3:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b9f-wRvM):2016/06/28(火) 18:55:27.89 ID:nqm7ldwO0.net
野良じゃペインの検証できないね
今週分の防具取れたし、もうフレの付き合いぐらいしか行く機会ないわ
今週分の防具取れたし、もうフレの付き合いぐらいしか行く機会ないわ
49:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f09-jO4j):2016/06/28(火) 23:10:09.01 ID:6ROQgfYw0.net
51:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4789-jO4j):2016/06/28(火) 23:22:36.91 ID:dw0Kv+ch0.net
>>49
すげーなおいw
すげーなおいw
68:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 432e-jO4j):2016/06/29(水) 00:59:18.25 ID:nr0bCV4l0.net
>>49
ほー イイッ!な
でも野良じゃ確実に全員内側って事は有り得ないよなぁ
右通路ちょっと進んだ箇所に不動の吟が居たけど
影後の□で玉取りx2爆発に巻き込んで頃しちゃったゴメンネ
ほー イイッ!な
でも野良じゃ確実に全員内側って事は有り得ないよなぁ
右通路ちょっと進んだ箇所に不動の吟が居たけど
影後の□で玉取りx2爆発に巻き込んで頃しちゃったゴメンネ
56:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/28(火) 23:45:50.28 ID:y+lJdkkld.net
>>49
画面横にデカくね?
画面横にデカくね?
86:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c39a-gJJb):2016/06/29(水) 06:27:50.04 ID:tr7VRmk70.net
>>56
横が長いんじゃなくて
縦が短い、コレ画面ぺちゃんこだよ
1900x802の謎解像度とか初めて見た
横が長いんじゃなくて
縦が短い、コレ画面ぺちゃんこだよ
1900x802の謎解像度とか初めて見た
50:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a371-iWcA):2016/06/28(火) 23:18:59.59 ID:uFZ+mhxb0.net
ペインはオズマから離れた位置にいるやつが狙われるのは間違いないが
皆が内周にいても飛んできたわ
結局誰かは離れた位置で受けないとダメだな
皆が内周にいても飛んできたわ
結局誰かは離れた位置で受けないとダメだな
52:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b08-jO4j):2016/06/28(火) 23:24:16.67 ID:UrOj102l0.net
全員内側にいると内側の人に飛んで来るんだとしたらまずいな
54:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c7e0-HOlq):2016/06/28(火) 23:27:29.99 ID:BSqii2lg0.net
つまりどうゆうこと?
58:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fcf-vrBh):2016/06/28(火) 23:54:43.74 ID:qUxEDe190.net
つまりペインは遠隔ヒラに来るのではなく、■時のドーナッツ範囲内に居る奴に飛ばしてくる
3枚目のように近接が雑魚など殴りに行く時少しでも離れてもペインの対象に
全員が近寄ってもペインが振ってくる?らしい
後半▽+隕石が来た時は雑魚殴りに移動するから
この時に隕石設置ミスや半壊状態だとHP減ってる状態でペインばら撒き事故が起こり易いって所か
3枚目のように近接が雑魚など殴りに行く時少しでも離れてもペインの対象に
全員が近寄ってもペインが振ってくる?らしい
後半▽+隕石が来た時は雑魚殴りに移動するから
この時に隕石設置ミスや半壊状態だとHP減ってる状態でペインばら撒き事故が起こり易いって所か
53:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4789-jO4j):2016/06/28(火) 23:25:17.48 ID:dw0Kv+ch0.net
じゃ0にはできないが一人柱になればいいって事かね
で、他半壊時の分もこっちに来るんかな?
で、他半壊時の分もこっちに来るんかな?
76:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-Z7EN):2016/06/29(水) 02:10:43.14 ID:MLQfkSqWa.net
三角+隕石のときヒラ一人通路でペイン誘導できるな
オズマで危ない箇所がまた減った
オズマで危ない箇所がまた減った
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1467107306/
コメント
コメント一覧 (21)
って別に今更感なんだが?
「オズマに密着してれば誰にもペインが落ちてこない(キリッ」
って言ってた奴の言葉を検証するためにやったことであって、その前提抜いたら
は?いまさらじゃね?って話にしかならない
家ゲーとか起動するのも面倒くさい
問題は「全員がオズマ近接位置にいればペインを完封できるのかどうか」だったんだよ。
それで、いくつかの情報をよりあわせると
「ペインは完封できない」
「結局ペインを受けるために離れるべきポジション(HLが適任)は必要」という話で、既存の状況に変化なしという話な。
遠隔レンジもオズマ近接位置に来るべきだけど他人のことは徹底できないし、結局はHLが面倒みるしかないということにはなんら変わりない。
次の分も無効にしてる。
A:ガセ、内側から抽選されてペインくるし
遠隔に離れてる奴がいないと頭割りでペインばら蒔きが発生する確率が高い
Q:じゃあオズマの▽結局どうしたらええの?
A:今まで通りビームよけたらヒラ遠隔通路でバラけてペインきたら解除で充分
正直ペインはたいした驚異じゃないので最適解は必要ない
けど限りなく完璧を求めるならヒラ一人か
詩人一人が誘導してあとは内側の形式が間違いはなさそう
これでいいかなぁ…
殴れるところの端っこ、落ちそうなくらいのとこで避けてるタンクいたわ
避けれるんだな
俺もそうしてるわ。
居るよね、最初期にみんな初見で行ったならまだしも
後続で、みんな慣れて対処できるようになった中で
行って「楽だった。余裕だった。」っていう勘違い野郎。
下手したら、介護されてるのにすら気がつかないレベルの。
まわりが慣れた奴らばっかりだと楽なのは当たり前じゃない
バカなの?
それ定期的にわくゴキブリみたいなもんだから気にしない方がいいよ
あれはあれで楽しかったけどなー
別アラが2連続壊滅。多分四角の時にタンクが玉取りに行きやがったんだと思うけど。。。
一番離れている奴にくるなら三枚目は一番手前の詩に来るはず
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