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817:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 17:09:27.23 ID:zZ47v2fZ.net
どうでもいい
忍者は短剣持った竜
モンクは素早い竜
ナイトは固い竜
ちょっとジョブ名が違うだけでやることは変わらん
818:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 17:18:02.90 ID:VdSvz9AG.net
>>817
リューサンが言うと重みが違うな
ナーブガスがどうしようもなかった時代が懐かしい

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819:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 17:20:43.45 ID:bRJoNsWU.net
ここであのAA
820:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 17:25:32.55 ID:1Sm3fu64.net
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821:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 17:38:56.90 ID:jMCrWf4/.net
サンキューリューサン
822:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 18:02:22.53 ID:Zo4HW1BJ.net
ナーブガスは捨て身入れてなきゃなんとか自力で耐えれなかったっけ、
捨て身入れたたら終わりだった記憶はあるけどw

それよりネールの後半フェーズ移行時のメガフレアが、
捨て身無しで、当時最高の全身IL110装備でも
ストスキか鼓舞みたいな介護がないと乱数次第で即死だったほうがくそだったww
823:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 18:09:11.64 ID:zTgaZZy/.net
バハどころか極モグですら危うかった
825:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 20:33:01.68 ID:n+F0hXhm.net
嫉妬とかいうデバフもらってた頃が懐かしいな
824:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 20:13:17.07 ID:y4YFqXby.net
アポカタ君が真っ先に飛んでくる
826:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 20:34:05.77 ID:zTgaZZy/.net
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868:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/14(月) 15:13:18.93 ID:KUYO0YuU.net
お前らメット表示するのやめろよ恥ずかしい
竜騎士とリューサンの違いはメットかぶってるかどうか
ただこれだけなんだよ
よくあるリューサンのAAな、あのメットこそがリューサンの象徴だからな
わかった?
870:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/14(月) 15:15:12.71 ID:e8uPw6T6.net
ジャンプする時目にゴミが入るからメットは付けたままだわ
871:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/14(月) 15:27:55.71 ID:bGYGlIlq.net
成層圏まで飛んじゃうから仕方がないね
872:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/14(月) 15:29:51.87 ID:LUi4dGfW.net
ドライアイだからメットないときついです
873:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/14(月) 15:31:47.25 ID:oaChRC9C.net
ドラゴンダイブで髪の毛燃えちゃうかもしれないしな
874:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/14(月) 15:31:56.60 ID:Mpt2FNfz.net
屋内でジャンプするとき毎回頭天井にぶつけてターンしてんだよ俺は
827:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/12(土) 21:32:58.45 ID:qmJl/OO/.net
別にミスって被弾とかしてないのに、自分だけリジェネかけられた時
数々のリューサンAA

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何もミスしてないのに魔防が低いため死ぬリューサン




ジャンプに物凄い硬直時間があったあの頃




リューサンが崖から落ちるシーン「SUPER極タイタン討滅戦」
https://www.youtube.com/watch?v=uDg44MVJLrw





 

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1455851516/
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    コメント

    コメント一覧

      • 1. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:23
      • どうでもいい

        はガイジ毛玉が論破されて顔真っ赤になったときの台詞
      • 2. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:24
      • まさなり2層の動画懐かしいなw
        あの頃の竜はひ弱な存在だった・・・
      • 3.  名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:28
      • 最近は※1で自己紹介が流行ってるのか
      • 4. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:36
      • 方向指定入らないとヘヴィもディセムも付かない方向指定ペナルティ時代、極モグラムウのリューサンだけ勝手に死ぬ時代とか酷いもんだったな。ふっち大量に絡まれただけで命の危険あったしな…
      • 5. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:43
      • 2.x時代にジャンプして着地したら死んでたリューサンいたなあ・・・
        魔法防御力低かった時代の話です。
      • 6. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:47
      • りゅーさん・・・・・
      • 7. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:50
      • 痛い魔法攻撃にライフサージを使って内丹クリ回復が
        懐かしい……

        まぁそこまでしても死ぬときは死んでた時代。
      • 8. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:50
      • 懐かしいな。中学で虐められてた生徒が公務員で上手くやってってるのを見た気分だよ
      • 9. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:51
      • 50時代のリューサンって魔法ダメが他のDPSより10%くらい余計に食らうだけでスキン鼓舞あれば耐えれない攻撃はなかったぞ
        HPも多かったしな
        詩人はギミック多いせいで鼓舞が優先されやすくて耐えれた
        モンクは暇時間になるから構え変えれた
        キャスは黒は鉄壁で召喚は何気にヒヤヒヤだった
        リューサンはジャンプ硬直とかで1ミスからの即死の多さや
        コンボがシビアすぎて火力の低さや
        シナジーがしょぼすぎたからネタになってただけだ
      • 10. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:57
      • 極タイタンでいつも床ぺろするのはリューサンのイメージ
      • 11. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 15:57
      • でも何故か一番最後まで立ってることが多かった
      • 12. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:01
      • 戦士以来ネタ枠はその後がっつり強化された
        前はナイト占星あたりだったが今はもうまずまずってとこなんかな
      • 13. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:01
      • リューサン大好きすぎる
      • 14. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:06
      • デザイン的には恰好いいのに
        どうしてだろうな、この目元から上が隠れる兜被ってるやつ見るとめちゃくちゃ面白く感じてしまう
      • 15. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:13
      • 初期:戦、学(実は強い)

        中期:竜、黒(侵攻2層のみ)

        後期:竜

        イシュ初期:暗(実は強い)、機(人口いないだけで並)、占

        初期中期:ナ(暗黒に席取られた)、占

        中期:占

        現在:占、詩(機が強化されすぎた)
      • 16. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:18
      • 今の占星はいうほどハブられてるかな?
        詩もレンジ人口の関係で枠がっつり取ってるし

      • 17. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:19
      • 占ちゃんはリューサンと歴史の重みが違い過ぎたんだ…
      • 18. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:24
      • 懐かしすぎて泣きそうになった。
        笑い泣きそうになった。りゅーさん愛してるわ
      • 19. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:29
      • 占ちゃんは不遇時代が1年近く続いたせいで風評被害がなかなか収まらない
        今は使う人が使えば白と同じくらいまでの力は持ってるけど
        不遇が長すぎたから人口も少ないし下手に使うなら地雷率がトップクラスだからいい噂が立たない
      • 20. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:30
      • 初期の竜騎士はイジメのレベルだったなぁ、魔法範囲連発してくる敵がFF14多いのに魔法防御無いんだぜ?
      • 21. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:39
      • 物理範囲連発だったらソーサラー全滅で蘇生が無くなるがな!
      • 22. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:41
      • 竜さん伝説も今の詩人にどんどん塗り変えられそうだな
      • 23. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:48
      • 真成編りゅーさんでVIT禁断あったな
        モンクは意志クリ禁断で火力向上なうえ、双竜でINTダウンほぼ必須だから
        あのころのりゅーさんによる超ネガネガは思い出深い・・・・
      • 24. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 16:54
      • 詩人「もう矢撃つのやめて歌に専念するわ。ソンガーってロール作って?」
      • 25. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:01
      • わたし白だけど、りゅーさんの介護するの好きだったよ
        なんか居ない構成と緊張感が違ってやりがいがあったね
        旧仕様の捨身とかかかってるともうタンクさんへの注意がそれるぐらいの危なっかしさでした。
        今じゃ無難すぎて物足りないですね。没個性みたいな感じ。
      • 26. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:02
      • 今でこそ笑い話だけど当時ちょっとだけきつかった
      • 27. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:06
      • ナーブガスじゃなくてナーブクラウドじゃね。
      • 28. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:07
      • 屋内での戦闘は四方に加え天井にも足場があるから強いってリューサンじゃないけど聖帝様が言ってた
      • 29. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:12
      • 屋内といえばカメラも超絶クソだったな
        邂逅一層でスライム運搬中段差降りたら超ズームでわけわからんようになった
      • 30. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:24
      • クラフターより魔防低かった懐かしい頃の話だねw
      • 31. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:29
      • 魔防もだけど、ちゃんと側面で打たないとヘヴィのバフが入らない、同じくちゃんと背面で打たないとインパからのコンボに移れない→ディセムも桜華も打てなくなるってのが厳しかったなぁ
        敵をクルクル回すタンクには殺意を覚えたもんだw

        ※30
        その頃で思い出すのはモスホーンスケイルメイル信者w
      • 32. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:32
      • 極ラムウも当初一人だけすげえダメージ受けてたな、あれは見ててかわいそうだったわww
      • 33. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:40
      • 邂逅時代は詩人最強だったな…
      • 34. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:43
      • 結構初期から苦情でてたけど運営はガン無視でスーパー極タイタンとか作ってリューサンをネタにしてたなw
      • 35. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:47
      • 何言ってるんだ? リューサンは死ぬのが前提で作ったジョブだぞ?
      • 36. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:49
      • タイタン戦でリューサンだけ落ちたんじゃなくてステージ場外まで飛ばされた伝説も追加しといてくれ
      • 37. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:49
      • 激震痛そうだった記憶がある
      • 38. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:52
      • 設置されたツイスターの上飛び越えてんのに即死するリューサンいたよな
      • 39. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 17:57
      • あの頃は黒魔が居てアポカタ飛ばしてくれたら毎回MIP入れてたわ
      • 40. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 18:01
      • 修正前の竜は一人だけダクソやってるような気分でした_(:3 」∠)_
      • 41. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 18:18
      • 真タコでDPSが低くて激震の回数増えて真っ先に死ぬリューサン

        なおDPSが一番低かったのもリューサン

        上手ければ強いだろとかそういう次元を越えたのもリューサン


        リ ュ ー サ ン
      • 42. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 18:26
      • クラフターより魔防低かったんだっけw
      • 43. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 18:31
      • 今ではDPSトップレベルの実力の竜様
      • 44. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 18:38
      • IL130で旧魔法防御だとモンク・詩人に比べて魔法防御が114低かった
        この114はどのくらい強力か?
        レベル50の時の防御倍率は0.044
        114*0.044=5.016%
        さらにプロテスで15%上昇するので
        5.016*1.15=5.7684%
        約6%弱程もダメージに開きができてしまう
        これは致命的な大ダメージだった
      • 45. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 18:45
      • IL130 Lv50で物理DPS比較
        モンク・詩人は常時23.1%ダメージを軽減
        竜騎士は常時17.4%ダメージを軽減
        1万ダメージの魔法攻撃を食らうと
        モンク・詩人は7690ダメージ
        竜騎士は8260ダメージ
        スキンでHPの18%と鼓舞は固定でバリア
        結果的にダメージ上ではリューサンのダメージは10%~15%程多くなる
      • 46. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 18:46
      • どの辺りが名言なの?
        暇なんですね・・・・
      • 47. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 19:07
      • 再初期のジャンプ硬直はほんとひどかった
        邂逅2層で玉の円形範囲警戒して全く使えなかったわ
      • 48. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 19:12
      • マジで初期リューは欠陥レベルだったな。よくあんなので世に出したもんだわ
      • 49. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 19:46
      • 初期のオーラムにて開始枠が外れた瞬間の学の一言「竜さん二人じゃ最後のボスの雑魚倒せないので抜けますね」
        まぁ確かにあの頃のラスボスのチビモルボルの卵は羽化するとやばかったけどな。
      • 50. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 19:51
      • 野良でバハ行くのも苦労したわ・・・
      • 51. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 20:12
      • トールムーンサブリガがなかなか脱げなかったなぁ
      • 52. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 20:13
      • ネタ的な意味も含めてリューサンが一番美味しい。
      • 53. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 21:05
      • すべてのdpsを過去にする、はステキ

        俺も当時竜騎士だったが、野球に例えると阪神みたいな惨敗ジョブだったな
        だからこそ逆に愛着ももてた
        今は別のジョブをメインにしてるが、MIPは基本的に竜騎士に上げてるよ
        苦い過去知ってるからね
      • 54. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 21:13
      • 15はわかったないな
        竜は邂逅が一番大変だったんだぜ?
        当時は募集はシャウトなんだが、遠隔オンリーかモンクばかり
        真成編の方はまだマシだったから
        サービス開始のときの竜のdpsは木人最弱で、範囲だらけ、戦士にかなり近いdpsって感じで、2.1で10%近くの強化もらってようやく凡庸ジョブになれた
        凡庸だからレイドの最速ジョブなんて夢のまた夢

        今の最速に俺のジョブがないぞー、なんて昔の竜なら慣れっこ
      • 55. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 21:16
      • 2.0で戦竜の性能でゴーサイン出した権代はじめバトルチームの神経を疑うわ
      • 56. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 21:36
      • 捨身がなければなんとか耐えられはするんだが、捨身は竜騎士の唯一最大の強化バフアビリティなので、その捨身を温存しなきゃならないってのは火力の大幅低下に直結するんだよなあ

        ただでさえ火力上限の低かったジョブなのに生き残るために更に火力下げなきゃならないってのが本当につらかったな
      • 57. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 21:42
      • リューサンほんとすき
      • 58. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 21:46
      • 邂逅2層のラストの玉の範囲に耐えれなくて、白さんに「やっぱりリューさんにはキツイね〜」って言われたのも良い思い出( ̄▽ ̄)
      • 59. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 22:26
      • 近接DPSで魔防を一列にしたのはいいが
        何故か防御はそのままのためその結果竜騎士が一番硬くなったという・・
      • 60. 名無しの冒険者
      • 2016年04月23日 22:39
      • 忍者が実装されて周りの無言のプレッシャーで泣く泣く忍者にしてた固定のりゅーさんは元気にしてるだろうか‥
      • 61. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 00:44
      • ジャンプのリキャや硬直にしても魔防にしても、開発が頑なでいつまでも意見を聞かなかったという印象が強いわ
      • 62. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 01:17
      • ヒラでタコ戦床ぺろしまくるリューサンに激おこだったけど自分も竜だしてジャンプ後にペロった時にいたたまれない気持ちになった
      • 63. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 01:44
      • それがタイムラインというやつだ
        他のdpsはdpsが下がるリスクだが、リューサンは死ぬリスクと笑われるリスクを背負ってる
        そしてロットも許されない
      • 64. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 06:13
      • いまだと黒だな
      • 65. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 07:26
      • 極リヴァも二回目の玉処理中ザパーンザパーン二回来たときうっかり捨て身切り忘れると自分だけ即蒸発してたしなぁ
      • 66. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 09:03
      • でも対物理はそこそこ強かったんだよね
        邂逅4層フェーズ6あたりの雑魚にLB時とかは
        モンクだと結構死んでた記憶がある
      • 67. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 09:22
      • ミスしていないのに床舐めて嫌味言われた苦い思い出が蘇る
      • 68. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 10:28
      • 最近アポカタのSEが恋しいワイリューサン
        関係ないけど、竜騎士ってAF着れるころにタンク兼用装備が使えるせいで「えっ!?これ防御とか低いんですがそれは・・・」状態だったぞwww
      • 69. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 10:32
      • ネタ扱いされたい訳でもないのに「ネタとして美味しいじゃん」とか言われたり
        笑い取りたい訳でもないのに「リューサンはお笑い担当だから」とか言われたり
        11なんざやったこともないしどうだっていいのに「リューサンがすぐ死ぬのは11からの伝統だからw」とか言われたり
        立ち回りがシビアな中必死こいて努力してるのに「ミスしても笑って許されるから得じゃん」と言われたり

        正直、今でも思い出すと若干イラつく
      • 70. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 10:33
      • いまだに方向指定の癖が抜けなくて最初は敵の側面に行っちゃうリューです。
      • 71. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 10:57
      • ※70
        ちょっとイミフ
        行くだろ昔も今も
      • 72. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 11:01
      • 初期の竜は本当にゴミジョブだったからなぁ…
      • 73. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 11:36
      • 極タイタンで誰よりも重みとランスラのタイミングをうかがってたリューサン
      • 74. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 14:09
      • 真核フェーズでジャンプして重み奴〜〜〜
        わたしです
      • 75. 名無しの冒険者
      • 2016年04月24日 18:23
      • >ナーブガスは捨て身入れてなきゃなんとか自力で耐えれなかったっけ、
        >捨て身入れたたら終わりだった記憶はあるけどw
        ナーブガスは当時の最高Ilv装備で白スキン18%を全員に掛けても
        学者無しだと死者多数で半壊してた
        更に学者がウィルスト士気と陣入れても、竜が捨身入れるとペロってた
        DPSはあれがどれだけ痛いか知らないんだろうね
      • 76. 名無しの冒険者
      • 2016年04月25日 06:53
      • 周りは笑うがレイド固定の竜としては笑えん状況だったな
        真成前もジョブ被り無い為だけにいる最弱ポジションだったのに
        忍者出てきてゴミ以下、PLLでも適当に扱われてる時は引退考えたわw
      • 77. 名無しの冒険者
      • 2016年04月25日 10:08
      • りゅーさんだいすき
      • 78. 名無しの冒険者
      • 2016年04月25日 16:31
      • ※76
        それで忍者になったら強化されたw
        今の竜の強さは絶望して辞めていった過去の竜騎士達の遺産なんだ、、、
      • 79. 名無しの冒険者
      • 2016年04月25日 17:28
      • 何もミスしてないのに一人だけ死ぬリューサンは本当にネタ枠として秀逸だった
        いまや近接一強で他ジョブとシナジーもありHPもあって硬いという最強ジョブだからな
        他ジョブとシナジーあるおかげでヘイトもためず、ぶつかるときはキーンフラーリで受け流し
        FF14史上これほど極まって安定してる状態のジョブも珍しいぞ
      • 80. 名無しの冒険者
      • 2016年04月25日 17:58
      • ※71
        方向指定じゃないと火力落ちることも知らないエアリューサンなんだろw
      • 81. 名無しの冒険者
      • 2016年04月26日 08:48
      • 召喚がオールマイティーってきくけど今の近接のほうがよっぽどオールマイティだよなぁ
        自己防御も回復も能力低下もパーティ強化スキルもある
        獄セフィの初期で一人だけ死にそうになってまじかよってなる
      • 82. 名無しの冒険者
      • 2016年04月30日 08:08
      • >>75
        ヒラやってたけど、ヴィントと双竜あったら普通に耐えてたよ
        士気のみスキンも陣も無しでも耐えれる、ヴィントのみなら陣かウィルスは欲しいってレベルでスキンはどっちみちいらん。捨身は死ぬ
        そもそも学者無しってのはありえないだろ・・・ナナ白白とかやってたなら知らんけど
      • 83. 名無しの冒険者
      • 2016年04月30日 15:14
      • >>82
        そういう話じゃなくてあれはもともと痛い攻撃だからリューサンだろうとなかろうと
        そりゃ捨て身入れてたら死ぬっしょってだけの話じゃないの

        リューサンが不遇だったのはDPSが弱かったことであって打たれ弱さは風評被害の部類だと思うけどな
        そもそも魔法防御低い分だけHP高いしそれ換算したら
        ヒーラーキャスターと打たれ弱さ(即死しやすさ)自体は同じだったよ
        捨て身を適切な場面で入れずにナーブガスとかに入れてたりジャンプ硬直をAOEに合わせたりするから
        死にやすかっただけじゃ…
      • 84. 名無しの冒険者
      • 2016年05月21日 15:30
      • 当日の辛さは竜騎士にしかわからんよ
        固定の為に忍者に着替えたけどその後竜が強化された時は震えて喜んだ
      • 85. 名無しの冒険者
      • 2016年06月08日 16:59
      • 邂逅五層でモンクは蛇デバフ2つ付いてるのに金剛でエーテリックだっけかを耐えれるのに竜は1付いてたら床舐めちゃうのはきつかったな

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