ユーザー調査によるワールド別統計が公開!
http://luckybancho.ldblog.jp/archives/50174008.html
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エオルゼアの今を切り取るLodestone国勢調査 #FF14
— 幸運番長@FF14 (@LuckyBanchoFF14) 2017年6月6日
紅蓮のリベレーターリリース直前回として更新!
果たして日本にドラマ効果はあったのか...詳細はhttps://t.co/XAy2OzoSbl pic.twitter.com/tigPWz4EE7
拡張パック第2弾「紅蓮のリベレーター」の発売もいよいよカウントダウンに入った。
今回もユーザーコミュニティの「カウントダウンイベント」に公式が乗っかる形でTwitterのタイムラインは大いに盛り上がっている。
日本では、プレイヤーブログ「一撃確殺SS日記」の人気企画からドラマ化になるという前代未聞の展開で注目されたドラマ「光のお父さん」が、先日最終回を迎えた。
前回はパッチ3.5のリリース初期の状況を調べたが、今回は拡張前リリース後と比較するために、同パッチ内ではあるが、パッチ3.5の後期の状況を調べてLodestone国勢調査ワールド別統計のデータを更新した。
今回もユーザーコミュニティの「カウントダウンイベント」に公式が乗っかる形でTwitterのタイムラインは大いに盛り上がっている。
日本では、プレイヤーブログ「一撃確殺SS日記」の人気企画からドラマ化になるという前代未聞の展開で注目されたドラマ「光のお父さん」が、先日最終回を迎えた。
前回はパッチ3.5のリリース初期の状況を調べたが、今回は拡張前リリース後と比較するために、同パッチ内ではあるが、パッチ3.5の後期の状況を調べてLodestone国勢調査ワールド別統計のデータを更新した。
アクティブキャラクターは58万、蒼天キャラクターは46万
■稼働キャラについて
・アクティブキャラクター数は前回より2万ほど増えて58万
・新規キャラクター数は12万
・最新シナリオ進捗はパッチ3.4のマメット・ムーンブリダで判定。この所持キャラクター数が33万
・2016年11月→2017年3月の新規増加数に比べて21%増と、そこまで極端なものではなく「本来なら減っていてもおかしくない時期に逆に増えている」という感じ
・アクティブキャラクター数は前回より2万ほど増えて58万
・新規キャラクター数は12万
・最新シナリオ進捗はパッチ3.4のマメット・ムーンブリダで判定。この所持キャラクター数が33万
・2016年11月→2017年3月の新規増加数に比べて21%増と、そこまで極端なものではなく「本来なら減っていてもおかしくない時期に逆に増えている」という感じ
調査ごとの人口変動の地域比較
■人口変動の地域比較
・ゲームを休止するキャラクター数を、復帰と新規の合計が上回ればアクティブキャラクター数はプラス、下回ればマイナス
・アクティブキャラクター数の増減が、休止が少なかったからなのか、復帰が多かったからなのか、新規が多かったからなのかが推察できる
・北米は、前回(3/11)の調査ではドーンと伸びて、今回(6/6)の調査では微増だったが、日本より全体の中の休止や新規の割合が多く、人の入れ替わりが多い傾向
・今回の調査では休止の割合が増えて、復帰や新規が前回ほどではなかったので全体としては横ばいに
・欧州地域の数としては日本、北米と比較して小さいが、人の入れ替わりという点では3地域の中で一番大きい
・ゲームを休止するキャラクター数を、復帰と新規の合計が上回ればアクティブキャラクター数はプラス、下回ればマイナス
・アクティブキャラクター数の増減が、休止が少なかったからなのか、復帰が多かったからなのか、新規が多かったからなのかが推察できる
・北米は、前回(3/11)の調査ではドーンと伸びて、今回(6/6)の調査では微増だったが、日本より全体の中の休止や新規の割合が多く、人の入れ替わりが多い傾向
・今回の調査では休止の割合が増えて、復帰や新規が前回ほどではなかったので全体としては横ばいに
・欧州地域の数としては日本、北米と比較して小さいが、人の入れ替わりという点では3地域の中で一番大きい
前回調査からの人口変動のワールド比較
■人口変動のワールド比較
・アクティブキャラの増減で見ると上位にはJPワールドが並んでいて、TOPはマンドラ鯖
・閉鎖対策が取られたとはいえ人気ワールドの新規のアクティブキャラ数は多い
・増減で2位になったのはドラマ「光のお父さん」の舞台にもなったグングニル鯖
・デュランダル鯖がJP唯一の増減でマイナス
・アクティブキャラの増減で見ると上位にはJPワールドが並んでいて、TOPはマンドラ鯖
・閉鎖対策が取られたとはいえ人気ワールドの新規のアクティブキャラ数は多い
・増減で2位になったのはドラマ「光のお父さん」の舞台にもなったグングニル鯖
・デュランダル鯖がJP唯一の増減でマイナス
セブンイレブンコラボキャンペーン(いろはす討滅戦)
■セブンイレブンコラボキャンペーン調査
・日本ではアクティブキャラクター215,873中、マウント筋斗雲を78,967キャラクターが所持
・北米では259,646キャラクター中、マウント筋斗雲を61,763キャラクターが所持(Amazonキャンペーンでの景品)
・2016年のいろはす討滅戦で1ポイント以上獲得した人は98,008人
・2016年のいろはす討滅戦で初代でぶチョコボを獲得した人が67,276人
・ID総当たり型でキャラクターデータを収集している人がいて、そうして取得した約1000万キャラクターの内、初代でぶチョコボを所持していたのが130,824キャラクター
・日本ではアクティブキャラクター215,873中、マウント筋斗雲を78,967キャラクターが所持
・北米では259,646キャラクター中、マウント筋斗雲を61,763キャラクターが所持(Amazonキャンペーンでの景品)
・2016年のいろはす討滅戦で1ポイント以上獲得した人は98,008人
・2016年のいろはす討滅戦で初代でぶチョコボを獲得した人が67,276人
・ID総当たり型でキャラクターデータを収集している人がいて、そうして取得した約1000万キャラクターの内、初代でぶチョコボを所持していたのが130,824キャラクター
※詳細はソース元をご覧下さい
luckybancho:【Lodestone国勢調査】ワールド別統計更新!(6/6)
コメント
コメント一覧 (344)
そして管理人からしたらこういうアンチがいるからやめられないってなるんだよな
全部は管理人の手のひらの上よ
養分ごくろうさん
いつもありがとな!
おかげさまで人口世界2位のMMOに成長したよ
ほんとはっきし様様やわw
ちょっとした無限機関に近いものがあるな
他のMMOなら引退したらそのまま人は消えていくのに、FF14はアンチとなって宣伝活動を続けてくれるからなwww
旧から続けてる俺が言うんだから間違いない
ドラマで始めた新規とか普通に受け答えしてるだけでギスギスって聞いてたのに親切な人多いって過剰に喜んでくれるからね
クソゲーって聞いて入ってきたらさぞ感動してくれるんだろうなぁ
他のゲームの悪口ここで言われても・・・・
それで「クソゲーって聞いてたのに普通に面白くてつまらんかったわ」なんてコメントされたらさらに人が群がる。
減り続けるだけにならないのは当然の結果だわ
まぁその頃には新しいMMOやってるだろうけどな
フルボッコにされてダンマリ決め込んで遁走w
また来いよー
他に楽しいことが一つもないつまらない人生なんだろ
アンチちゃんがいるからこそ既存のFF14ユーザーが活発にコメントしてくれて賑やかになるのにさびしいな。また来いよー!
うちのFC、そういうの誰も1つも持ってない。
タンク、ヒラだと即シャキだから全部レベル上げきってDPSのレベル上げしてるけどDPSの待ち時間が苦痛…
今DPSはみんなDDでレベルあげやで。
初心者ならDPSでも初見優遇でシャキるから困ることはないはず
DPS専門でやってるけど朝方ですらルレ1時間待ちなんてねーよどこの異世界で遊んでんだ?
アンチが湧かない=過疎っている&不人気
アンチは出て来るだけで過疎っていない&人気だという事を、
逆に証明しているって事にそろそろ気付けよw
バカ、言っちゃダメだろwww
もうすぐコメント300いきそうだったのにw
ていうか他のまとめサイトでも100超えのコメントとか普通つかねーよw
・増強DCへの移設
・グローバルなファンフェス開催
・オーケストラコンサート開催
・新規拡張パック販売
なるほど、過疎って衰退してるからこういうことができるわけかwアンチの皆さん教えてくれてありがとうw
素直にゲームで楽しめるような人間に育ってよかったよ俺
アンチはかわいそうだわ
ネトゲは運営が総アカウント数何百万とか変にいうもんだからそれ基準のおかしなやつがわくんだよ
10万うれたらいい時代なのに今やってるやつが10万いるんだぜ?
どんなに低く見ても世界で10万以上アクティブがいるFF14が不調なわけないんだよなぁ
俺はやめてしまったけど、復帰したいなと思う魅力があるし未練はすごくある。
けどやっぱやりたくない理由もあって復帰しないでいる。
ID周回は同じこと何回もやるのが苦痛だったし、ハウジングも45日ごとに月額払って維持を今後することになると思うと気軽に復帰は無理。
もうそれだけの資金が確保できてるってことだし
もっと増えてくれ
それについていけないなら辞めちまいな、俺は吉田に大して言いたいこと山ほどあるけど、とりあえず4.0もオフラインだと思ってストーリーを楽しむわ、楽しめるかわからんけど、新規が増えた?そんなのどうでもええやろ
今は色々追加されて快適になっているのを知らないんだよ。
普通にフェンリルサーバーだよ…
GTは仕事がら出来ないから3~6時までなんだけどDPSだとルレ回して1日終わるから悩んでたんだよ…
*267
助言ありがとう!
DD行ってみるよ!
ゲームの内容変わってないっていうけど、拡張のたびにゲーム性がガラっと変わるMMOがあるなら教えてくれよ。
それが14の良さでもあるんだろうけど、新しいことも中途半端だったり失敗多いからな、空島もけっきょく目新しさ皆無だったし
正気かよw
きっとまた同じような内容でアイテムレベル引き上げてくだけのゲームだぜ?ガーロンドォ...!
新規増えてもそいつらがこのゲーム続けてくかなんてわかんねーし、なぁ?ガーロンドォ...!
ディスる訳じゃ無いけど、昔やってた某狩ゲーは3ヶ月に一回モンスターが一体と新フィールド、2クラスの男女装備一式とかだったからなぁ。別にそれに不満があったわけでも無いけど。
FF14は3ヶ月に一回、ダンジョン2個と蛮神戦、ジョブやロール毎の装備一式数種、その他、諸々とボス沢山とホント凄いと思う。
まぁ無理に戻って来いとは言わないけど、今はID周回しなくてもいろんな所でトークン貰えるからかなり楽。
エキルレ回さなくても良いレベル。
ハウジングも維持がしんどいならアパルトメントっていう部屋が買い切りであるよ。ハウジングの方がやれる事や広さはあるが、それは価格も雲泥の差だし諦めてくれ。
気になるなら無料期間にでもちょろっとやって見るといいぞ。
思い出補修ね~。
で、思い出補修ってなぁに?
君の思い出は傷んでいるのかい?
やめて差し上げろ
ぼっちでコミュ症のアンチちゃんに傷んでない思い出以外あるわけないだろ!スレでちっぽけなプライド頑張って補修してるんだよ!
ただリベレーター出るし新規が増えるタイミングとしては良いかもしれない
テンパは何言ってもアンチ扱いなの??笑
個人の考え方だからなんでもいいけどpt組むならオフラインと思ってやるなよ
ほんとに物の価値を見る目が無いんだな
イシュガルドで賞取ってんのは全部捏造でアンチの妄言はネットの真実()ってか
裏を返せばもうそういう究極的に残念な取り返しのつかない連中しか残ってないんだろうな
4.0来てもまだ分からんな・・・とかボソボソ言ってんの?
因みに過疎過疎いうから14はロールバランスが重要だからたとえばDPS1000人タンク200人みたいなバランスになってたら人が居れば居るほどタンクはシャキんねーよ?って言ってやったら言い返せなくて火病ってたな。
あと動き理解してます?抜けますねとか
ただ吉田、お前はもうPLL出んな!煽るだけ煽ってそのまんまにしてる案件なんとかせーや
ただ新規FCに抱き込んで馴染ませるのはお前らの役目だからな??
ちゃんとアイテムレベルがどうとかタンクやらDPSの動き教えてあげてーな?
初見です。ってなって即抜けされても知らへんよ
今から20代辺りのPLL見直して見ろよ。
だいたい実装されてるぞ。
でも吉田は開発チームが伸び伸び仕事できるようにタンクやってヘイト一手に引き受けてるだけなのよ。あそこまで出来る開発者が他にいるか? 別にきらってもいいけど、ちょっとくらい自分ならどうかとか想像してみよう。
お前らみたいなのがいるから新規も定着化しねーんだよ、ざけんな
それでも過疎だ赤字だと言い張る奴らは現実が見えてなさすぎだろう
今どきパッケージ版の数字なんて何の当てにもならないのに考えが古すぎる
予習復習なんて当然いらないよ、知識無しで初見OK!
動きが下手でもいいよ?アクションRPGなんだから
RPG好きならアクション苦手でも当然だよ?焦らないで
死にまくってもいい、みんなワイワイ楽しくやろうよ
最後までとことん付き合うよ
こういうおおらかなプレーヤーはFF14民ではおらんのかね?
いっぱいおるで。今なら初見ボーナス欲しいから初見大歓迎や。
そういったプレイヤーの集まるLSやFCも募集してるしロドストもあるよ。
現実と同じで自分で調べたり、自らコミュに行こうとすればすぐ見つかる。
いきなりIL突入制限がある極とか零式とかのエンドにソロで行ってるようなら知らん。
エンドに突入できる装備が揃ってる時点で初心者ではないのは他MMOやってればよく分かってるはずだけど。
沢山おるで
でもそれ参加する側が分を弁えてたら、のはなしなんだよね。
エンドコンテンツのレイドで、更にクリア目的や最終練習だったりするのに未予習だったり実力不足だったりするからギスギスが起きる。
普通に初見ptとかでお手伝いに来る人は初見奴にも親切にするやつが多い。
IDとかだとロール放棄レベルでもない限りなにやらかしても文句言われることの方が少ない
エレメンタルDCに放り込まれるこの闇
FF14民では〜って考え方がナンセンス。
FF14が初めてのMMOって人は確かに多い。
だが、そうじゃない奴は長年色々なMMOを渡り歩いて今FF14をやってるって奴ばかりなんだよ。
FF14になったら急に性格が冷たくなる方がおかしいだろ。
FF14はMMO初心者が多いからMMOのマナーとかノリとかコミュニケーションの取り方など、オフゲとの違いでトラブルが起きやすいのは確か。
だから初心者支援していこうぜって活動は結構前から増えて来ただろ。
ただ吉田や開発、運営がエンドコンテンツありきみたいなゲーム作っちゃったからそれで辞めてったやつがたくさんいるのも事実
とにかくエンドに行かせようとするからな。
そこがそもそもの間違いと気付ける日は恐らく来ない
今度はベテランが文句言ってるんだよな少数派のくせに何様だよ?と
大量ライトちゃんからの集金のおかげでニーズ無いお前らのコンテンツ作れるんだぞっと
でも、難易度は結構高い。だからギスる。
一昔前みたいに何百時間もレベル上げと装備集めに費やさないとレイドのスタートラインに立てないってのは古いというのは理解出来る。
でもレイドの難易度は一昔前のMMOと同等ってのは開発の大失敗。
最近は反省して難易度も大分マイルドにして演出面でカバーして良い感じにはなって来てると思うけど。
このクソゲは最強装備の更新サイクル早すぎるからILになんの価値もないゲームデザインだし無理に装備取りに行く必要ない
大して面白くもない大縄跳びに楽しさを見出せる希少な奴がそれの攻略目当てで参加するならまだしも、短いサイクルの間の極一瞬の優越感に浸るためだけに装備目当てでストレス耐久プレイするのはアホでしかない
といった具合に私は悟ったので、今までギスギスと固定で早期攻略してたエンドやらなくなったら一気にストレスフリーで遊べるようになりましたとさ
エンドにストレス感じてる人はエンド引退マジオヌヌメ
イシュガルド前のこの時期はかなり過疎ってた印象だったけど今回は人残ってるね
正直色々マンネリ続いてたとは思うから、大幅な戦闘システム修正の期待値がでかいんだと思うけど
そのぶんこれで転けたら今後結構キツいと思う 正念場だな
邂逅攻略最初期のころからレイド丸暗記ゲーすぎてつまらんから
MMOならコミュツールとしてもっと遊びやすくしろって言われてた
レイド好きは煮詰めればいいし、生活楽しみたいならそれすればいい
どっかの奴のせいで戦闘しかすることがなかったのが問題だったからな
アレキはもうゴブリンのほうが賢いと思えるぐらい仲間勢力チンパンまみれだし
誰も何も困らない
2.0の頃に大量に沸いて出てグチグチうるさかった連中はそんなんじゃ過疎って爆死だろって延々と粘着してたけど実際14運営は困ってないだろ
むしろ無意味な愚痴不満を垂れ流して人の足引っ張るだけの人間が消えて雰囲気良くなってるくらいだわ
11ってかネ実のニート文化なんだろうけど、やれ戦犯がどうだの開発運営を敵視して連帯感を得て盛り上がろう、みたいなネットゲーマーの老人文化みたいなのは傍目にウザいだけだわ
ほんと消えろ
14はいまの感じの路線でいいよ
でた、嫌なら辞めろやつw テンパきめえんだよ。現状の不満点をユーザーからヒアリングし内容吟味し改善していかなければ進歩がないだろが。テンパは宗教みたいなもんだから何出しても喜ぶだろうけど、一般ユーザーは違うんだよ。
匿名だからって他人にきめぇとか吐かす奴に一般ユーザ面されて語られたくねぇわ
表現の仕方、意見の言い方が下手くそだって事だよ。
例え内容がまともだとしても、見た目がDQNで汚い言葉を連発しながら演説してたら誰も立ち止まらないし、民意なんて得られる訳ないだろ。
本当に改善したいと思ってるんだったらもっと考えて喋ったら?
まぁ唯のアンチだと思うけど。
古くはヒトラー、日本だと小泉元首相も使った手法だからな。
日本のメディアは国民性もあってか、スタンス明確にしないから尚更民衆は転がされやすい。
かと言ってメディアの全てが嘘ではないし、ネットに真実があるかといえばそうでもない。
大事なのは、人が喋る事には何らかの意図が必ずある、って事を過不足なく認識すること。
大量のPT募集を見せつけられたら「全てのロールが不足してる」とほざくようなキチガイがこんな所来ても笑われるだけなのに
すくつwwwwwwwwwwwwwww
やっぱアンチってアホだwwwwwwwwwwww
巣窟(そうくつ)な、アホwwwwwwwwwwwww
中学からやり直せwww
こんな煽り叩きばかりのプレイヤーなのにゲーム内にギスギスないとか信用できるわけない
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