518:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 21:58:29.43 ID:1tkrWpFU0.net
吉田が3層の流行ってるサイコロのやり方にダメ出ししてたけど
開発はどうやって処理するのを想定してたんだろ
開発はどうやって処理するのを想定してたんだろ
527:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:05:10.89 ID:/3ZlzS2i0.net
>>518
2468
1357
北側にこーやって並ぶとかじゃない?
序盤のフェーズならこれでいけるだろーし
終盤なら奇数側への攻撃の範囲がどれほどかわからんけど、南の柱あたらないなら北側壊してもいいしさ
2468
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北側にこーやって並ぶとかじゃない?
序盤のフェーズならこれでいけるだろーし
終盤なら奇数側への攻撃の範囲がどれほどかわからんけど、南の柱あたらないなら北側壊してもいいしさ
546:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:19:49.72 ID:v8RagtT7d.net
>>518
だからよー普通に散開して奇数は内向き偶数は外向けばいいだけの話だろ
勿論最終の柱も考慮してな
だからよー普通に散開して奇数は内向き偶数は外向けばいいだけの話だろ
勿論最終の柱も考慮してな
550:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:25:17.67 ID:v8RagtT7d.net
>>546
あ、逆だった
あ、逆だった
558:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:33:25.62 ID:bwKcfzIA0.net
3層の吉田の発言は塔残すやり方がデフォか、殴れる時間増えるっていってるし
563:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:38:56.29 ID:/3ZlzS2i0.net
なんかまとめで速攻527の俺のレスまとめられてんな
そのまとめのコメント見た感じだで思ったのは柱に当てない正解はこれじゃね?
画像はぺころぐさんのところから
78は12のところ
ノックバックする扇状範囲を中心に向かって捨てて、突進は外にすてる
そのまとめのコメント見た感じだで思ったのは柱に当てない正解はこれじゃね?
画像はぺころぐさんのところから
78は12のところ
ノックバックする扇状範囲を中心に向かって捨てて、突進は外にすてる
573:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:50:27.31 ID:/3ZlzS2i0.net
>>570
確かめてないから正直わからんw
ここに書いてりゃ誰かの目に止まって試してくれるだろうっていう期待で、なw
確かめてないから正直わからんw
ここに書いてりゃ誰かの目に止まって試してくれるだろうっていう期待で、なw
578:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:53:18.35 ID:F9W2Shec0.net
>>563
まぁ確かに偶数が前向いてノックバック防止するギミックに意味合い持たすなら
偶数が外に立つ方が理にかなってる感はあるな
まぁ確かに偶数が前向いてノックバック防止するギミックに意味合い持たすなら
偶数が外に立つ方が理にかなってる感はあるな
586:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:57:56.44 ID:/3ZlzS2i0.net
>>578
そいや床に模様とかあるし、それヒントにならないのかなぁ?
立ち位置とかソレで調整出来るだろうし
そいや床に模様とかあるし、それヒントにならないのかなぁ?
立ち位置とかソレで調整出来るだろうし
569:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:45:33.22 ID:d/ckwpjW0.net
三層偶数どんだけくどくマクロに書いても誰も東西に撃たないで塔に当てる
ペコログの絵が脳にすり込まれてんだろうな
ペコログの絵が脳にすり込まれてんだろうな
521:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 21:59:16.70 ID:RTA874Ij0.net
塔を残してG-100でワイプさせない方法だと思う
DPSチェックを作ってしまっていて自分たちで難しくしているっていってたし
DPSチェックを作ってしまっていて自分たちで難しくしているっていってたし
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1477024156/
コメント
コメント一覧 (72)
別に5.6死ななくね?
斬撃あそこまで届かんやろ
そういえば、PT募集でペコログ式ってよく見るな
やったことあるやついる?難しいの?
全然難しくない、野良RFはペコログ式が基本だな
と思ってぐぐったら塔の数に応じて竜巻の耐久減り具合変わるのな。そう考えたら確かに塔全部残すのが正解なんだろう
どこのまとめも記事作らねーんだもな
よりよいやり方よりより広まったやり方が正義
正面向いてたら突進耐えるのもその辺意識してだろうし
ほんとこのゲームアホばっかだな。
何でこれみたいに偶数のビームの方を外側にしないんだろうって初見の時から毎回思ってるわ
これなら2回目の時に内に寄るの甘くてノックバックで落下するバカもいなくなるのに
で、お前は何かを考えた事あるの?
もっと後続の人達なら、吉田式がイイと思うけどな。
固定だとこっちが主流なのかね?
こっちのほうが事故率減っていいと思うから増えてくんねーかな
ペコログだと事故る奴いるともうギブ投票待ったなしなんだよな
ただ、それでも照準とかでなかなか綺麗にいかず複数当てたりして結局壊すPTが多そうな気はするし、柱を気にしすぎると散開事故が増えそうだから、DPSに集中して柱2本を無視する今のやり方がたぶん楽だと思う
今後IL上がって行ったら確実にDPS足りるから、野良は文句なしに今のやり方が最適になるだろう
もういちいち変える方がダルイだろ
より効率的な新しいやり方ができても
「○○ではこうなってて、これが主流なのでは」みたいな話になってもめるだけ
特に野良やRFは共通のやり方で意思疎通できるかが一番大事
律動2層のときもエリュ式や誘導式ばっかで他のやり方なんか流行らなかったろ
より良いやり方があって提案しても「エリュ式では~」って話になっただけだったわ
GA-100来てもサイコロで柱を2本残せてれば耐久7 3本なら耐久12残って延命できるはず
こう作ったんだからこう遊べ。これがスクエニ社員の共通した考え方
だから想定した遊び方以外は絶対に認めないので、なんとかして自分達が想定した遊び方に持って行こうと言葉を換える
物語だけでなく戦闘もなにもかもがレールプレイングなんだよ
歪んだとらえ方するんだなw
1〜3層はぺころぐが流行ってんだからそれで統一しろ
吉田は毎回同じやり方で机並べてやってるんだろうけど野良のことを考えろ
毎回違うやり方やらされるほうがよっぽど難易度上がるわ
つーかあの程度のDPSチェック越えられないとか4層の雑魚一生越えられないぞ
実際○○式っていろいろあるけどクリアできるし、自分手地でDPSチェックつくってるっていってもいうほどDPS高く無くても普通のDPSでクリアできるし
3層超える難易度なら仕方ない
これがどの程度失敗率に関わってくるかで変わるかどうか
難しいとだんだん最適化されていくんだけど
そこまでしなくてもクリアできるなら今のままでいいじゃんってなるのよね
吉田の機嫌しだいで潰されるしなww
↑wwwwwwwキモすぎワロタwwww久しぶりに痛い奴現れたなwwww
練習段階で2回目爆弾いつも死人が出てたし
何で勝てないのか考えないんだろうな
俺のレスまとめられてんなとか恥ずかしくないの?
ギミック処理なるだけ簡単にしてあとは全力殴りって初期攻略組の火力に自信ニキが取る戦法としては正しいと思う
どういうギミックかを確かめるために見るのはいいと思うけどな
攻略サイト見ずに自分で攻略法見つければ?
野良もこのままペコログ式でお願いします
HP100で80ダメージ受けるところ装備更新しても60ダメージにしかならず、どっちみち2回殴られたら倒れるようなもんだw
どっちかしか出来ないでギャーギャー言うの言われるのも嫌だわw
ドヤ顔で自作マクロ貼られても迷惑
身内ならいいけど野良だと事故る
野良だとぺころぐ、おこめ、くじらとかそういうの全部覚えないといけないの?
壊れるなあ
柱3本残すほうが難しい、柱2本諦めて火力出すほうが簡単
だから今の攻略法が浸透している
簡単にします、とか言って、あの律動2層を実装した開発だぞ
想定が大外れとかいつもの事、無能&無能あーんど無能だぞ忘れたのか
その先は地獄だぞ…………
柱邪魔になるから無くてもいいんだけど
ハウジングで想定外の遊びされて一番喜んでたのは吉田だけどな
結局しょうもない案しかでないだろう
あんな簡単なの難しいと思っちゃうのわ無能だからですよっとwwwww
ペコログ方式でいいよ 低DPSフィルターにもなるしな
そいつらに足引っ張られるヒラタンクはご愁傷様
その通り
今更見る気がしないし流行らせたくねえな。
上手い人はそもそも壊しても倒せるからいらない
ファウストの誘導ミスってんのに他のメンバーのせいにしてギスってギブだからな
その場の状況みて相談もできないし、ましてや新しいやり方なんて思いつくわけがない
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