オメガアルファ編零式4層ハロワ処理方法アンケート実施
ツイッターやPT募集文などを見ていてもオメガアルファ編零式4層「ハローワールド」の処理方法が”1313式”と”134式”で二極化しているように思えます。
4層攻略中や消化段階の皆さんはどちらの方法でやっていますか?
アンケートの集計期間は2018年10月28日までとさせていただき、結果はその後公開予定となっておりますので皆さん投票のご協力をよろしくお願いします。
アンケート
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コメント
コメント一覧 (149)
アゴタオルはそのサイトだけ見れば全部わかるからそっちのが良いぞ
tekitou_matome
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ウデマエもそれで分けられるんだろう? わざわざ別の方法のとこに行く必要ないじゃないか
tekitou_matome
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未クリア勢の支持が厚いのか
募集出さない固定の134がこんなに居るのか
tekitou_matome
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二三回目のサークルが2個だから、B側の安置が広く、方向指定が取りやすい。
レイテントタンクがサークル捨てに行くのが遅いから、タンクスイッチのタイミングがかなり余裕ある
tekitou_matome
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134もっと流行ってくれ~
tekitou_matome
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タイミングシビアなのに4回に1回しか練習できん
tekitou_matome
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tekitou_matome
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しかも2回目だか練習するのに毎回5分かかってもっとたちが悪い
tekitou_matome
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tekitou_matome
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そこドヤれる所じゃないだろ
むしろ後から出てきたのにこれだけ広がってるんだけど
tekitou_matome
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3層のハルヤマガタなんてあっという間に定着した
後発だろうが優れているなら広まるはずなんですよねw
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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もう新しいの出ないでお願い
tekitou_matome
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サイト見ても自分語りが多すぎて読みにくいんだよなぁ・・・
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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やっぱヒラとdpsには回復や攻撃に専念できる方がいいかなとは思う
どのやり方でもタンクはあんまり考えることないしハロワでは
tekitou_matome
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tekitou_matome
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メンバーの中身が1Aは早期だからいい、134は後続だから悪い、それだけ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ライトちゃんのカオスを加速させるつもりか
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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難しいギミックじゃないだろ
tekitou_matome
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これから攻略始めるところだが
チェックで詰まるのはもうこりごりなので1Aで行きたいでござる
tekitou_matome
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TTHH1A式→IQ60万
TTHH非常式→非常識
TTHH134式→IQ85
tekitou_matome
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1313しかできない連中は勉強しとけよw
tekitou_matome
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正直どっちが優勢とかどうでもいい
tekitou_matome
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tekitou_matome
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非常式って2,3回目はBでサークル爆発するんだが
tekitou_matome
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134でも火力出るとどんなに喚いても、1Aの方が出せる。
ようするにLogs勢とライト勢の戦い
tekitou_matome
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tekitou_matome
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134式に親でも殺されたのか?
クリアできるんだからどっちでもいいだろうに
tekitou_matome
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1A式に親でも殺されたのか?
クリアできるんだからどっちでもいいだろうに
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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実際装備揃ってきてやっとクリアって感じだし
tekitou_matome
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近接が殴りづらい場合があるってだけ
そのほんの数秒差で火力ガーとか言ってる雑魚DPS共は、どうせ1313でもクリアできないゴミなんだからおとなしくギャザクラでもやっててくれや
tekitou_matome
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散開ミスってる奴はいるけど安置踏み外してのミスはあまり見ない
tekitou_matome
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偉大なるRoy様は解法を理解した後に非常識だなってわかる
偉大なるRoy様の方が窓口が広い分うわてだぜ
tekitou_matome
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マッドヘッドも非効率な方法が定着したしな
tekitou_matome
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野良は週を重ねてIL上がってるのに逆に火力が下がる恐ろしき魔境なのに
火力が出にくい134ってのが最適だとは思えない
火力不足でなかなかクリア出来ないから逆に練習で134の募集が目立つんじゃないか?
つまり、いつまで練習してるのよっと
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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よく使われてるやつは93or男女、近LB、TTHH、1Aor134。
邪道マクロはサイコロクロス、十字散開でファイラも散開、タンクLB、Amaya式。
tekitou_matome
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近接のこと言ってるなら普通に殴れるぞ
134で火力だせない近接は1313でも出せない
tekitou_matome
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結論としてはlogs芸人は1313
これから攻略する人は134
その他の人は争え
tekitou_matome
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早期勢は1A、後発勢は134で住み分けできてよくね
tekitou_matome
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早期勢はエリュ式
火力出せなかった後続はタンク誘導式で別れて二極化してたw
tekitou_matome
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まさかシェア担当になったらずっと外周でぼっ立ちしてるのか?
デバフのカウントがあるんだからギリギリまで殴ってから移動するだろ普通
tekitou_matome
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これから装備だって強化されるんやしw
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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無駄に選択肢広げて事故の要因増やしてどうするんだよ
tekitou_matome
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新人育成の研修なんかに付き合ってらんね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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1313しか知らないくせに134クソとか煽って、実は134の処理が出来ないエアプがどれだけ居るかをよく表してるって事じゃん
なーにが1313やってるなら134はできるだよwやるのびびってんだろw
tekitou_matome
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4層担当したクソ新人にあると思うわ
マジで最低の4層だった
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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相談、打ち合わせほぼなし、死んだ原因を聞いたら責めないでくださいと言われるレベル
一生クリア出来ねーだろうなって奴しか居ないから暇なやつは潜りこんでみな
時間ドブに捨ててぶつけようのないイライラを味わえるよ
tekitou_matome
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出典元のブログで紹介してる「殴れない時間なんて殆どありませんよ」って例の動画ですら普通に殴れてないんだからどうかしてるわこれ
クリア出来るからって殴れないのをそのまま諦めるのは面白くないなんで1313しかありえねえわ
単純に134は苦痛そのもの
tekitou_matome
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これ
処理を簡略化してるはずなのに普通にヒール不足で殺される
tekitou_matome
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3週消化でハロワ事故1つもないし要はプレイする腕だろうな
野良で後続は大変だね
出荷募集あったら入ってどんどんヤバいの4層に送り込むことにする
tekitou_matome
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早いのならいいけどクリアできりゃいいだろトップだかは変人にまかせりゃ
クリア自体してないのが山ほどで嘘松だらけが言うよりいいと思うが?
実際ぽこぽこクリアした人間も見ないし(そこそこは見る)
tekitou_matome
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tekitou_matome
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それに134は134で独自の短所ってより欠陥抱えてんのは事実でそれが嫌だって奴が否定するのは当たり前だろ
アホなん?
tekitou_matome
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1マーカーがずらせるのとボスが動かないのと遅シェアが殴りやすい
問題は募集が少ないこと
tekitou_matome
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クリア、消化目的なら1A
tekitou_matome
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そんなことより詰まるのはDPS不足の時間切れなわけで
tekitou_matome
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tekitou_matome
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クリアできればどっちでもいいじゃん
天動3でペコログかおこめかって言ってるようなもんだろ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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募集みてると134式ってのもちらほらでてきてるし、武器でてくれてよかったとしかおもえん。
初週~2週目前半でクリアしてるのがうどん式やってるイメージで2週目後半~3週目あたりが1Aクリア者のイメージだし、消化なら1A募集のほうがクリア慣れしてるの多い感じはするけどな
うどんは利点まじでなんもないから1Aに変えたとこおおそう。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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流行りで支持されたのが1A
クリアのしやすさで支持されたのが134
早期に出した1Aもすごいけど、あれだけ公開遅かった134がここまで認知されるのには理由がある
tekitou_matome
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WFが~とか難易度を本来の~とかああいうの後発には響くんだろうね
完成度でいえば1回目と2回目同じ動きでいける1313の方が美しいと思うよ
tekitou_matome
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タンクからすりゃ1Aも134もどっちも難易度は変わらん
変わらんが無駄にめんどくさいの1A
暗戦はCから突進技あるからいいけど、ナイトはスプリント待機からの爆発と同時に全力ダッシュしてシェアにやっと間に合うって感じだぞ。たまにシェア位置が変な奴いると更に大変。
しかもソロ受け大事なバフも消費しなければいけないし。
タンクからすりゃ無理やり感が強いのが1A
134の方が完成度という点では無理に何か押し込んでる感じはないから高いと思う。
ギミック処理の容易さ=完成度だからな。1Aの方が火力出せるとかそういうのは完成度とは違う部分の詰める作業に必要になるもの。
IL低い初期は1Aだろうけど、IL高くなったら無理せず134でいいと思う。
まぁ1Aでクリアした奴は何かよくわからない自信持ってるのか134見下すけど、134でクリア出来るなら何も問題無いしな。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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A.特定個人が連レスしているだけだった・・・
零式攻略スレ第270層【零式】 ←【A1式】が付いてい方の 「頭クリティカルエラーおじさんまとめ」を見るといい
tekitou_matome
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