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529:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 07:32:04.49 ID:tUNVmZzu.net
そろそろAW完成するが、本当に剣盾にしていいのか未だに迷うよw
今日のPLL、期待していいんだよな?w
  
396:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 02:13:14.10 ID:6d+w/7Wk.net
今週のPLLである程度運命見えるやろなあ…

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397:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 02:16:31.14 ID:GcMXQKen.net
>>396
ナイト弾幕に一切目もくれず、全く触れない吉田が想像できるわ。
398:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 05:36:44.25 ID:478MN1Ec.net
ナイト自体は火力あるんだけど火力出せない人が圧倒的に多いんだよなあ
ライト向けジョブだから
404:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 09:39:06.74 ID:GcMXQKen.net
>>398
火力ないというか、火力の上限が他タンクに比べて明らかに低いけどな。
400:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 06:35:47.70 ID:CwoVFWKX.net
ほ・・ほらVIT上げてHPが高い分だけPTに張るバリア数値も高くなるじゃん(必至
402:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 07:35:35.74 ID:LPZa2/qe.net
ナイトは反射でリデザインすると良いと思うんだけどなあ。

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419:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 13:26:26.11 ID:4tgeCg5z.net
ナイト暗黒は戦士構成の完全下位互換でしかない
ヴィントを3タンクで持てるようになればいいんだどな
421:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 14:16:29.86 ID:r1edh63Z.net
わいメインゴージだけどヴィントはナイトが持っていけばいいと思うけどね。
ヴィント入れるのめんどくさいねん
420:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 14:06:54.90 ID:GuQBAq+h.net
もういっそのことタンク3職ガワだけ変えて中身全部一緒にしちゃえばいいと思う
429:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 17:22:52.99 ID:fB0UFpZw.net
インビンの効果を被ダメ50%カットに変えて代わりに火力くれ
430:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 17:25:18.73 ID:pwFt0P+E.net
ほぼセンチやないか
431:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 17:33:09.31 ID:L7YSswMy.net
シェルトロンにTP回復もつけてくれ
432:既にその名前は使われています:2016/01/26(火) 17:44:06.90 ID:tre9S18sq
TP回復契機がブロックなら結局席無い
433:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:08:40.84 ID:gDNbWJbn.net
なにか勘違いしてる人いるけど
吉田がジョブ調整は3.2で零式の動向見てからってPLLで公言してるからな?

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435:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/26(火) 19:14:10.09 ID:GcMXQKen.net
>>433
今のIDの現状分かった上で、調整すると律動に影響するからってのなら分かるが、
ID不遇なの完全無視で、零式しか見てない予感がする。
523:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 18:53:22.61 ID:OIDrFsMC.net
デバフ持ちの戦士に火力も与えたらそりゃバランス崩壊しますわ
詩人、機はDPS押さえられてるのにな
524:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:11:05.82 ID:kSN1uRzO.net
オレツエェー!の厨2ジョブを作るのは権代の得意技
440:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/27(水) 01:12:34.80 ID:md00/PDf.net
開発内のメインナイト抗議しろやww

ぶっちゃけ、ナイトだからクリアできないとか今はないが、この差別と格差は実在すんだよ!
何とかしろ!
441:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/27(水) 01:17:52.83 ID:TY0hyKkA.net
物理攻撃が痛すぎてフルVITかつハルオ入れないとギアチェック突破できないようにすることで
ナイトMTの座を復権させる

暗黒は産廃になるからギアファームでVIT過剰になるまで寝とけや
442:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/27(水) 01:22:54.52 ID:WeepeXGK.net
律動は物理攻撃増やして、ヒラ票集められるかもしれんが、
IDでナイトお断りな空気は継続なんだろうな。
379:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:41:54.42 ID:bqHlUKuk.net
物理 ナイト≧戦士>暗黒
魔法 暗黒>戦士>物理
敵の痛い攻撃はほぼ魔法
火力 暗黒≧戦士>>>ナイト

これでおかしいと思わないのが吉田
忠剣時の火力は今のままでいいとして盾の火力と範囲攻撃、魔法の固さくれ
もちろん火力はナイトが最下位でいいから暗黒戦士>ナイトくらいにしてくれ
今はどう考えても固さと火力のバランスが取れてない

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381:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:47:08.03 ID:kKiGw4ho.net
タンク間格差なんぞ
お星さまのあれに比べればマジで少ない方だぞ。
382:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:53:26.30 ID:0YWhyayV.net
お星様はそもそも人数少なくて不満の声自体がかき消されるからセーフ

まぁナイトも順調に数減ってるけど
386:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:56:39.39 ID:ZbhVhaoD.net
やっぱナイトの割合減ってるよな
ヴォイドだけじゃなくてIDでも戦士多いよなあ

ライト勢にナイト多いってのは、タンクとして一番楽なのがナイトてイメージあるから
タンク始める奴で剣ナイト選んでるのが多いんだと思う
実際ヘイト維持しようとしたら戦士暗黒より若干難しいと今は思うわ
 

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1452563974/