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181:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/20(木) 13:01:31.55 ID:D4h8LzJZ0.net
人を入れるだけ入れて、固定組むは禁止のFCだったけど
案の定人が減っていったわ
地図しか呼べねぇじゃんっていう
205:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/22(土) 20:52:21.86 ID:ECYuc3990.net
FCで零式やっても、中には付き合いで仕方なくって奴もいるだろうな
各自外で固定作ってやって貰った方が平和
大半がそうだろうけどな
206:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/22(土) 22:56:29.18 ID:W7nQB3480.net
いくら仲が良くてもゲームの上手さに差があると色々問題出てくるしな
216:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/23(日) 15:12:32.19 ID:qYdLpblua.net
固定レベルにもよるがPS差があると煙たがれるのは確か
203:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/22(土) 19:24:50.37 ID:FZfojo3x0.net
規模にもよるだろうが、基本FC内に固定があったら崩壊が始まると思っていい。
FCというコミュニティの中に、固定というコミュニティが居座ることの怖さをもっと知るべし。
192:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/21(金) 16:11:11.91 ID:CkePZ2hQ0.net
天道の時オンライン9人中に固定が出来てハブられてたワイ
黙々と雲海に通いつめ集めたスポイル1万をマテリジャに変えて売り払ったわ
なおオメガでもハブられている模様
395:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/01(火) 09:27:14.82 ID:MNZxoIvd0.net
FC内固定とかFC内ボイチャあるのは参加できない層がハブられてほんとつまんねーなこれ
217:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/23(日) 15:44:18.03 ID:FkT//Id50.net
固定も攻略がうまくいってりゃ殆どギスらないが
うまくいってない時はストレスがたまるから、戦犯を探そうとする心理が強く働いてしまう
簡単に言うと「アイツキライ」が発生しやすいんだよなぁ

この辺の感情の揺らぎがFCにまで波及しちゃうことが多いから
FC内固定があまりお勧め出来ない理由だと思う。

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1499758162/