ジャスの供給絶たせるために水場フィーストが熱くなる。
制圧並みの固定推奨ゲーに傾き野良ソロに存在価値がなくなるんじゃないかな。
690:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/20(木) 12:57:42.91 ID:NzCRpfG6a.net
さすが現在の性能のジャスが際限なく出せるようになるわけじゃなかろう。
何かしら調整入れるでしょ




引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1544404817/