51:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:15:56.89 ID:xFU/QF9s0.net
速報
吉田 ヒーリングリリーの付与条件が変更されていることを示唆
吉田 ヒーリングリリーの付与条件が変更されていることを示唆
■NGC放送での吉田P発言
・現在発表されているアクションは4月の開発段階のもの
・正式実装ではだいぶ変更されている
・白のヒーリングリリーが確率付与で騒がれてるが、ケアルラで確定に変更
【ゲスト:吉田直樹】NGC『ファイナルファンタジーXIV オンライン』生放送<シーズンⅡ>
・現在発表されているアクションは4月の開発段階のもの
・正式実装ではだいぶ変更されている
・白のヒーリングリリーが確率付与で騒がれてるが、ケアルラで確定に変更
【ゲスト:吉田直樹】NGC『ファイナルファンタジーXIV オンライン』生放送<シーズンⅡ>
53:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:16:38.05 ID:IyaQPhXF0.net
ケアルラで確定で咲くってよ
52:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:16:28.15 ID:Q83juhua0.net
ケアルラで確定リリー!
56:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:23:43.66 ID:3CPGGeYd0.net
アサイズアサイラムテトラで散らないまで行けばあるいは…
ベニゾンが%減で永久付与まで来たら文句ない。スキン型ならゴミ。
ベニゾンが%減で永久付与まで来たら文句ない。スキン型ならゴミ。
55:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:20:58.36 ID:Nq6jX6Ni0.net
フォーラムの基地外見てる?
74:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:23:52.98 ID:63qEb1vW.net
ケアルラで確定は非常にでかいな
評価がかなり変わってくる
評価がかなり変わってくる
70:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:17:28.12 ID:0OuVN2cH.net
百合ゲージランダムじゃなくなってる発言きたぞw
ケアルラでとりあえず確定
ケアルラでとりあえず確定
71:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:18:08.73 ID:kDMeTYf0.net
リリーインドを数字でいじるなら、
インドでバフ消えない、ケアルで確定インド
インドのリキャ60効果時間60
リリーは攻撃で咲くように変更して一本ずつ消費でよろしくおねがいよしだ
インドでバフ消えない、ケアルで確定インド
インドのリキャ60効果時間60
リリーは攻撃で咲くように変更して一本ずつ消費でよろしくおねがいよしだ
73:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:21:22.55 ID:g7I9N2Yj.net
メイン学の俺、震えてきた
54:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:17:24.45 ID:xFU/QF9s0.net
僕は吉田が最初から信じていたよ
吉田が神だってことをね
吉田が神だってことをね
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1496630382/
コメント
コメント一覧 (137)
ノクタバリアも鼓舞もフェイコヴも書いてないじゃん
レイドにおける白の回復は基本ケアル、大攻撃に対してケアルラ。ケアルラ連打してたらヘイトもMPもヤバいのでそこまで花は咲かないはず。欲しい時にケアルラにしてからのバリアはタイムランにあわせられる。
問題は今のIDバランスと同じ場合、そこそこのパーティー引くと使い慣れてる白はリジェネと回復アビだけでケアルすらしなくてもクリアすること。ディバインヒール弱体されたから勝手が違うかな?
あとケアルラ連打のアホな白が発生する危険性。
馬鹿じゃねーの
変更聞く内に指摘しないでどうすんだよ
ユーザー側は何がどの程度仮の数値なのかわかんねーんだから
おかしいと思ったらフィードバックするの当たり前だろアホ
白白でも工夫すればクリア出来るってのが理想だと思うんです
早期攻略目指す場合の効率の話をしてるのかな
一ヵ月前に大幅変更なんてありえんし
白なんてどうでもいい人が白まとめに?
見せた数字がそのままじゃないからこのまとめなんだけど??
海外の方????
これからはノクタちゃんはズッ友
あのメディアツアー公開時点のバージョンは開発では4月初めのバージョンだってさ
つまり開発ではもっと進んだバージョンでバランス調整してたみたいだよ
だから数字はどう考えても変わってる可能性はある
使用変更するにしても検証とテストを重ねないと無理なのに、ゴネられたから変えたとかまとめの反応見て変えたとか言う人たちはマジで何を言ってるのかわかんねぇわ
ユーザーが一目でおかしいと思う設定を仮とはいえ実装しちゃう開発が
そこから約1ヶ月フィードバック無しで調整してると思うと逆に怖い
フィードバックってそういうもんだ
ユーザーのスキル格差を減らすなら、簡単にするんじゃなくて、ある程度導いてやんなきゃ
エノキ30秒維持でファウルって実装があるんだから、リジェネ30秒維持とかでいいんだよ
白はHOT士なんだから、そこを意識付けないとさ
ケアルラで確定?
オーバーヒール上等か半分以下まで回復しないケアルラ白が増えるだけだ
どうしてケアルだけで維持できる白はリリーが咲きにくいことになるんだよ
ずれ過ぎだろ、、、
ここの開発信用してるやつは新規かな
試行錯誤ってしないといろいろ生まれてこないんだぜ?
そのバージョンの1つだっただけってことじゃね?
お前上司になったら最悪のパターンの人格してるな
ケアルラで確定で咲くはいいとしてその他にもあるかもしれないだろ?
とりあえずパッチノート来るまで待とうぜ
他のジョブスキルにしてもそうだ
別にボスのダメージ調整すれば白のバリア必須の状態は簡単に避けられる
むしろ確率で行く方が俺は面白いと思ったけどな
まあ光の戦士の知能なんてその程度だ
逆にゴミスキルでも騒いでないならこれ別にこのままでいいんじゃね?ってなりそう
お前は学者の強さがバリアだと思っているのか
へぼいわけだ
白だけ変更ならそうかもしれないが
他のジョブも色々変更されてたらその可能性は厳しいけどな
尚、今スキル回しを考えても意味ないとも言ってたな
零式開放されるころには今と全然評価が変わってる可能性もある
そうじゃなくて受け流しとか世界樹とか
ガチガチのタイムライン戦闘と防御的ランダム要素は相性よくないんだよ
ベネで確定咲きかとも思ったけどまさかのケアルラ確定とは・・・
ベニゾンがあとちょっと良くなってくれれば言うことないんだがー
白は花咲かじいさんと揶揄されるのも時間の問題か
特に学はどこに行こうとしてるのか謎すぎ
調整のセンスが皆無なのは知ってるけど、格差救済ってコンセプトすら自分で守れないのはもはやギャグでしょw
だから糞ゲーなんだよ
プレイヤーって相変わらず視野が狭い
敵倒しそうになったらケアルラ連打
1分でそんなケアルラ使うかな
リジェネ入れないヒールワークになりそうな気もするが後はパッチノート待ちだな
普通の神経してたらフォーラムに書くなりプロデューサーレターで書くわな
騒がれたからやっべ適当にしてるの突っ込まれた!
とりあえず適当な事言って誤魔化しとくか!!
ぐらいのノリだろ
かつシークレットリリーⅡやインドゥのオマケは変わらずある。
十分面白くなったと思うよ
あとリリーの性能に対する意見がゴネっていうのはおかしい。
意見されてた確率部分がこの通り改善されてんだから、ユーザーと開発で思う部分は一緒だったってことだよ。
白=ゴネジョブにどうしてもしたい悪意を持った一部の人間がいる事もよく分かった
他のジョブも同じぐらい変更されてたら騒いだ奴等はちゃんと反省しろよ
どう考えてもこの短期間で複数ジョブの変更は無理だからな
すでに調整してその仕様になってただろ。
ただメディアに公開したバージョンと差は他のJobにもあるのに白だけ情報公開するのも不公平感が出るから控えてたら、やたら騒がれた(当たり前だけど)から公開したんじゃねーの。
使い方としてはやっぱりアサイズ一択な気がするけどな、攻撃回復MP回復の万能スキルだし
ケアルつかいつつ、アサイズのリキャ回るまでにリリー3になるようにケアルラ使ってく感じになるんじゃね
なんで反省すんだよアホか
仮数値とは言え不満があったら声に出した方がいいし
パッチ前にあーえもないこーでもない騒ぐのがMMOの醍醐味の一つだろ
テンパ思考も大概にしろや
だが学の弱バリアと低火力化は放置。元々人気もイマイチな職だし
白占に集中しそうだ
プレイヤー減ってるからとはいえ、クリエイターのプライドとかないのかね
決定稿である可能性もあるわけだし声聞いて4.0に間に合わなくても
その後のパッチで修正される可能性もあるわけだから騒ぐのは別に悪いことじゃない
ゴネるなとか言ってる奴は飼いならされてるよ
ネトゲの調整なんてゴネてなんぼだろ
まぁ、うまく踊らされているんだろうな
少ないともそう思えるぐらいいい形で本編来て欲しいところだ
放送中も散々開発中で数字変わるかもって言ってたからな
もともと調整中だったんでしょ
あといじる要素って学の範囲スキルくらいか?ヒーラーだから本体火力抑えたい意図があるのは理解するがあれじゃ使う気にすらならないのが不満の元凶では。
占は18秒Dot1つ削除で30秒で引けるかどうかもわからないランダム性有りの威力300が追加でトントンかな?エアロも使えない分アーサリースターで今までの火力維持ができるかどうか。ヒーラーとしてのヒール性能は強化されてるしそのままでいい。
最初からこれなら結構文句でたとおもうから
酷すぎる状況で一回みせておいて上げたように見せるって
さすが吉田うまいなぁ
白 ※は花次第で短縮
HoTリジェネ150 ※アサイラム100
攻撃ストンジャ260 エアロガ370 エアロラ250 ※アサイズ300
範囲エアロガ320 ホーリー200(最小100) ※アサイズ300
学
HoT癒し250(実質160程) リンク480(実質307程)
攻撃魔炎法230 バイオラ350 ミアズマ300
範囲ペイン最小(13) シャドウフレア250
占ダイア ※はランダム
HoTアスベネ154 運命の輪150
攻撃マレフィガ210 コンバラ450 ※クラウン300
範囲グラビデ200(100)
確定じゃないって明言されてんのに騒ぎ過ぎなんだよ。
ほら早く
サンダーとサンダガがそうなんでしょ?
瞬間回復高いケアルラ
燃費意識でリジェネとケアルする場面もある
ズルワーン雑魚や四層雑魚でMP温存も大事
白の火力関係あまり落ちてなさそうだからヒラの火力抑えるってのは考えにくいような
学者ももう少し調整入ってそうな気がする
※107
ケアルケアルラは運用が全然違う。ケアルラ連発とか凄い勢いでMP枯れるし
白はもう要らないジョブに成り果てるかと思ったがケアルラ確定になってくれて良かった
あとはMP管理でどこまでPTに貢献出来るか腕の見せ所
動画撮ってる時点で修正されてる。
各アビをリキャ毎に使ってれば攻撃+ヒールでも足りないってことはまず無い
ヒールが足りなくなるなんてこともまず無い
アビ管理とリリーの使い方とProc発動の使い方でPS差を出す感じ
ヘイトがヤバそう
だいたい始まってもいないのに騒ぐなって(笑)
説明ありがとう
スキルの内容ちゃんと読んでおくね!
ケアルでも咲いてるやん
動画用に100%になってるだけな気もするが
それともケアルでも咲くのか
嘘情報じゃねえよ
散々開発中で変わるからいまさわぐんじゃねえっていってんのに騒ぐ方が馬鹿だろ
リリーって4.0の白のジョブコンセプトに関わるシステムじゃん、普通は一番最初に詰めてる部分だよ。
それを元にバトル(特にレイド)を組み立てていくんだから、内的な事情のみではそうコロコロ変えたりできんと思うんだよね。
外部から突っ込まれて慌てて変えたっていう方がここの開発らしくて納得できる。
火力を抑える意図云々は学者に対して言ってるんだぞ
元が巴術だからか知らんがDotが多い、おまけに最悪ヒールはフェアリー任せにできて今まで優遇されてたんだしどこか抑えないと他ヒーラーと決定的に優劣が付く。
ドイツで理由あって4月末の実機を出したのかは知らんが、普通に考えれば猛烈批判覚悟で出すメリットがどこにもない。慌てて変えましたって見苦しく見えるのは当然で最初っから4月末調整時点での実機ですと言えばよかった話
そんなの常識だからなぁ
何千万、何億と開発費かけてる規模のゲームで、直近の調整版なんで出るわけないんだわ
4月版ってのはむしろ近ーなおいwって逆に驚くレベル
他のスキル使ってもリリー全消費されるから、白は応用力のないジョブになってるね
フローみたいに1つ消費なら立て直し後も残ってるスキルでやりくりするけど、全消費だとタイムラインから外れた事態になると臨機応変に動くの厳しそうだね
応用力がないのはお前の頭だな
わざわざバリア貼る前に必要なインスタントアビなんてないし
バンバン使えるほどリキャ短くねーよ、重ならないタイミングに調整すりゃいいだけ
なんか※127の内容と噛み合ってない気がするんだが大丈夫か?
今日はもう寝ようぜ。
>意見されてた確率部分がこの通り改善されてんだから、
>ユーザーと開発で思う部分は一緒だったってことだよ。
特に白ゴネ連呼してる層はこの一文を一日一回音読してほしい
逆に言えば5層も花適当で何とかなるのか…?
お前らの脳みそってほんとオメデタイよな
騒いでたの2chやまとめサイトだけじゃねーから。フォーラムで炎上して修正なんて今までいくらでもあったぞ。
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