001 (1)


ナイト

004 (2)


【既存アクション】
・ナイト全体的にDPSの底上げ
・「ファストブレード」「レイジ・オブ・ハルオーネ」「忠義の剣」「ゴア・ブレード」の威力がアップ
・”ロイヤルアソリティ”のコンボが、“ファストブレード”→“ライオットソード”からの派生に変更
・「ランパート」「コンバレセンス」がロールアクションに移動
・「フォーサイト」が撤廃、暗黒騎士の「リプライザル」と受け流し率を上げる「見切り」がロールアクションに


【新スキル】
・追加される新スキルの半分は攻撃用のアクション
・忠義ゲージを消費して、PTメンバー1人にダメージを軽減するバフを付ける「インターベンション」
・自分の背後に大きな翼のような効果を出しつつ、背後にいるパーティメンバーの被ダメージを軽減する「パッセージ・オブ・アームズ」


【ナイトのジョブゲージ「忠義(オウス)」】
・敵の攻撃をブロックするか、「忠義の剣」でオートアタックするたびに「忠義(オウス)」という数値がスタック
・忠義スタックは「インターベンション」と「シェルトロン」を使うと消費する
・「シェルトロン」は現在の効果が変更され、リキャが5秒、忠義を50消費するように



ナイトの既存アクション&新アクション(全画像はソース元へ)

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戦士

009 (1)


【既存アクション】
・戦士はこれまで以上にDSPを伸ばす方向に調整が実施
・「ブルータスウイング」「フラクチャー」「フォーサイト」「マーシーストローク」が撤廃
・「メイム」の効果が斬耐性10%ダウン、「シュトルムブレハ」の効果が自身の与ダメージアップに修正
・「バーサク」後のウェポンスキル使用不能が撤廃
・「ブラッドバス」はロールアクションに移動


【戦士のジョブゲージ「インナービースト」】
・「ラース」が撤廃、その代わりに「インナービースト」が蓄積するように
・「ウォークライ」はインナービーストを50増加
・「フェルクリーヴ」「スチールサイクロン」「原初の魂」などのラース消費スキルは全てインナービースト消費スキルに変更
・「原初の直感」のみインアービーストは貯まらず単なるバフに
・インナービーストはスタンス切り替えで半減


【新スキル】
・「オンスロート」は対象に急接近して攻撃、敵視の上昇効果も付与
・「アップヒーバル」は自身のHPが高いほど威力が上昇する単体攻撃
・「シェイクオフ」は自身が受けている一部を除く弱体効果を解除
・Lv70スキル「原初の解放」は「デストロイヤー」中にだけ使用可能、インナービーストを20消費して、20秒間インナービーストの消費量を半減、スタン、ノックバック、ヘヴィなどのデバフを無効化



戦士の既存アクション&新アクション(全画像はソース元へ)

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暗黒騎士

013 (1)


【既存アクション】
・「スカージ」「デリリアムブレード」「シャドウスキン」「ダークダンス」が撤廃
・「リプライザル」「ロウブロウ」はロールアクションへ移動
・「アンリーシュ」のダメージが減少
・「暗黒」はダメージ上昇が20%に引き上げ


【暗黒のジョブゲージ「ブラッドゲージ」、新要素「ブラックブラッド」】
・Lv62で覚える特性「ブラックブラッド」が実装
・特定のコンボルートや、Lv66で覚えるブラッドウェポン効果中のみ使用できるスキル「ブラッドプライス」効果中の被ダメージでスタック
・Lv60以降の新スキルは、全て発動にこのゲージを消費


【新スキル】
・ブラックブラッド50消費の単体物理攻撃「ブラッドスピラー」、範囲攻撃「クワイタス」の2つは「ダークアーツ」を使った強化が可能
・「ブラッドデリリアム」はブラックブラッド50消費でMP回復
・「ブラックナイト」はPTメンバー1人に被ダメージを10%軽減するバリア付与、自分にも被ダメージを20%軽減するバリア付与



暗黒騎士の既存アクション&新アクション(全画像はソース元へ)

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