8:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:50:30.37 ID:lD9fVjp4.net
シンクに文句言うのはアホだわ
13:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:56:55.22 ID:lD9fVjp4.net
昔のチョ●ゲだともう突入そのものが特定Lv帯でしかできない、
というものがちょくちょくあって、これが論外なのは分かるだろ
14なんかCF前提なんだからレベル差マッチングもハナから論外
シャキ待ち加速する補正マッチングよりシンクのほうが全然マシだろ
だいたいシンクなしで得られるのってバカが俺TUEEEするだけ。そんなん1ぺんで飽きるわ
というものがちょくちょくあって、これが論外なのは分かるだろ
14なんかCF前提なんだからレベル差マッチングもハナから論外
シャキ待ち加速する補正マッチングよりシンクのほうが全然マシだろ
だいたいシンクなしで得られるのってバカが俺TUEEEするだけ。そんなん1ぺんで飽きるわ
15:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:06:20.67 ID:w5BpLqBu.net
>>13
オレツエー出来なくて
毎回同じ作業のほうがいいってそれこそアリエンw
どっちみち飽きてる作業なんだよ?
早くクリア出来たほうがいいか、毎回同じ時間かかったほうがいいか?
オレツエー出来なくて
毎回同じ作業のほうがいいってそれこそアリエンw
どっちみち飽きてる作業なんだよ?
早くクリア出来たほうがいいか、毎回同じ時間かかったほうがいいか?
18:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:15:51.81 ID:lD9fVjp4.net
>>15
それで問題なのはシンクじゃねーだろアホ。
作業自体がつまらんのが問題だ。
加えてシンク撤廃には被害者が出るんだよ。ランダムマッチングなんだから。
それで問題なのはシンクじゃねーだろアホ。
作業自体がつまらんのが問題だ。
加えてシンク撤廃には被害者が出るんだよ。ランダムマッチングなんだから。
20:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:19:02.01 ID:w5BpLqBu.net
>>18
被害者ってなに? 強い奴がまざれば早く討伐できてあたりまえだろ
そもそも、そんなに強い奴がそんな低いレベルのダンジョンポチる参加させる
のがシステムの欠陥だろう
被害者ってなに? 強い奴がまざれば早く討伐できてあたりまえだろ
そもそも、そんなに強い奴がそんな低いレベルのダンジョンポチる参加させる
のがシステムの欠陥だろう
22:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:26:04.14 ID:lD9fVjp4.net
>>20
お前みたいにまともな想像力の一片だに持ち合わせてないカスが
俺TUEEEEE!!って無双してるの後ろからヒョコヒョコついてくだけになったら十分被害者だよカス
ダクソ界隈でも杖蠅とか言われて忌み嫌われるクソ行為ですよ?
特定Lv帯以外侵入自体不可とかクソの極みだが
ランダムマッチ参加のみ不可でも結果は同じで後続が苦しむだけだ
ちょっとは頭働かせろ
お前みたいにまともな想像力の一片だに持ち合わせてないカスが
俺TUEEEEE!!って無双してるの後ろからヒョコヒョコついてくだけになったら十分被害者だよカス
ダクソ界隈でも杖蠅とか言われて忌み嫌われるクソ行為ですよ?
特定Lv帯以外侵入自体不可とかクソの極みだが
ランダムマッチ参加のみ不可でも結果は同じで後続が苦しむだけだ
ちょっとは頭働かせろ
29:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:34:39.25 ID:w5BpLqBu.net
>>22
強い武器、強い装備ってのが次のコンテンツの入場券にしかなってない世界
AF以来それの繰り返しだけど、もう武器の形さえ覚えてないっての多いんじゃない?
そこまで「差」があるダンジョンに放り込まれる理由があること自体欠陥で
あの人ツエーありがてー!ってのが普通。
強い武器、強い装備ってのが次のコンテンツの入場券にしかなってない世界
AF以来それの繰り返しだけど、もう武器の形さえ覚えてないっての多いんじゃない?
そこまで「差」があるダンジョンに放り込まれる理由があること自体欠陥で
あの人ツエーありがてー!ってのが普通。
32:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:38:06.33 ID:lD9fVjp4.net
>>29
ILしかないのに装備が存在すること自体欠陥だよ、まさかその程度のことにすら気づいてないわけ?
そんなピクミンやりながらありがてー!とか思うワケねーだろカス。
面白かったらやるし、つまらなかったらやらねえんだよ。
つまらないとこブルで整地させてからヨタヨタ走って通るってこと自体意味がねえ、気付バカが
ILしかないのに装備が存在すること自体欠陥だよ、まさかその程度のことにすら気づいてないわけ?
そんなピクミンやりながらありがてー!とか思うワケねーだろカス。
面白かったらやるし、つまらなかったらやらねえんだよ。
つまらないとこブルで整地させてからヨタヨタ走って通るってこと自体意味がねえ、気付バカが
12:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:53:54.64 ID:w5BpLqBu.net
だいたいあの世界で「レベルシンク」ってどういう理由づけでそうなってんの?
強い武器取ったら弱い敵は早く倒せるようになるって世界の理、常識じゃないの??
強い武器取ったら弱い敵は早く倒せるようになるって世界の理、常識じゃないの??
14:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:59:00.85 ID:ME4O7Vrc.net
>>12
余裕こいて手を抜いてやってる光き強戦士
余裕こいて手を抜いてやってる光き強戦士
26:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:30:28.17 ID:lD9fVjp4.net
かようにシンクに文句言うのはアホ
説明するだけ無駄ではあったな
説明するだけ無駄ではあったな
31:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:36:44.77 ID:w5BpLqBu.net
>>26
結局説明になってないんだよな。。
「つくる方の都合」ってだけで、
プレイヤーの楽しみなんてなーんも考えて無いしか伝わってこない。
結局説明になってないんだよな。。
「つくる方の都合」ってだけで、
プレイヤーの楽しみなんてなーんも考えて無いしか伝わってこない。
33:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:39:59.49 ID:lD9fVjp4.net
>>31
「お前個人の楽しみ」なんて考慮に値しねーよてめえで勝手に始末つけろ。
「可能な限り最大のプレイヤーに対する参加機会」を最大限に重要視してるんだろうが。
それ自体は姿勢として正しい。
参加しても楽しくないのが問題だが、それは他人の参加機会を奪う理由には全然ならない
「お前個人の楽しみ」なんて考慮に値しねーよてめえで勝手に始末つけろ。
「可能な限り最大のプレイヤーに対する参加機会」を最大限に重要視してるんだろうが。
それ自体は姿勢として正しい。
参加しても楽しくないのが問題だが、それは他人の参加機会を奪う理由には全然ならない
28:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:33:37.18 ID:lD9fVjp4.net
まとめるとシンク非存在時に想定できうる仕様とデメリット
・高レベルと低レベルのプレイヤーが混在→低レベルにとっては退屈、またパワーレベリングの温床に
・高レベルプレイヤーの参加不能→論外。後続の手伝いすらろくにできない
・高レベルプレイヤーのランダムマッチ参加不能→絆強制。CFの仕様と真っ向から対立するイミフ対応
シンク非存在時に想定できうるメリット
・俺って/こんなに/TUEEEE! という感じでバカが一瞬喜ぶ
・高レベルと低レベルのプレイヤーが混在→低レベルにとっては退屈、またパワーレベリングの温床に
・高レベルプレイヤーの参加不能→論外。後続の手伝いすらろくにできない
・高レベルプレイヤーのランダムマッチ参加不能→絆強制。CFの仕様と真っ向から対立するイミフ対応
シンク非存在時に想定できうるメリット
・俺って/こんなに/TUEEEE! という感じでバカが一瞬喜ぶ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1474594063/
コメント
コメント一覧 (124)
シンクは必要厨は泣き叫べばいいよ。
今さら議論の余地も無いし、それでも否定したいなら図書館にシンクなかった時の問題を解決してからにしろ
SS撮ったり他の遊びに使いたいしなぁ
制限解除があるのにわざわざCFで報酬のないコンテンツに行きたい奴なんてどこにいるんだよ
日課業務なんてさっさと早く終わるに限るからシンクはいらん
初見と遊びたい、フォローして楽しみたいいう奴向けの専用マッチを他に作ればいい
つーかメンタールレがそうなればいいんだよ
初見タンクがいた場合のみ適用とかだといいだろうけどな。
魔科学いったほうがよくね?
FF11でもだけど、Lv75時代のコンテンツがLv99でソロで余裕になってつまらなかった。
緊張感がなくなって作業感しか残らない。
問題は過疎対策。
そんな器用なシステム組めるくらいなら
初めからそうしてるだろw
時間給みたいなもんだから仮に制限解除でいけますってなったら
ものすごく減額されると思うぞ
魔科学もシンクかかって時間かかるから禁書150もらえるんであって
あれシンクなくなったら禁書50程度になるだろ
あれはMMOではやらんほうがいいいだろw
全員DPSのアクションゲーなら強い武器振り回しても問題ないんだろーけどw
IL130相当の強さでやる真ガルあたりとかクソすぎるぞ
制限解除がいまはあるんだし、オレツエーしたい人はそっちをしたらいい
図書館で59プレイヤーとカンストプレイヤーのIL開き過ぎてゲームにならんと文句言ったのも自分達
そもそも仮に自分が初めて行くIDでIL20も30も離れたプレイヤー相手にタンクしたと想定して楽しめるかどうかってのを考えればわかる
ここでタンクしないから関係ないとか言う奴はオンラインゲームそのものに対する理解が乏しい残念な子
レベルシンクの意味わかって言ってんのか?わかってるわけないか
ID入る意味がほぼ週制限のトークンしか無い以上さっさと終わらせたいのは間違いない。
しかしIL制限取っ払ったら俺Tueeeeしたい奴らがゲームを無茶苦茶にするのが目に見えるしな。
ステータスだけに補正掛けてスキルは使わせろよって思う。
レイド化してそこだけのアイテム、そこだけの強さにして、
俺ツエーできるものすごいダンジョンにすればいいんじゃないかな
アディショナルもクラス並に使える限定ルールにして
アニマウェポンの流用みたいなシステムでキャラメイクできるようにして
不満の多い成長要素もそこで存分に遊べるようにしてさ。
通常のコンテンツはシンクでみんなで仲良く遊びましょうよ。
DQXの魔法の迷宮がそんなんだったな
2アカで入って高レベルキャラだけ操作して無双、低レベルキャラはついてく設定w
PSO2を例に上げるが根本的に違う、PSO2は当たらなければどうってことないだし、FFXIVはダメージ受けるの前提だから、装備でごり押しされるとJOBで差がでてしまうんだよ
2.0時代はFATEにシンクなかったんや
でも14の民度あまりよろしくなくてな。経験値効率と物珍しさ、俺TUEEができるからとプレイヤーの殆どが低レベルのFATEを荒らしたりしたもんだから後続がFATE全くできなくなってな。なんとかせーとプレイヤーから要望があった結果、FATEに早い段階でシンクがついたんやで。
最新コンテンツで活躍できるPSがないからレベルに頼った俺TUEEEしたがるんだろ
サークルでレギュラーになれない大学生が小学生の草野球に混じって悦に浸るようなもんだ
クソつまらないから
シンクが無いとアーマリーの方が使い勝手が良くなるからね、かなりナーフされたとはいえ回復手段が増えるのはソロでは使い勝手がいい
糞ゲームw
家族を人質に取られてレベルレやれって脅されてるのか?
ゲーム的な都合を超えた体験を提供できる神ゲーってどれだよwwwwwwww
ロールとレベルシンクがあるのを前提としてタイトに作って設定してしまったのでいまさら廃止したら根本的に瓦解するから出来ないが正解かもな
ゲームやアニメの世界はどれも少なからずご都合主義だぞw 本当にリアルな問題を導入するなら、一介の冒険者なんかに国の運命を託さないっての。
こういうのがゲームをゲームとして捉えられない輩の代表例
ルレボーナスが設定されたのはなぜかっていう由来考えれば
シンクしなきゃ本末転倒だろうな。
俺Tueeeのために制限解除が出来てるわけで
最初からシンクをなくすと ソレアリキーになるぞ。
IDにはカンストしてからこいやとか抜かして炎上芸する芸人の幻が見えるわ。
もう新規とかいねーしな
レベルシンクが多いとレベリングする意味あるのか?って意見もあるっちゃあるな
フレいないなら知らん
DPSがタンクヒラより火力低いのなんて日常茶飯事だろ?
そしてDPSな火力出せというと、たかがエンド以外で火力出せとかお前みたいなのがいるからメーター実装されない云々
つまりタンクだってエンド以外はタゲ取る必要もない
全力でヘイトコンボしてもタゲ取れないレベルのDPSなら防御自体もタンクより固い可能性があるし
その高火力で殲滅した方が早いし楽なの
別にタンクヒラだけが全てのコンテンツで絶対にロールの役割をしなくちゃいけない決まりなんてないわけ
だからゲームが人を選ぶゲームだって由縁でしょ
ひらでやれば楽勝だろ
ILシンクは死んで欲しいかなマジでいらない。指定IL未満だとタンクのヘイト獲得にボーナスつくぐらいでいい
それ言っちゃったらねぇ、倒せない原因がHP枯渇って判ってるからね
欲を言えばIDはもう少し短くしてほしい
制限解除で勝手にやってろ。
労力少ないものにまともな報酬期待する奴はただの世間知らず。
それこそオフゲーで攻略済みダンジョンでも潜っていればいい。
本質的にはアレキ周回組とアルチ周回組は大差ないよ
後続がILの暴力でなぎ倒すのを後ろから見てるだけで何が楽しいんだよw
極実装したあともアチーブやら専用アイテムやらマウントやらテコ入れしないと誰もやらなくなったしな
PT主体はFF14ソロ主体はPSO2って割り切った方がいいかもなシャキる間にVitaでPSO2やってた口にはどうでもいいがな
IL低いタンクが大変らしいからID突入可能最低レベルにしてあげないと可哀想だよね
レイドも当然対象、俺つええはつまらないからね
装備弱くても大丈夫にすればいいのにね。
友達いませんか そうですか
どうしても嫌なら辞めるかフォーラムで基地軍団とレスバトルして運営に呼びかけしとけ
お前らにはこのゲーム向いてへんわ
そのためのレベルシンク、ILシンクなのに
①何度でも安定してループ余裕
②ギミック適当スピード重視死ぬ前にクリア出来りゃおk
俺①だから②な連中とは口には出さねーが仲良く出来ねーのよ・・・
ワンダッシュ、シリウス未開放、ブレフロ2ボス退場
ユーザーの大多数がIDなんか最初しか楽しんじゃいないんだよなぁ
ルーレット笑解放の条件にしたり、不自然に扉で区切ったり、と無理矢理遊ばせるよう試行錯誤してるけどww
もしシンクが必要なら制限解除はいらなくない?
だって制限解除のほうが圧倒的にゲームバランスぶっ壊してるんだしさ
シンク必要って騒いでる奴が制限解除サクサク旧ID回ってたら違和感しかないんだけど
自分は雑魚ですって言ってる様なもんだw
下限ILは必要だと思うが
ほとんどの奴が制限解除して一気に駆け抜けただろw
戦う事に価値は無い
戦闘じゃなくその結果のトークン及び装備品以外要らないんだ
戦闘要らないので装備の価値もオシャレ以外無くなるんだが
俺達何のために装備欲しがってるんだろうな
誰も幸せになれない結果にしかならん
シンク無し対象者が途中抜けした場合24時間のコンテンツ参加不可、計三回以上で短期BAN、五回で永続BAN
シンク無し対象者が居る場合にシンク有り及びシンクかからない対象者が途中抜けしても一切のペナルティ無し
これで皆平和
例えば、味方が全員レベル60なら敵がレベル60に上方シンク
レベルを合わせないと面白くないのは確かだけど
どこに合わせるのかは議論の余地がある
シンクあるからCFはマッチングしない。
シンクありとシンク無し(制限解除)では難易度段違いだからな。
真成4層は全くの初見でもクリアできるけど、これも制限解除のおかげ。
(ふっざけんなwww)
適性LVで入ってくる人に対しては?
まったく攻撃する暇もなく進行するけど、楽なんだから良い事じゃない
(適性側にも ゲームの楽しみ方を選ぶ権利がありますよ?)
IDに対する適性LVどおりに遊んでほしいという開発の大人の事情もあるが
まるっとシンクを無くせというのは自己厨の暴論にすぎん
宝箱取り放題な制限解除モードは遅ればせながらもつけてくれたんだから住み分けしろ
ボーナス分くらい他で稼げるよな センパイ(棒)?w
敵の数まとめて焼くことでしか上げれないんだからしょうがないわ
そんなゴミよりロールやギミックこなしたうえでDPSだそうとするプレーヤーを育てるシンクのが大事だわ
PT募集していけよ。何でもかんでもCFに頼るな
便利機能追加するとソレアリキで語りだすチンパンはいらん
レベルレで俺つえー先輩が入ってきて、後ろついてくだけになった若葉ちゃんがのびのびと地雷に成長していく未来が見えるもの……50IDまではチュートリアルって言うし
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