608:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:41:31.73 ID:5XqXE71L0.net
敵1匹のAAで4000以上もっていかれる現在で、パクトの5500前後の回復でどこが強いのか聞いてみたい。
アビだから戦のディフェもタンクのコンバレも乗らんしなw
パクトがアビなのはわかるけど、何でフェイユニオンをアビ扱いしたのか謎でしょうがない。
アビだから戦のディフェもタンクのコンバレも乗らんしなw
パクトがアビなのはわかるけど、何でフェイユニオンをアビ扱いしたのか謎でしょうがない。
620:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:08:07.14 ID:TczzfKkrd.net
>>608
パクトが5500?9000近く回復してるんだが?
パクトが5500?9000近く回復してるんだが?
622:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:21:49.71 ID:ivHU8zoep.net
>>620
お前のパクト活性並みに回復すんの?
スクショ貼って
お前のパクト活性並みに回復すんの?
スクショ貼って
629:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 13:14:40.62 ID:TczzfKkrd.net
>>622
仕事中だから夜貼るわ
確かに学者70にしたては5000ちょっととかそんな回復量だったのは覚えてるんだ
気付いたら9000くらいになってたんだ
意味不明だが自分でもわからん
仕事中だから夜貼るわ
確かに学者70にしたては5000ちょっととかそんな回復量だったのは覚えてるんだ
気付いたら9000くらいになってたんだ
意味不明だが自分でもわからん
671:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:24:12.54 ID:TczzfKkrd.net
1分間に27000(活性2.5回分)って考えたら結構使えると思うが
674:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:27:54.82 ID:MgNixzA7p.net
9000がバフやクリとかでないならパクト使う価値あるな
癒し三回ロスしてもお釣りがくる
癒し三回ロスしてもお釣りがくる
675:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:39:19.54 ID:SBOxCg1kD.net
クリはあると思う、5500通常でたまに上振れでガッと上がるの見たことあるし。ただ、普通のクリみたいにフライテキストがデカく表示とかはなかったと思うが…。
もし9000が本当だったとすると、そもそもの回復力480、って言う数字自体がおかしくなってくると思うんだがどうなんだろう…?
もし9000が本当だったとすると、そもそもの回復力480、って言う数字自体がおかしくなってくると思うんだがどうなんだろう…?
677:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:42:33.48 ID:MgNixzA7p.net
クリで9000ならゴミスキル
10回に一回9000残り9回は5500出たところでなぁ
10回に一回9000残り9回は5500出たところでなぁ
679:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:45:04.79 ID:7zdQwUnC0.net
>>677
>>643 見る限りそうじゃなさそうだけど
>>643 見る限りそうじゃなさそうだけど
720:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:32:34.63 ID:TczzfKkrd.net
個人的に試した事は70になったらとりあえずパクト使ってみた(メンテ前)
その時は5000くらい回復したのは覚えてる
それでこの前スサノオ行った時にフライテキスト見てたら8000とか9000回復してたんだ
武器とかILをアレキまで下げてみても5000とかにはならなかったから裏パッチ当たったのかなって思ったんだけど
その時は5000くらい回復したのは覚えてる
それでこの前スサノオ行った時にフライテキスト見てたら8000とか9000回復してたんだ
武器とかILをアレキまで下げてみても5000とかにはならなかったから裏パッチ当たったのかなって思ったんだけど
722:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:32:45.02 ID:PU/hCwLSd.net
なんか自演扱いされてるけどもしこれが事実なら絶対に他所でも騒ぎになってるはずなんだよ
ツイッターでパクト、フェイユニオンと検索したわけよ
そしたら上の方で上げてるロドスト画面と同じキャラのアイコンを見つけた
そしたら遊んでるの発言、仕事のはずなのにツイッターにちょくちょく書き込んでるからこれは嘘だと思ったんよ
そもそも社会人がこの時期になってフル真理は厳しすぎるし怪しかったんだよ
ツイッターでパクト、フェイユニオンと検索したわけよ
そしたら上の方で上げてるロドスト画面と同じキャラのアイコンを見つけた
そしたら遊んでるの発言、仕事のはずなのにツイッターにちょくちょく書き込んでるからこれは嘘だと思ったんよ
そもそも社会人がこの時期になってフル真理は厳しすぎるし怪しかったんだよ
724:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:35:51.06 ID:7zdQwUnC0.net
>>722
いや、別に9000が嘘って確定したわけでもないのになんで晒したんだよw
仮に社会人が嘘でも9000とは関係ないだろ
いや、別に9000が嘘って確定したわけでもないのになんで晒したんだよw
仮に社会人が嘘でも9000とは関係ないだろ
741:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:46:27.39 ID:pt5cqKq80.net
742:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:58:20.59 ID:hBEigGw/0.net
>>741
おぃばかやめろよけいなもんあげるなネガれなくなるだろうが
おぃばかやめろよけいなもんあげるなネガれなくなるだろうが
744:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:01:28.66 ID:dWTON51Jp.net
マジか
これなら普通に使えるな
学者で使えるスキルが出来たことは良いことだしバグで修正とかされないことを祈る
これなら普通に使えるな
学者で使えるスキルが出来たことは良いことだしバグで修正とかされないことを祈る
745:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:02:38.32 ID:pt5cqKq80.net
750:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:08:58.92 ID:D+q9IzCd0.net
どうせ不具合で修正されるんだろうな
751:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:09:23.38 ID:pt5cqKq80.net
758:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:14:55.54 ID:AutaT3650.net
IL292でも5250前後くらいだったわ
何が原因で跳ね上がるんだろな
何が原因で跳ね上がるんだろな
760:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:15:51.92 ID:VhCzvQCM0.net
不具合やろ
フォーラムに書いてこよう
フォーラムに書いてこよう
762:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:21:39.28 ID:mxivZczN0.net
上がり方おかしいから不具合だろうな
763:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:24:27.68 ID:KhS6k46T0.net
もちろん500ちょいなんてゴミな回復量の方が不具合なんやろ・・・?(震え声)
764:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:27:04.24 ID:pt5cqKq80.net
これだけ急上昇してると不具合かなーって思わなくも無いんだよね…
765:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:27:55.32 ID:3LaMqOsB0.net
不具合やね
修正待ったなし
修正待ったなし
767:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:38:15.35 ID:3LaMqOsB0.net
癒しの回復量も気になるな
768:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:43:59.43 ID:GpV2WgTLd.net
囁き+パクトとかやって水増ししてんだろ
769:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:50:00.93 ID:pt5cqKq80.net
癒しは
IL270→2000
IL314→3000
囁きは
IL270→800
IL314→1200
MNDは
IL270→1693
IL314→2235
パクトは
IL270→5600
IL314→9000
ざっとだけど倍率は同じくらいだから仕様かなー
単にパクトは妖精依存じゃなくて自分依存のアビリティなんじゃないかな?
パクトは自分でユニオンが妖精だからごちゃごちゃしてるけど
IL270→2000
IL314→3000
囁きは
IL270→800
IL314→1200
MNDは
IL270→1693
IL314→2235
パクトは
IL270→5600
IL314→9000
ざっとだけど倍率は同じくらいだから仕様かなー
単にパクトは妖精依存じゃなくて自分依存のアビリティなんじゃないかな?
パクトは自分でユニオンが妖精だからごちゃごちゃしてるけど
771:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:01:30.09 ID:unL3Bnrs0.net
IL306でやってみたけどパクト5500~5700だね
クリると8500いったけどIL8の差であんだけ上がるのはおかしいから不具合ぽいな
試したがラウズは乗らない
クリると8500いったけどIL8の差であんだけ上がるのはおかしいから不具合ぽいな
試したがラウズは乗らない
772:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:01:46.83 ID:ROvf25w+p.net
IL300だから追記しとくわ
癒しは
IL270→2000
IL300→2500
IL314→3000
囁きは
IL270→800
IL300→1000
IL314→1200
MNDは
IL270→1693
IL300→2081
IL314→2235
パクトは
IL270→5600
IL300→5600
IL314→9000
うーん、バグ利用かなw
癒しは
IL270→2000
IL300→2500
IL314→3000
囁きは
IL270→800
IL300→1000
IL314→1200
MNDは
IL270→1693
IL300→2081
IL314→2235
パクトは
IL270→5600
IL300→5600
IL314→9000
うーん、バグ利用かなw
773:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:07:20.85 ID:D+q9IzCd0.net
むしろパクトだけ270>300の回復力が同じなのが不具合なのでは?
癒しと囁きの回復量と比較したら、7000くらい回復しないとおかしい筈だが
癒しと囁きの回復量と比較したら、7000くらい回復しないとおかしい筈だが
810:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:02:11.05 ID:hBEigGw/0.net
>>773
これだな
これだな
775:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:12:07.50 ID:pt5cqKq80.net
昔からの仕様だけど妖精の回復量は呼び出した時点でのステータスだからね
IL低い時に呼び出してから装備変えても低い時のまま
IL低い時に呼び出してから装備変えても低い時のまま
776:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:15:07.95 ID:pt5cqKq80.net
武器はスサノオだけどMND2093でパクトしたら8000くらいだったよ?
780:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:19:07.77 ID:GpV2WgTLd.net
パクト計るときは妖精差異召喚しとけよ
782:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:22:52.80 ID:fR+TbPuH0.net
これってオメガ装備にしたら一万超えるって事だよな
フローもMP消費無しで合計10万超えの回復ってありなんか?
フローもMP消費無しで合計10万超えの回復ってありなんか?
783:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:24:30.02 ID:pt5cqKq80.net
進展がありましたので報告します
おそらく左アラミガン装備にセット効果かわかりませんが正体不明の効果があるっぽいです
おそらく左アラミガン装備にセット効果かわかりませんが正体不明の効果があるっぽいです
785:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:28:22.05 ID:4xioC1DSM.net
IL314なら確実にこの回復量だせんの?
788:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:29:04.99 ID:pt5cqKq80.net
アラミガンヒーラーブーツに問題がありそうです
789:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:31:17.01 ID:pt5cqKq80.net
791:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:33:19.41 ID:udDVyQCyM.net
隠しプロパティ付けるくらいならtraitsにするゲームだから、9000の方がバグか、5000の方がバグかどっちかじゃねえの
795:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:37:03.99 ID:fd8+4oBEd.net
不具合修正まったなしだな…まだ弱くなるのか
796:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:41:15.90 ID:AutaT3650.net
妖精が強化されるサンダルか
797:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:44:49.53 ID:unL3Bnrs0.net
アラミガン靴履いてIL310にしてみたけどパクト6000前後です
本当にありがとうございました
本当にありがとうございました
798:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:46:38.59 ID:pt5cqKq80.net
簡単にですが検証してみました
1.ウェザード・オラターシューズを装備するとパクトの回復量が激減する不具合があります
2.上記装備時パクトがクリティカルした時がありました
結論的に考えられるのは単純にウェザード・オラターシューズの不具合、もしくは特定の状況下でパクトが常時クリティカル化する
他にアラミガン装備が揃っている方がおられましたら試してみてください
1.ウェザード・オラターシューズを装備するとパクトの回復量が激減する不具合があります
2.上記装備時パクトがクリティカルした時がありました
結論的に考えられるのは単純にウェザード・オラターシューズの不具合、もしくは特定の状況下でパクトが常時クリティカル化する
他にアラミガン装備が揃っている方がおられましたら試してみてください
800:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:49:44.82 ID:pt5cqKq80.net
801:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:51:01.65 ID:MEIIvcTXp.net
常時クリティカルとか懐かしい不具合だな
シャドウフレアであったよね
シャドウフレアであったよね
803:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:52:01.21 ID:zfHlfOCS0.net
ウェザード・オラターシューズからアラミガンに履き替えるとクリ固定される
一度固定されるとウェザード・オラターシューズに履き替えてもそのままって感じかな
クリって通常の1.5倍?
一度固定されるとウェザード・オラターシューズに履き替えてもそのままって感じかな
クリって通常の1.5倍?
804:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:52:10.10 ID:VhCzvQCM0.net
下げってお前らネガってひくまってたやん
808:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:57:19.17 ID:pt5cqKq80.net
検証してたら混乱してきたからそろそろ消えておくね
実際に自分でやってみたらすぐわかることだからあとは各自で判断してください
とりあえず何かしらの不具合はあります
運営がどう修正するかはわかりませんが私は学者を続けます
それではさようなら
実際に自分でやってみたらすぐわかることだからあとは各自で判断してください
とりあえず何かしらの不具合はあります
運営がどう修正するかはわかりませんが私は学者を続けます
それではさようなら
829:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:33:40.94 ID:7WPBh+Mx0.net
>>808
パクトの不具合検証お疲れ
何らかの修正は入るだろうけど、上向き調整して欲しい所ではあるね
パクトの不具合検証お疲れ
何らかの修正は入るだろうけど、上向き調整して欲しい所ではあるね
809:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:00:29.96 ID:MEIIvcTXp.net
これがアラミガン固有バグで
調子乗って仕様と思って使い続けて
万物装備に更新して激落ちしたら笑える
調子乗って仕様と思って使い続けて
万物装備に更新して激落ちしたら笑える
812:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:05:27.10 ID:YhV4CPIt0.net
やっばり常時クリになってる臭い?
今試したら5000くらいだけどたまに7500になったぞ
今試したら5000くらいだけどたまに7500になったぞ
790:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:31:36.47 ID:fR+TbPuH0.net
靴の匂いを嗅いでパワーアップする妖精…?
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1497704058/
コメント
コメント一覧 (58)
何か条件があるんだろうか
面白かったなこの流れwww
計算上跳ね上がるステがあるんじゃないのかな
ILとか特定の靴とかじゃなくて、着替えた結果一定ステによる段階的上昇のボーダーを越えてるとか
二回だけ8000台が連続して出たけどそんだけ
バグ検証だからってやりすぎると、プレイヤーに有利になるバグなら、検証目的だからといってもわかっててやったならバグの濫用っていわれて理不尽に処罰されることもあるし、やっててうっすら気付いたらあとは開発にバグ報告して丸投げがいいよ。
プレイヤーが有利になる不具合は速攻で修正がかかる
緊急メンテもあり得るで
アレキの装備一個でも装備してるとバグってる・・・
ミラプリでもいけるか検証中
学ちゃんは踏んだり蹴ったりだな
ペット関係は異様に早いときある
タンクのSTRアクセとともに早期修正タスクに積まれてそうだな
クソ薄い範囲は変わらんし
足にクリ付いてんのか知らんけど
アホだろ
普段の回復に+HOT6000なら強いが、
パクト中はフェアリーの行動が止まるの知ってる?
そして学者の回復量は、本体&妖精の合計値で他ジョブとバランス取られてるの知ってる?
パクトは不発と射程の問題があるし、この9000の仕様でも強くないわ。
妖精の回復力は確かに上がるよ、タンクに手動癒し連打よりは多少高い。けどそれまでのラグタイムと不発、囁きやフェイイルミの使えない状況ができるのも痛い。それにこのレベルの回復力が欲しいような状況下じゃ何もできない一瞬のうちにタンクはHPをゴリゴリ減らす
これが仮に妖精の行動が完全に手動化されて、行動も指示受けてからラグタイムもほぼ無しなら強かったけど現状そうじゃないし
今週末のオメガノーマルあたりで修正くるかもなw
心底学者はアホばっかりだな
妖精が動けなくても本体が鼓舞活性不屈応急何でもできるだろ
慈愛だってもらってるし本体がいくらでも動けるだろ
回復6000ってリジェネ+アサイラムじゃねーか
イルミラウズ囁き入れてからエーテルパクト使えばめちゃくちゃ強固だろ
やっぱり白って性格悪いねーこわいこわい
レイドなら相方もいるし
学者は言われてるほど弱くはないと思うがな
白占がそれ以上に強いってだけで
メイン白サブ学サブのサブで占だが学は3.0当初より若干MP管理がきつくなった程度だと思う
条件満たさないとゴミスキルのパクトと使い道のない深謀とか新スキルが2つ死んではいるが3.Xのスキルだけでも学者はまだ十分強いからな
3ジョブ使って比べれば学者が一番弱くなるが現時点ではコンテンツ攻略と言う面で見たら決して弱くはない
まぁ学者出すぐらいなら占出すけど
纏めると、学者は弱くはないというのには完全同意
ただそれ以上に白占は強い
とりあえず白占メインの奴で学者の方が強いとか言ってる奴は単に白占を使いこなせてないだけだと自覚した方が良い
フローが1分で3個、3分で9個、
最初にフロー3持ってスタートだから
大体3分に10回ぐらいスタックできる
昔の癒しの回復力は300だったから
3分間におよそ300×(180/3)=18000
4.0で癒しの回復量弱体化されて
3分で250×(180/3)=15000
パクトの回復量は480だから
3分間で10回480の回復力使えるから4800回復力があると言えて
ここにパクト時間の癒し分を引いて
(発動までに3秒ぐらいかかり発動中は癒し等を受け付けないため)
-250×11=-2750
つまるところ強化幅は
(15000+4800-2750)-18000=-950
白や占のケアル等の基本回復力上昇とかもあって
新スキルも強い現状で、学者は新スキルをもってしても弱体化だとちょっとやりすぎたかな
これを入れて、癒しの回復力って250だっけ?
回復力170ぐらいだと思う
光の癒し
対象のHPを回復する。
回復力:250
いつになったら回復力250になるの?
4.xの最後の方でILが上がりきったらだっけ
150%あったとしてもバフヒーラーに勝てないバリアヒーラーのバリアだし
妖精の技は本体の魔法回復力参照ではないので、本体の回復力250と比べると3割減くらいになる。
本体と同等になることはないよ、常に本体の回復力170と同等くらいの威力。
普通にクリティカルしただけじゃない?!
大体5700〜6300あたりで、9000もゲージ満タンで一回二回出るが、多分クリしか考えられない。
ダイレクトヒットをマテリアでもマテリジャでも何でも良いから使って1以上上げると確定クリになる
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