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731:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/15(金) 21:57:20.98 ID:OaZ+h4mv0.net
調整の内容次第
口振りからWSの威力修正はなさそうだから支援面含めて相当な修正じゃないとナイトで良いじゃんが続く

ジョブ関連
・黒魔道士はDPSの調整、ユーティリティ周りをいじり使いやすさを上げる
・戦士は使い勝手を上げる
・黒や戦士以外のジョブ調整も行う
732:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/15(金) 22:06:53.41 ID:YWu7w4oRp.net
使い勝手だから火力には関係無い可能性高いよね
IB関係かなあ、大穴でメイムブレハ関係の調整だったらいいけど
733:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/15(金) 22:14:13.54 ID:rz+DVUQ3a.net
今の戦士で使い勝手の問題っていったらスタンス縛りか
あとはアンチェ解放分離?スキルリキャ短縮はないよな
734:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/15(金) 22:21:59.42 ID:q8HOmf9t0.net
ゲージ管理が楽になる程度だと思う
737:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/15(金) 23:40:28.59 ID:0H2Knun70.net
使い勝手改善ではメイムとブレハの効果入れ替え、もとい元に戻すのは必須
738:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/16(土) 01:12:53.94 ID:Q+4Eo94I0.net
とりあえずIB周りの煩雑さと、ディフェンダー時のゴミっぷりこれをちゃんと直す気があるかだな
ナ暗に合わせるなら、原初のインスタントアビ化は必須、アビ化した原初+コンボ1発でフェルクリ並以上の威力だせるから
その辺は原初の威力を下げて調整する

アンチェと解放は分け、アンチェ+バーサク+ディフェの火力と、バーサク+デストロイヤーの火力を同じに調整する
解放はゲージ半減による計算の煩雑さ・下準備の長さが問題なので、解放中はIB消費技のIB消費が0になるってシンプルな路線に
解放するさいにはIBを50消費って仕様でもいい
戦士は4.0で上位攻撃技を何一つも貰ってないので、解放中のフェルクリはチェーンソーでなく原初の炎の火の玉を飛ばすようなパワーアップを追加

あとは回復アビの影響受けないというディフェンダーの欠点フォロー用に、原初のHP吸収量を倍に強化
エクリをどちらのスタンスでもHPとTP両回復に

本気でナイトと横並びなら、最低でもこれくらいは必要だ
かばう・インターベンジョン・羽・クレメンシーの分は結局火力しかなさそうだし
742:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/16(土) 01:47:36.39 ID:aVWzAX8mM.net
操作性の改善なんだから横並びする気はないでしょw
743:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/16(土) 01:53:03.58 ID:BOjtxiZS0.net
IBはやってて面白くも爽快感もないしな
752:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/16(土) 09:39:37.70 ID:hyZj+hKt0.net
ディフェ回復アビ適用
アンチェ分離
原初IB30

頼んだ
758:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/16(土) 11:34:04.85 ID:IIHk7uwKa.net
とりあえず直感ケツクリとディフェ効果が回復アビに乗らんのは絶対直せ それかアデショナル枠増やせ
736:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/15(金) 23:32:51.42 ID:PMvNsLtF0.net
吉田ー! 見てるんだろ?
信じて課金を続けるから頼むぞ
762:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/12/16(土) 12:43:53.59 ID:6QSQY0n0d.net
デストでも原初使えるようにしてくれるだけでいい
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1510710795/