日本ユーザーが選ぶ4.4人気(メイン)ジョブランキング
https://blog.with2.net/vote/v/?m=va&id=198239
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その結果がコチラ
1位 ナイト 473票(4.31調査時は4位)
1: 名無しの冒険者
2.0からずっとナイト
2: 名無しの冒険者
単純にかっこいいから
3: 名無しの冒険者
ソクシャキと需要狙いで
4: 名無しの冒険者
蒼天初期からハブられようが強化されて人が増えようがずっとナイト一筋
5: 名無しの冒険者
ナイトが一番カッコイイ。
2位 吟遊詩人 453票(4.31調査時は2位)
1: 名無しの冒険者
新生から5年間使い続けているのでもう変える気は無いです。この弓と共に生きていく!
2: 名無しの冒険者
詩人は操作難度が難しい&忙しいのが好き。ギミック処理しやすいのも好き。
3: 名無しの冒険者
最初から弓で、特に変える必要も今はなく、そこそこの火力と機動性とパーティへのそこそこの貢献、が良いので。
走り回りながら攻撃できるというのは画像が綺麗なのでやはり良い点。
走り回りながら攻撃できるというのは画像が綺麗なのでやはり良い点。
4: 名無しの冒険者
弓道やってたから、、
5: 名無しの冒険者
竜の目ください
3位 竜騎士 412票(4.31調査時は3位)
1: 名無しの冒険者
FF11、FF14根性版、FF14新生ず~と竜騎士w
2: 名無しの冒険者
やっぱり竜騎士が一番かっこいい
3: 名無しの冒険者
ジャンプ硬直でギミックミスってすまんな
4: 名無しの冒険者
ずっと使ってるけど5.0以降はディセム没収とか冷遇が始まりそうで怖いそれでも使い続けるけど!
5: 名無しの冒険者
現在まで、ヘヴィスラ2000万回(推定)
4位 白魔道士 402票(4.31調査時は1位)
1: 名無しの冒険者
使いやすい
2: 名無しの冒険者
席がなくなることはないだろうって思って、ずっと白
3: 名無しの冒険者
ちょっと枠がなくなりかけてますが、白特有の直感的な操作が好きなのです!
4: 名無しの冒険者
純粋なヒール力こそ最強
5: 名無しの冒険者
やっぱり石投げたいので
5位 学者 401票(4.31調査時は6位)
1: 名無しの冒険者
陣、シャドフレ、ロールアクション。色々調整が入って使いやすい。お帰りi4iちゃん
2: 名無しの冒険者
使用者による性能差、ギミック処理、半壊を立て直す能力を考えれば他人に任せたくない
3: 名無しの冒険者
羽虫が賢くなって使ってて楽しいです!
4: 名無しの冒険者
トンベリと仲良くできるので!いつかトンベリをペットにしたい
5: 名無しの冒険者
フェアリー美味しい
6位 戦士 400票(4.31調査時は5位)
1: 名無しの冒険者
おれ ゴージ すき
2: 名無しの冒険者
解放フェルクリが気持ちよすぎて気付いたらゴージになってました
3: 名無しの冒険者
シャキ待ちしなくていいって理由で使ってたはずなのにメインになってしまった
4: 名無しの冒険者
タンクだけど火力が高いから
5: 名無しの冒険者
フェルクリたのしい^q^
7位 赤魔道士 382票(4.31調査時は8位)
1: 名無しの冒険者
操作がラクだし、蘇生も楽しい。
2: 名無しの冒険者
支援と使いやすさが魅力的
3: 名無しの冒険者
スタイリッシュにコンボを決めたりレイズでPT支えたりそんな赤魔が大好きです!
4: 名無しの冒険者
dot管理しなくて良いしとにかくカッコ良い
5: 名無しの冒険者
dot管理しなくて良いしとにかくカッコ良い
8位 侍 373票(4.31調査時は11位)
1: 名無しの冒険者
ただただ好きなんです。大ダメージ出せた時の快感は他では味わえません。
2: 名無しの冒険者
どこいっても侍はハブられるでござる・・・ツ・・よ・・きる・・だ・・・
3: 名無しの冒険者
スキル回しがシンプルでわかりやすいし、スタイリッシュでカッコいいからいつの間にかメインになっていた。
案外他の人と被らないから以前よりは人口減ったのかな?
案外他の人と被らないから以前よりは人口減ったのかな?
4: 名無しの冒険者
弱いと言われてるけど使いやすいから…
5: 名無しの冒険者
拙者、生粋の侍故是非も無し
9位 忍者 340票(4.31調査時は7位)
1: 名無しの冒険者
印結ぶの楽しいでござる
2: 名無しの冒険者
強いか弱いかじゃなくて、使ってて楽しいからかな。
忍者ほど使ってて楽しいジョブは無い
忍者ほど使ってて楽しいジョブは無い
3: 名無しの冒険者
メイン忍者は低まっていけ。
4: 名無しの冒険者
ひくまるでござる
5: 名無しの冒険者
フフ、
10位 暗黒騎士 324票(4.31調査時は10位)
1: 名無しの冒険者
自由度が高くてサイコー
2: 名無しの冒険者
ブラックナイトがないと生きていけません
3: 名無しの冒険者
暗黒の3LBカッコいいだろ!零式3層で見てくれよ!!
4: 名無しの冒険者
闇の炎に抱かれて消えろ
5: 名無しの冒険者
厨二ならこれ一択でしょ
11位 召喚士 311票(4.31調査時は9位)
1: 名無しの冒険者
やっぱり移動に強いし火力出る
2: 名無しの冒険者
始めた時は『可愛いな』程度だったけど、零式というものに挑んで自分の下手さと召喚の難しさを知り、1度は赤魔に浮気するけど再度召喚を基礎から練習して今では立派なむーたんっていう相棒もいます
3: 名無しの冒険者
暇なときは別ロールもやるけどパッチ明けのお祭りはやっぱり召喚士
4: 名無しの冒険者
なんやかんやキャスターの中では最優だと思う
5: 名無しの冒険者
カーバンクル連れて歩きたくて召喚士で始めました
12位 占星術師 284票(4.31調査時は12位)
1: 名無しの冒険者
4.0からずっと占星メインでやってきましたが、最近ついに日の目を浴びてきましたね!
味方のサポートが一番楽しいジョブかなと思います。
味方のサポートが一番楽しいジョブかなと思います。
2: 名無しの冒険者
ずっと占星、これからも占星続けるよ♪ドロー!アーゼマを攻撃表示で配布!
3: 名無しの冒険者
忙しい分やり甲斐があって楽しいです。
4: 名無しの冒険者
生殺与奪が思いのまま。気に入ったキャラ(ララフェル)にカード投げて愛でる。
5: 名無しの冒険者
アーゼマくばるよ!
13位 黒魔道士 263票(4.31調査時は13位)
1: 名無しの冒険者
風評被害が酷かろうが、強化されようがされまいが、ずっと黒魔道士で居続けます
2: 名無しの冒険者
強化される前から使ってたが…動かしてて難しい分一番たのしい。
ちゃんとキャスターしてる感があるから
ちゃんとキャスターしてる感があるから
3: 名無しの冒険者
詠唱を簡単にしろって人はわかってない詠唱制限があるからこそ面白いジョブ
4: 名無しの冒険者
2.0のころから黒どんな不遇な時代があろうと文句言われようと火力で黙らせる
5: 名無しの冒険者
火力っ・・・圧倒的火力っ・・・!
14位 モンク 245票(4.31調査時は14位)
1: 名無しの冒険者
いつも心に疾風迅雷!
2: 名無しの冒険者
己の拳で闘う事こそ至高!
3: 名無しの冒険者
じんらいがきれる?!って騒ぎながらなんだかんだ続いてます
4: 名無しの冒険者
やってて操作してる感があるうまくやると気持ちいい疾走感がなんとも言えない
5: 名無しの冒険者
もはや主人公ジョブじゃないけれどモンクを続けるよ!
15位 機工士 207票(4.31調査時は15位)
1: 名無しの冒険者
WiFiンギモッヂィイイイイ
2: 名無しの冒険者
不遇がなんだ!ダサさがなんだ!僕は機工士がただ好きなだけだ!!
3: 名無しの冒険者
強さ云々ではなく、機工士という字面がもう最高にカッコイイ
4: 名無しの冒険者
ミサイルと火炎放射器あるんやで
5: 名無しの冒険者
ここまでくると機工士しか愛せない
コメント
コメント一覧 (183)
極やルレにはゴキブリみたいに多いから、大半がライト勢
モンクや黒は零式で一部マニアがやってるだけ
侍竜はどこでも安定して多い
機工はどこにもいない
そこから判断してほしい
か^^;
スキル回しに運も絡むせいでこれで火力出てるのか?って常に不安で、操作自体もアレだから全くやってて楽しくない
それが機工士
吉田「モンクが主人公です!」
ワイ「???」
今は胸を張って占で零式行けるので楽しい
あと見た目の弁当箱とライバルが詩人ってのも不運
下2つは絶対に無理だから。
主人公は弱いってのはゲーム的に文化やろ
新ジョブは打耐性低下なし打撃オンリーで決まりだ
消化を後回しにできるProcコンボは詠唱+AA不可のガウスがあるからこそ意味がある仕様だったし
そもそも3.x当時からしてLv50辺りでひたすらProcポチポチするだけの機工を楽しいと言う奴はまず居なかった
今の機工って見た目だけ派手になったけど、回し方自体はそのLv50帯と殆ど変わらないからね
強化バフは捨身猛者ホークと少し多すぎた感はあるけど、その代わりがペナ付きのOHでは・・・
貴公子一番下
さぞ人口が多いんやろなあ
今までこんなに網羅してたのって
FF11のコルセア初期時くらいやろ
パッチ来て1ヶ月たたないうちに俺は忍者に戻った
なおそのタレットくんは追従してくれない模様
破綻してるよこのジョブ
バレルヒーターとかもいらんやろ。ガウスつけたらゲージ50じゃあかんかったのか。
これらの手間をかけても特別強いわけでもないしジョブゲージが本当にデバフ扱いだし何より爽快感皆無。
暗黒は未だにST性能皆無なのと全体バリアがないことにはどうしようもない
もしかしたら管理人気づいてないかもしれないけど今こんなホットな話題があるよ!
暗黒はDPSはナイトよりは高いし
魔法相手なら鉄壁、ブラナイは何だかんだ強力
問題はMT枠なせいで相手が悪い
暗黒が活躍するコンテンツはpvp
引き寄せ、スタン、距離詰め技、回復魔法15%下げたり、固さはタンク随一
黒も機もpvpなら強ジョブなんだよなぁ
pvpでお荷物は侍モ忍
竜さんだけは別途使い場所がある
オバヒに気をつけつつ、タレット自爆させたら再設置、そんだけ面倒な上に詩人のようなシナジーもないとか不遇としかいいようがない
いまの機工士ってそんなにバースト力あるわけでもないしWIFIもショボい威力しか出ないし
なんの魅力もないよね。
モンクに微妙に負ける程度だから弱くはないけど強くもないんだよね
エキルレなんかだと範囲火力が伸びたおかげで召喚に勝ったり負けたりするくらいになったけどね
通用するスキルがふつうに揃ってるし、強い奴は強いだろ?
ただただ周りが、
単純に食わず嫌いしてる or 自ジョブの人気に愉悦してるだけなんだよなぁ
バフ維持とかDot管理なんもたのしくねえ
今よりバースト出て気持ち良かったしprocを利用してギミック中ガウスバレル付けたままどれだけ動けるかってのが面白かった バフの数が尋常じゃなく多かったから自由度も高かった
地味とか言われてたけど使ってたら地味な動きの中にカッコよさがあった
えっ、プシュー!!ポンッを繰り返してた機工士がかっこいいですと!?
わかってると思うけど約5000人はここのアンケートに答えた一部のプレイヤーだからな
日本だけでも君の言う物好きはその数倍いるから安泰やで
レンジ待ちでどれだけ待てばええねん
そのかわり吉田の加護で何回も強化貰ってるじゃねえかよ
ナイトはともかくメイン詩人がワンサカいる気配なんて微塵も感じねーぞ
実際木人相手なら詩人が一番難しいぞ
実際のコンテンツでも木人と変わらないような動きできるから実戦だと簡単なだけ
木人が一番簡単なのは黒
一瞬で理解できるテンプレ回しトレースすれば木人はそれで完璧
実戦はトップ黒でも召喚や赤でタイムライン理解してコンテンツに慣れるまで出さないほど変わる
ずっと続けるとか言ってるバカに席が無くて肩身が狭い思いを味わわせてやりたい
ナイトは偶数パッチ1週目にトークン盾取れるから零式民やるにはいいぞぉ。
いつもどおりか
黒やったことないのか?
Procあるから木人やるたびにスキル回しは毎回かわるぞ
ぱーふ20奴:操作難易度高くて難しいwww
縛りプレイにしかなってないジョブHUDも「スキル回しが単調」とかの要望を受けてこうなってる
つまり恐ろしいことに"改善"された結果こうなってるんだ、機工士は
そして初期からずっとある「バレルや弁当箱なくして」は未だに無視され続けてる
機工士の不人気の理由の一つが使ってる銃の種類と持ち方なんだから機工士から派生させるのは駄目
あまりに負の印象がつきすぎた
3枠は適当に埋めてくれ
零式行くつもりなら戦ナ竜詩占学から選びたまえ
行かないならなんでも好きなやつ使えばいい
そろそろ世代交代しようぜ
他のジョブはジョブゲージが貯まる=ゲージを使ったスキルが使えるからSEがなるたびに嬉しくなるんだけど
機工士はジョブゲージが貯まるたびにデバフへのカウントダウンが始まるから下げるためになんとかするというストレスがすごい
しかもガウスバレル装着不可やタレット再設置不可のデバフがついてもSEで知らせてくれることもない
謎ダンスが追加されても既存のモーションやSE、大不評なガウスバレルと弁当箱は放置
機工が地味なのを何とかしろと言いながら、派手なアクション追加したらそうじゃない・こうじゃない・こんなの望んでない、じゃあどうすれば皆が望む派手さだったのか、具体的な話は何もしない
銃のアクションなんか派手にしようとしたら、踊らせるしかないだろ
俺が担当でもとっくにサジ投げるわ
5000人なの?たった?1000人いて5人くらいに聞いたくらいか?
ガレマール仕込みで
アーマー着たり
デカイ腕で殴ったり
シドネロなんとかしろ
何あの内輪もめ
仮に侍の乱れや震天の威力を削除ないしゴッソリ減らしてWSに振り分けたとして
それを楽しいって思えるか? 4.xの機工はまさしくそれ
「フルシナジー乱れがダイクリして超気持ちいい!」みたいな部分を超絶弱体化されて
地味なWSと維持バフだけで調整されてもつまらないんだよね
過去に強化しても人増えなかったんだし。
コンボについては、プロックは廃止しコ近接と同様確定にする。
ヒートは良いアイデアだと思うが、ヒート状態の攻撃は突から物理に変更すべきだったな。
多分、突属性のままだから思い切った強化もらえなんだと思うよ。レンジ以外のジョブバランス崩しちゃうしな。
自分の好きなもんやればいいし、自分のメインでやってるジョブ以外叩くのは違う気がする。ゲームを純粋に楽しめよって思う。これだから民度低いって言われるんだろうに。
CFがフレンドを増やす機会を潰しきっており、エンドコンテンツは週制限があるために固定持ってる人とは遊びづらいので
もっとフレが増やせる機会、及び一緒に遊びやすい益が出るコンテンツの充実が最終的に問題を解決するだろう。
ネ実とアンチが作ってる幻
なんかガサゴソして爆弾ぶん投げるとか固定機関銃で打ちまくるとか
相変わらずわいの詩人は強いままだな
てかナイトが一位とかマジなのか?
未だにシャキ待ちとかあるしルレのボーナスタンクばっかなんだけど…本当に多いのw
チンパンは赤とか召喚やってればいい
まぁオーバーヒートさせたときあと1秒くらい追加してくれるといいかな
たまにヒート中のラストのクールダウンが漏れたりラグで6発入らなかったりするから
で、でたーーー!!!不人気ジョブ選ぶ俺カッケーって優越感持ってる奴wwww
メインジョブだからこそそういうのこなせるわけで、他のジョブでもそういうのはある
難しいなら下手か向いてないかだ、転職しろ
久々に詩人出したら的確に上手い事立ち回れなくなってて愕然としたわ
出さなきゃよかったと終わるまで冷や汗もんだった
そん時のPTメンすまんかった
まだまだ修行が足りんようだ
いくら黒が不人気だからって詩人に当たらないでよ😅
皆のものひくまるでござるよ。
GM殿は外部サイトの情報もチェックしておられるとのこと・・・
あまり自分のジョブを持ち上げると、はてさてどうなることか・・・
拙者?拙者はただのひたすらにひくまるでござるよ・・・
フフッ
特に一個目
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