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828:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/07(水) 18:00:13.85 ID:1lhXMKvn.net
イカれた新スキルを紹介するぜ!
紅蓮の構え中に威力30アップの紅蓮羅刹衝!
金剛の構え中に射程半分ノックバック付きの金剛羅刹衝!
疾風の構え中に威力半分だが2回撃てる疾風羅刹衝!
以上だ!!
  
964:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/08(木) 13:25:01.59 ID:t9eZ12OX.net
>今回のモンクは“型”にフォーカスするのがある程度のコンセプトになっており、
>その効果が反映されたのが“羅刹掌”です。三種の“型”を切り替えて戦うときに、
>各“型”のイメージを出しやすかったのが羅刹だった、というのも大きいでしょうか。


意味が分からん
型って何ぞ
976:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/08(木) 14:22:44.58 ID:wn/vPyBD.net
それに“型”じゃなくて“構え”だろ?w
998:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/08(木) 19:24:51.07 ID:DjH76QCp.net
せめて構えで技変わるなら、5種類くらい変えて欲しかったなあ
これで2年??手抜きにしか見えねえ
834:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/07(水) 18:48:23.33 ID:9uqU3A/P.net
っていうか、今回モンクは新規の攻撃モーション無しって事かな
羅刹3種もエフェクト違いだろうし、構えとかバフ系はエフェクトだけだろうし
仮にも紅蓮の主人公ジョブだろうに...
225:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 18:40:18.63 ID:kyPASG7E.net
増援沸く
疾風の極意で駆けつける
紅蓮の構えにする
疾風の極意消える
増援倒す
羅刹リキャ中で歩いて戻る

こうなるんだよな?
何のために存在するの?
252:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 08:52:38.61 ID:bLxTreM0.net
>>225
増援沸く
疾風羅刹で駆けつける
疾風の極意が光る
紅蓮の構えにする
疾風の極意消える
増援倒す
羅刹リキャ中で歩いて戻る

疾風の構え解くと極意も解除だから正解はこうだ。
解かなくても1コンボ撃つ間に極意付与時間オーバーで消えるけどな。
231:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 19:37:30.88 ID:xEhEYHq9.net
構えは統合か排除もしくは特性にして極意が純粋なバフでよかったんじゃねぇ
秘孔削除は全ジョブDOT削減で一見妥当なようみえるが、モンクにとっては明確な弱体になってる
単純に威力だけの話ではなく調整用のスキルでもあったからなフラクもそうだが…なにより師匠の得意技を排除するのはゆるせん

あと個人的な趣味嗜好になるけど…シナジーなんていらねぇよ、なんで運と他人に左右されなきゃいけねぇんだよ
自己完結できるのがモンクのいいところだった、だからこそ野良でダラダラ遊べたのに…
もっとも自分みたいなのは少数なんだろうけど…
232:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:22:41.79 ID:uqOvhO11.net
>>231
いや、全くの同意だよw
モンクのシナジーがーって騒いでたのはシナジーぶんの単体DPSがほしいっていう意味だったと思う

シナジーきて単体DPS下げられてる時点で開発はモンクの事全然わかってないし使ってる人いないやろ

ここに来て他人と運要素で強さ変わるジョブにするってなんなの
侍のコンセプトが本来のモンクやろw
4年やってきたコンセプト勝手に変えるなやw
535:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:05:34.72 ID:cimj9a6k.net
他ジョブメインながらこのスレ読んでちょっと妄想
今の方向性のままとして

紅蓮の構え:現状維持かダイレクトヒットダメージアップ
金剛の構え:防御力UP削除、クリティカル率アップに変更
疾風の構え:攻撃速度UPを追加

紅蓮の極意:攻撃力UPを20%にDown、攻撃速度Downを削除
金剛の極意:現状維持
疾風の極意:効果時間を30秒に延長、かつ構えを変えても持続

紅蓮羅刹衝:現状維持
金剛羅刹衝:ノックバックを削除、スタンを短勁と同じ仕様に変更
疾風羅刹衝:ダメージ削除、リキャスト短縮(5秒程度)

桃園:自分にも与ダメージアップの効果影響

(いずれも数値は適当。紅蓮の構えと疾風の構えの総ダメージは同程度になるような調整)

てのはメインモンク的にどうだろう?
538:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 08:18:31.89 ID:y3iVIvX2.net
>>535
これ採用でいいな
ただ紅蓮と疾風の総ダメージ同じにしちゃうと疾風が強すぎるからそこは紅蓮のが強いにした方が構え切り替える楽しみが出来ていい
ゴミ決定してんだから妄想ぐらいしてもいいよね・・・
541:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:36:54.32 ID:Itvc3gvH.net
>>535
迅雷積む時に疾風で素早く3にする
通常回し時には紅蓮
他から与ダメアップやクリ率+豊富に貰えるタイミングでは金剛

こんな感じだと面白そう、その分方向指定をゆるゆるにして欲しいけど
553:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 11:55:20.55 ID:FqHiCt36.net
俺は迅雷強化系の迅雷の構えとか欲しかった 自分で使うんじゃなくて迅雷3闘気5で闘魂か陰陽使った時だけ変化して超絶バフとかな・・・w
787:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/07(水) 00:34:28.29 ID:wklkMZL7.net
わかった
そんなに運営が羅刹と構えを使わせたいならこうしよう

疾風の極意
効果時間15秒
WSリキャスト20%up、ダメ30%down
羅刹使い放題ノーダメノースタン

これなら疾風切れた時用とかギミック対処とか構え使い分ける意味も出てくるだろ
これなら紅蓮もそのままでいいよ
897:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/08(木) 03:11:44.97 ID:JHEpb0TX.net
吉田は構え切り替えで戦略性を出そうとしてるみたいだが
そもそも構え次第がゴミという
427:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:37:10.93 ID:dOiUuAlG.net
疾風迅雷で攻撃速度あげて紅蓮の極意で攻撃速度さげる
何がしたいのか全く見えてこない
428:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:43:39.76 ID:yW7vns+V.net
>>427
力溜めて全力で攻撃、みたいな感じで個人的には分からんでもない
でも設定上はともかくシステムとして快適ではないよな
552:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 11:37:31.13 ID:mpCxqzQm.net
疾風極意は迅雷4が欲しかった

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1448940616/