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166:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/17(月) 02:48:32.96 ID:42L7DbcA0.net
なんかやから絶対ノクタマンが増えたように感じるんだがなんで?
167:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/17(月) 02:50:51.60 ID:42L7DbcA0.net
あ、IDでのはなしね
168:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/17(月) 03:23:16.25 ID:0lEz6u+Ip.net
IDならどっちでもいいだろ何か問題あんのか?
189:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/17(月) 23:05:35.41 ID:QBdut+Qi0.net
IDはバリアよりHOTの方が回復力高いし長持ちするから俺はダイア派
172:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/17(月) 11:22:16.85 ID:sMuOmazqp.net
道中はノクタのほうが慈愛シナを交互に回して手厚いバリアが貼れるから
安心してグラビデ撃てる機会が増えるやん?
183:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/17(月) 15:31:43.73 ID:Y14vEoGU0.net
>>172
シナは追加回復あるだけでバリアは強化できへんで
192:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/17(月) 23:28:08.44 ID:BgqmLx/T0.net
ID殆どノクタだけどルーシッドドリームだけでMP普通に持つぞ
たまにギミックミスりまくるアホがいたらサリャク使う事になるけど
196:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/18(火) 01:02:36.54 ID:1cM58OPg0.net
移動中にそのくらい戻るしそんなにMP余裕ないのかな?
197:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/18(火) 01:12:59.92 ID:46buFs+X0.net
実際毎回アスベネ張ってたらサリャク引けないとグラビデの回数は減るわ
198:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/18(火) 02:13:23.33 ID:sYaAxjLFd.net
逆にどんだけグラビデケチってんだよ
202:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/18(火) 05:05:11.85 ID:PD3b/zHYp.net
ケチるというか普通にMP無くならない?
よっぽどDPSが強ければ別だけどさ
203:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/18(火) 05:56:07.00 ID:sYaAxjLFd.net
攻撃にさくMPが足りないというか一番無駄なのは途中のノクタバリアやん?
有効になるのがバリア部分だけで着弾時のヒール分はほぼ無意味。

MP効率悪すぎるからガンガン攻撃する人にとっては悪手だよあれは
204:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/18(火) 06:30:37.31 ID:/U6wcx030.net
移動中にMP完全に戻ることだってあるんだから悪手だと言い切るのはやったことないエアプ乙と突っ込みたくなる
まぁ俺はめんどいからやらんけど
199:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/18(火) 02:54:11.23 ID:m+xzSwxl0.net
燃費も総回復量もダイアアスベネの方が強いからダイアでやってるな

ベネフィクたくさん打つなら話は変わってくるけど、MP枯れない限りは一手でたくさん回復できる方が火力に繋がるはずだし
IDでノクタはあんまり良いところが無い気がする
200:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/18(火) 03:42:48.99 ID:RAoMml7k0.net
道中は攻撃に割くMPが足りなすぎるから
バリア貼ってからダイアなのは以前からずっと変わらんとおもう
攻撃する余裕が無いやつならノクタでもいいと思うがAoEあるような場所だとめんどくさい
つっても学とちがってヘリベネフィラが制限なしに打てるからなんとでもなるけど

ボスもだいたいAoEがあるしDPS戻すのめんどくさいしダイアが多い
強打やKBがあってノクタのが生きるとこはノクタにすることもあるけど
201:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/18(火) 04:00:40.80 ID:un4T80is0.net
バリアでノックバック無効化できるとこは絶対ノクタだな
636:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/06(日) 20:09:32.30 ID:QcwClL0n0.net
えええ、IDはノクタ1択だと思ってたけどダイアの使いどころある?
ノクタは即バリアで超優秀だけどダイアとか効果出るの遅すぎるでしょ
「ダイアのが回復量多いです※ただし数十秒かかる」とか草

そんなめんどくさいモード、無精な私はとてもじゃないけど使うのは辛いです
639:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/06(日) 20:44:55.36 ID:9i+CNjcl0.net
こいつらガイジ過ぎる……
頼むから零式には来ないでくれIDノクタガイジ達よ
642:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/06(日) 21:11:27.18 ID:goMrAEny0.net
IDと零式まったく関係ないしな
ヒラ3職カンスト後はもう白でしか行ってないな
占だと自力で削れなくてだるいわ
643:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/06(日) 23:34:59.98 ID:oQ/vRuWs0.net
HOTが効果出るのが遅すぎってギャグかよ本当にヒーラーやってんのか
650:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/07(月) 10:24:32.74 ID:lqrQ4hv7a.net
総回復量はダイアのが高いってだけだしID程度なら別にどっちでもいいよ
ノクタだと予めバリア貼れるっていうメリットがないわけでもないから
646:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/07(月) 03:08:57.36 ID:78jIfuLu0.net
IDだと接敵前にノクタバリア張ってダイアに切り替えが一番楽だと思ってる
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1499263779/