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621:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 10:37:11.95 ID:+oWuRBqTa.net
ライトちゃんに勧めるなら召喚だよなぁ
赤魔勧めて悲しみ生み出すのやめたれや...
622:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 11:33:44.26 ID:8RB860F+0.net
>>621
その場合2分のスキル回しをしっかりと覚えさせんと赤魔以下の火力で悲しみを生み出すぞ
623:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 12:14:29.83 ID:VxTvsoIza.net
召喚で唯一難しい所はDotの管理だからな
それ以外は赤魔並に楽
625:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 12:25:16.13 ID:MqS52O7Cp.net
ps4ライトちゃんに召喚勧めるとホットバー枠が面倒いから赤でいい
628:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 15:19:55.68 ID:sE1RqMXSd.net
赤は仕組みが単純だから覚えるのが簡単だけど結局立ち回り自体は召喚と比べるとかなりめんどくさい
召喚は慣れるまでがめんどくさくて慣れたら赤には戻れなくなるくらい脳死
この2ジョブのどっちが簡単か意見が分かれるのはこういう事だと思う

マジレスすると蘇生持ちジョブは死んじゃいけないし、蘇生もすぐ気がついてやらないといけないからそもそもこの2ジョブこそライトに勧めてはいけない
629:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 16:23:58.02 ID:RFm/+xVed.net
>>628
ほんとにね
赤召両方で絶バハクリアしたけど圧倒的に召喚の方が楽だわ
631:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 17:53:49.51 ID:jBvjZMmK0.net
赤の火力詰めはストレス増えるだけで楽しくないからクソ
もう召喚から戻りたくない
632:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 18:12:39.10 ID:ooE0JVXvp.net
赤は94~95だけど召喚だと30も出せないんだが召喚むずいんだが…
641:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/26(火) 10:30:11.48 ID:8l0V+S+5a.net
赤魔も突き詰めてくと機工に劣らずのProcゲーだと思うんだけどリアルラック低い奴には辛くね
642:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/26(火) 10:37:07.02 ID:82ZkqOqLd.net
最中はどうでもいいけど開幕アクセラ以外procつかないのが連続するとワイプしたいレベルで萎えるな
585:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/24(日) 08:50:49.88 ID:5Ntu4KhZ0.net
練習なのに一切蘇生しない赤いたわ
しまいには蘇生してあげるとか言い出す始末

お前が蘇生しないからこっちが迅速潰して
ヒラじゃない自分が蘇生させられる羽目に
こういう奴とはホント一緒になりたくない
635:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 19:50:22.47 ID:aGWutwDw0.net
蘇生蘇生言ってるけど、別にヒラだけで立ち直せるレベルなら攻撃しててもいいんだろ?
155:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/02(土) 17:26:34.26 ID:+oGEZ9uqd.net
蘇生しないなら召喚使えって言ってんだろ
何度も言われてるがてめえの存在意義考えろ
277:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/06(水) 02:24:06.27 ID:IObyNRah0.net
そもそも蘇生能力に限って言えば召喚どころかヒラ系すべてより優秀なのに
なんでそこまで蘇生やりたくないん?

ヒラだと迅速魔の使い道他でもあるから赤が蘇生は任せろーやってくれたら心強いと思うんだがな
278:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/06(水) 02:43:21.72 ID:i46HzzQh0.net
スキル回しが簡単のわりに似たようなジャンルのジョブと違ってDOTにも方向指定にも縛られてないから楽しいんだろ
蘇生無くてもライト受けする要素満載だろ
機とか召とかDPS高くなけりゃクソも面白くないどころか高くてもやりたくない
281:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/06(水) 06:41:23.99 ID:ekTTicC+d.net
赤楽しいか?
プロックとゲージ見続けないとあかんし
キャスなのに近づいたり離れたり強制されるし
dotがないからこそGCD空けると一気に火力落ちていって煩わしくて疲れる要素が多く感じる
武器でチクチクするのがショボいし黒召みたいなドカーンとしたエフェクトがないのもイマイチ

ライトに人気なのは自分の火力の低さが分かってなくてケアルがあるからだと思う
そして蒼天時代から来たみたいなゴミ火力な上パーティー欄見れないから
死人に気付かず蘇生できない大量のhimechan赤が勘違いして零式来てるのが現状
630:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/06/25(月) 16:41:28.17 ID:Ow1b0VLj0.net
赤は確かに最低限は簡単だがそこから詰めるのは気が抜けないというか難しい
ほんとに突き詰めようとしたら意外とシビアなんだよな赤は

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1526222712/