390:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-oxCW):2016/07/01(金) 23:26:30.41 ID:3OmrHihoa.net
前から疑問なんだが、なんでリューさん、モンク、忍者は専用装備なんだ?
タンク、ヒラ、レンジャー、キャスターは何かと使い回しできるのに
50以下のファイターのままでいいと思うんだが
タンク、ヒラ、レンジャー、キャスターは何かと使い回しできるのに
50以下のファイターのままでいいと思うんだが
400:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e72-yrHB):2016/07/02(土) 01:35:11.54 ID:BewmLoWb0.net
>>390
最初のバハではモンクとリューサンでアクセまで分けてたからなwww
ほんと意味分からん
最初のバハではモンクとリューサンでアクセまで分けてたからなwww
ほんと意味分からん
402:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ eab0-s3GQ):2016/07/02(土) 01:49:34.64 ID:LsQr4Qd80.net
>>390
ファイターにするとタンクも着れるからじゃないかな
まともなタンクは着れても着ないけどさ..
ファイターにするとタンクも着れるからじゃないかな
まともなタンクは着れても着ないけどさ..
408:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e10-BAhx):2016/07/02(土) 02:27:26.85 ID:xKXR8TMA0.net
>>402
ミラプリに使いたい^^
着れるって事はそういう事でもある
ミラプリに使いたい^^
着れるって事はそういう事でもある
403:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1657-6S6y):2016/07/02(土) 01:57:17.87 ID:bpyq8bNT0.net
ファイターってタンク装備できるけどニード出来たっけ?
たぶん簡単に取られて過疎らせたくないというクソみたいな理由だと思うぞ
たぶん簡単に取られて過疎らせたくないというクソみたいな理由だと思うぞ
404:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8032-R7o+):2016/07/02(土) 01:58:01.29 ID:7Pr8Fl290.net
普通に竜騎士、モンク装備可能にすればいいだけじゃね
詩人機工みたいに
詩人機工みたいに
405:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/02(土) 02:12:01.59 ID:24OkN21Zp.net
ファイターって書いてあるのが悪いんだろうけど、
言いたいのは近接三種ないし二種の装備統一ってことでしょ。
なんで統一しないのかねぇ。
編成都合でモから竜に着替えさせられてるレイドプレイヤーから声上がらないのかなあ
言いたいのは近接三種ないし二種の装備統一ってことでしょ。
なんで統一しないのかねぇ。
編成都合でモから竜に着替えさせられてるレイドプレイヤーから声上がらないのかなあ
407:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c65-oxCW):2016/07/02(土) 02:26:28.16 ID:4T/gDlBW0.net
竜系は侍、モンク系は踊り子が控えてるからな
744:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/22(月) 11:56:02.15 ID:ghORGySK.net
どうせILの低い型落ち装備なんだから
STRとDEXでまとめりゃいいのにな
タンク:3ジョブ
ヒラ:3ジョブ
キャス:2ジョブ(ヒラと色違い)
レンジ:2ジョブ
モンク
竜騎士
忍者
明らかにおかしいだろ
STRとDEXでまとめりゃいいのにな
タンク:3ジョブ
ヒラ:3ジョブ
キャス:2ジョブ(ヒラと色違い)
レンジ:2ジョブ
モンク
竜騎士
忍者
明らかにおかしいだろ
745:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/22(月) 11:57:03.74 ID:0tYdBLxg.net
かならず竜装備出るように細工していた事もあるし、多少はね
742:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/22(月) 10:03:56.54 ID:CnogX0Tu.net
スカウト、ストライカー、スカウト、スカウト、ストライカー、ストライカー、スレイヤー、スカウト
月曜日になっちまったじゃねーか禿げろ
月曜日になっちまったじゃねーか禿げろ
748:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/22(月) 13:06:38.55 ID:DzUOYfam.net
竜は防御高いとかやるから面倒な事になる
モ忍は共通に戻しちゃえばいいのにな
モ忍は共通に戻しちゃえばいいのにな
749:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/22(月) 13:15:51.51 ID:q5MGgs0x.net
竜は魔法防御あがったんだからHPが多いのがおかしいわ
750:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/22(月) 13:57:28.03 ID:ZDchZWPb.net
アラガンスレイヤータセットが糞仕様だったのは絶許
747:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/22(月) 12:10:13.99 ID:e9qy7CVG.net
同じ装備が同じ箱から2個でるのやめーや
412:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c3d-R7o+):2016/07/02(土) 04:34:09.30 ID:13LHq4M10.net
使いまわしできるせいで
増殖した詩人と装備取り合いになる機工士さんの気持ちも考えてあげてください
増殖した詩人と装備取り合いになる機工士さんの気持ちも考えてあげてください
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1469851847/
コメント
コメント一覧 (52)
早くエンドのドロップ仕様もかえればいいのにね
4.0でジョブふえてからユーザーに文句言われまくって
あわてて仕様変更する未来が目に浮かぶわ・・・・
そのくせレンジとスカウトでデザイン同じで色違いの装備とか分ける意味が分かんのもあったりとかあの辺迷走してるよな。
ロールをもっと細かくする構想でもあるのかしら
STRジョブにはDEX全くかかわってこないし逆もまたそう
INTとMNDはちょっと影響出るかもしれんけど
あとPIEをフィジカルステータスから外して禁断できるようにすべき
でも共通のが明らかにメリットはデカイ
あーでもクラフト的に新式レシピをジョブ別にわけてたりするからその辺がネックだったりするんかね ?
個人的にはもう共通のが助かる
リューサンなら言うかもしれんけど。
共通にしてもいいと思うけどなあ。どっちもだいたい裁縫、革なんだし。
黒召と詩機って状況によって着替える事が求められてるのにメレーだけ除外されてるからなぁ
いちメレーとしてはこの状況は不公平だと思ってるし
自分のメインがいらない子ジョブになった時に着替える保険にもなるし
それこそ既存装備の名前変えるなんてしないと
零式レイドで出るアクセサリは全部共通の「○○リング」
これ自体はただのリングで、断章1個につきステータスを5(STR+5とかINT+5や意思+5)付与でき、最大値は今まで通り
どのリングが出ても全員ハッピー、かつ断章が必要ということでサブジョブ用を取る周回は今まで通り必須
全員がIL相当の装備になる時間も断章が必要ということで8人が一気に強くなるのとペイできる神仕様
最初は竜モ詩だったから3つ別々にしたのも
DPSに侍追加だと、竜侍、モ忍、機詩、黒召って綺麗に分けれるから、4.0のタイミングで整理すりゃいいのに
整理すりゃいいのにってまだ4.0来てないがな
俺は4.0で整理されるだろうと思ってる
タンクロールやヒーラーロール、レンジキャスに回って欲しいからだよ
アクセは別に近接遠隔関係ないだろ。
層によって有効な忍に着替えたり竜に着替えたりされて
攻略が容易になりレイドの寿命縮まるからとかありそう。
近接はどれも操作難易度にあまり違いが無いし、レンジャーキャスターはアリキかな。
後はまぁドロップの種類を増やして延命。レンジキャスでも良いんだけど
近接だけ別れてるのが開発的にはグッドなバラけ具合なのかと。
3.0以降のほとんどのエキスパ、トークン、レイド、24レイド装備において
近接の竜、忍、モは3ジョブでそれぞれ3つのデザイン用意されてるけど
ヒラキャスは白、学、占、黒、召の5ジョブで実質色違いの1つのデザインだからな
デザインに関しては明らかにコストの配分がおかしい
リューサンだけは特別
ほんこれ
実質活力しか選択肢がないからマテリア嵌めれる様にした意味ないわまじで
モ忍は同じでいいと思うけど…ってすると竜さん今度はぼっちになるのか、それもダメだね。
そのときみんななんて言ってたのかね?
あれはみんな平等にバラバラだったからそういう問題じゃないんだよ
あ、学者のデザインしたやつは絶対許さん
直ドロでもトークン量の調整でもいいからとにかくロット無くしてくれ
少しぐらいなら期待値下げても良い
あれがあるからエンドをクリアしても素直に喜べないんだ
白学「ヒラ装備出た!よっしゃ勝負や!」
ナ暗「タンク装備出た!よっしゃ勝負や!」
竜「竜装備出た!もーらい!」モ「」
取り合いしてないんだけど、おかしくね?
一緒にしたら、メインステSTRとDEXどっちになるんだ? 両方なんてナシだぜ? それならINTとMND一緒にしてキャスヒラ共有にしろとか抜かす召学がでる。
ヒカセン自身が装飾を付け替えたことでステータスが違う、みたいな
まぁ延命的な意味がある以上、ユーザー有利にはならんだろうが
俺はよくロット勝てるからロットがいい。トークン貯めなんてダルいわ。
りゅーさんだけ毎回個別デザインでヒラキャス合計5ジョブが共通デザインってなんなの?
アレは、ジョブ専用装備っていう全ジョブが共通で一品物(専用)だから別にいいんだよ。
専用と共用が混ざってるのがいかんって話。
モ忍は正直一緒でも問題ないんだよな、STRとDEXが一緒だから
なんなの?って話だし、ステ補正なんてチープなもんだしな
デザインだって色変えただけなのが多いしなw
ついでに言えばジョブごとにミラプリのギアセット記憶させて欲しい
ピュアヒラとバッファヒラで欲しいサブステが真逆だからね
マイナーサブステ構成が好きな奴がいるペアと野良ヒラは話が違うけど
近接はそれぞれが専門職でオンリーワンなんだよ!だから共用できないんだよ!
【理想】
竜X、モ忍、機詩、黒召
【現実】
竜、モ忍X、機詩、黒召
竜、モ忍、機詩、黒召X
【現実】
竜、モ、忍、X、機詩、黒召
竜、モ、忍、機詩、黒召X
こうじゃない?
いっつも苦肉の策みたいな事しかしてない
近接の装備が共通だったら同じパーティで近接の装備の取り合いが激しくなるよ
魔法防御を引き上げたのに、いつまで物理防御とVIT高くしたままなんだよ。
いい加減魔法防御が低いという代償を払わなくなったんだから高い物理防御とVITも下げてモンク忍者の防具並に落として三職統合しとけよ。
これだと運営側だとコンテンツの延命にならないとかプレイヤー側だと助っ人で別ジョブで行ったとき
本当に欲しいものが出なくなるとかあるからだめなんだろうな
でもせめてCF使ったランダムマッチングの4人パーティのレベリングIDではこの仕様にしてほしいよ
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