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57:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/01/27(土) 10:53:39.95 ID:BkmcX4hJ0.net
牽制のおかげで近接が軽減使うアピールする機会が増えたし、同じようにマントラアッピルして有用性を広めていきたい
58:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/01/27(土) 10:59:15.58 ID:vVJXbu0k0.net
野良だとマントラとかヒールワークに組み込まないから意味ないでしょ
固定で明確にどこ使うか決めてバリアに使うとかの実用性はあるけど
415:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 09:48:19.98 ID:Vibz6piyx.net
マントラされるとヒールヘイトあがって迷惑なんですけどっていう奴は多いわな
416:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 09:49:16.51 ID:Vibz6piyx.net
たぶん開発や吉田はヒールヘイトの存在は知らないと思うけど、ヒーラーはヘイトに敏感だわな
419:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 12:32:56.33 ID:uHdDCZc7M.net
白にはヘイト管理とインドゥル管理あるからマントラ使うなって言われる
学に鼓舞展開に合わせますって言ってもミンネだけで大丈夫なんでと言われ、士気に合わせてもあってもなくても変わらないんでと言われる

マントラ強化で早期攻略に有利なんてなかった
420:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 12:39:46.36 ID:VUvo81d3d.net
DPS如きが使うバフなんてハナから期待してないんだよね
スキル回しがーとか言い訳こいて使ったり使わなかったりするし
100%じゃないなら0%と一緒なんだよ、アイフォーアイありきでヒールワーク組むバカはいない

むしろ邪魔だからホットバーから消しといて
430:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 18:50:44.80 ID:2cxPRM600.net
>>420
おい舐めるなよ。エオルゼア六聖拳義星の男と呼ばれる俺らモンクの拳が役に立たない訳がないだろうが
418:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 11:47:19.58 ID:olNdUyE+p.net
マントラーズ見習い:履行技だけマントラする。なお着弾直前で差し込みヒールに間に合ってない模様。
マントラーズ初級:リキャを腐らせないことを学ぶが詠唱見てからマントラする。
マントラーズ中級:ボスの次の行動を先読みしてマントラしバリアも強化する。
マントラーズ上級:しらね
421:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 12:40:57.33 ID:3Em6df0I0.net
マジかよホットバーからマントラ削除するわこれでもう物理的に使いたくても使えないからええんやろ満足かこれで
422:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 12:44:56.57 ID:5YFe/4hca.net
マントラなんてお前ら使って無いだろ今さらなに言ってんだ
423:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 12:47:57.76 ID:Vibz6piyx.net
マントラに味方与ダメ5%アップ効果を追加しとけばいいんじゃないかな
424:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 13:21:32.12 ID:zX45qW91a.net
ヒール量が人によって変わるのうざいと思う仕様にしてる側が悪いな
425:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 13:29:39.22 ID:cI4WQMxtr.net
マントラは射程もっと広げたれよ
なんであんな狭いんだよ
426:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 16:10:49.34 ID:8PWG6nC00.net
良い要望ができたな
効果中のヒール量によるヘイトは軽減されるを追加だ
427:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 17:16:19.33 ID:6xG+x5nw0.net
マントラの効果を回復サポから反射ダメを与えるに変更でいいよ
429:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 18:43:20.83 ID:bPrzXdts0.net
これはver2.xからずっと言ってるけどマントラを「正常に」使えてる奴俺以外に1人も見たことないんだよね、マジで
もうマントラ削除でいいと思うよ、豚に真珠だわ
449:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/14(水) 10:47:04.56 ID:fCO18ZSI0.net
>>429
いうて結構ハードル高くないすか、雑魚の自分が言うのもアレだけど
ヒラの事前事後のリキャと必要MP、自他の詠唱速度、被ダメの量とペースとかで見極めるんでしょ?
エンドのヒラ経験や助言くれる知り合いでも居らんと
431:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 18:51:09.39 ID:P+2KtUFP0.net
タンクやヒーラーと同等にタイムライン把握してないと駄目だしな。
432:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 18:55:04.82 ID:Thj77VGl0.net
マントラは分かりきった全体大ダメージ技に使うんじゃなく、ヒール関係で事故が起きやすい場所を理解して使うべき
433:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 18:55:34.54 ID:cI4WQMxtr.net
ヒラちゃん用のバフなのにヒラちゃんに大して喜ばれない
モッさんからだとヒラちゃんの欲しがる場面が分かりにくい
射程がうんこで集合してる時くらいしか全員入らない

マナシフトのが喜ばれるレベル
452:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/14(水) 11:08:56.11 ID:mysMxj2N0.net
早期VC使う固定が有用に使うもんでしょマントラは
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1516963389/