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レイドについて

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・現在の2パッチごと4層4ボス構成を変更する予定はない
・これ以上階層やボスを増やすとバトルクオリティが落ちてしまう可能性がある
・ただ新しい高難易度の何かをもしかしたら4.1や4.3の奇数パッチでリリースするかもしれない



IDやコンテンツについて

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・IDに新たな楽しさを提供する何かを追加する(冒険者小隊?)
・4.0IDはスキル追加やゲームシステムの変更で今までとは違うと感じるかもしれないが、難易度は今までとあまり変わらない
・IDやインスタンス化されたコンテンツ内の移動手段に泳ぐ要素が計画されている
・次のディープダンジョンに関する実装時期などは明かせないが、もちろん新しい要素を追加してリリースするので待っていて欲しい
・禁断の地エウレカは雲海探索とは違うコンセプトでリリース、テーマは「探検と成長」



その他

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・2.xと3.xの蛮族クエストに登場した蛮族を全て登場させるクエストはないとは言わないが、現在は新たな蛮族クエスト作成に取り掛かっているので、それが終わったらもしかしたらあるかも
・今後高難易度コンテンツで入手した装備にセットボーナス要素(スキルアニメーションアップ/オーラ)追加も考えているが、ミラプリの楽しみを妨げる可能性がある


ソース元:FFXIV - Mr Happy Interview - Naoki Yoshida_Answers_FINAL.docx