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66:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 09:06:52.85 ID:26Fle7GG0.net
ブラバスだけでいいから
70:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 12:27:09.61 ID:JfdjmA/Ed.net
ブラバス削除はどうゆう意図があったんだろうな

バランスブレイクするようなスキルじゃないし、操作を単純化するためならヴィントやスチサイにブラバス分の回復量上乗せとかすりゃいいのに...
71:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 12:27:44.59 ID:cWEH594Ia.net
戦士に親を殺されたんだろう
75:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 13:01:27.88 ID:yVkDUiI+0.net
開発はIDのデストバーサクブラバスオバパが嫌だったんだろうな。
78:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 13:31:43.85 ID:NqF1ptpPa.net
ディフェンダー自体にブラバス効果つけてアビリティが回復量増えない分の損を自前で補えるようにしよう
79:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 13:37:59.48 ID:OIRXNDq90.net
開発的にはタンクやる時にはちゃんと防御スタンスいれさせて
攻撃スタンスはオフタンクの時という風に明確にわけたかった

切り替え時のゲージ半減にしてたのはそのため
ブラバスなくしたのもそのため

だからスチサイの時だけ回復効果つけるように修正した
83:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 14:54:20.18 ID:u0O5uTQa0.net
>>79
実際今だとそんな感じでもクリア出来るぐらいにはdpsチェックも緩くなったからな~
88:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 18:03:00.17 ID:cWEH594Ia.net
>>79
うむ納得できる
問題はカンスト70の奥義であり目玉であり超DPSを生み出すデスト限定スキルをいれたことくらいだな

誰だよ考えたチームは
666:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/01/05(金) 18:20:46.43 ID:DQO6zpnVd.net
HP高くて軽減ないって単純にヒラに負担かけてるのに
自己回復能力が実質エクリしかないのってほんと異常だと思うの

極端に言えばヒラがある程度放っておいても勝手に回復してしまうくらいの性能あっていいと思う
今最も自己回復力高いのってもともと硬いしバフ手厚いナイトだけども
667:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/01/05(金) 18:26:39.19 ID:0TmKLgiBa.net
つまりブラバス返せと
668:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/01/05(金) 18:32:10.69 ID:DQO6zpnVd.net
それが嫌なら原初の回復量増やすなりデストでもエクリはHP回復なりデスト切り替え時は差額分回復なり
その辺やってくれないと割りに合わなすぎるわ
68:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 11:32:03.74 ID:pUOBJE8o0.net
ブラバスもほしいけど、解放から開放されたい
69:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 11:46:14.63 ID:f41X+RMEa.net
>>68
これな
72:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/22(金) 12:36:44.26 ID:pUOBJE8o0.net
まあブラバスはスチサイに吸収付けられちゃったからもう戻ってこないだろうな
個人的にはブラバス帰ってくるならスチサイの吸収返上してもいいくらいなんだがな
せめてデシメに吸収が付けばなあ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1513823481/