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279:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:04:22.99 ID:ycWlgLFy.net
やっぱ頑張って難易度3段階作ってもらった方が色々と良い気がするな
281:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:11:07.51 ID:fz3Pxhsg.net
>>279
3段階作っても報酬なしじゃやらないじゃん
285:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:28:58.65 ID:6A/yySf/.net
>>281
上 IL210
中 IL200
下 IL190
でいいじゃなーい?
難易度分けなんだから週制限フラグも共通にしてどれかクリアしたら他もクリア済み扱い
308:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/11(月) 01:02:21.09 ID:CZkHnucQ.net
>>285
こんな感じでな
人員不足で無理つってたけど何とか頑張って欲しいんだよなぁ・・・

そうすりゃ諸々解決するはずだわ
310:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/11(月) 01:04:58.72 ID:JrVH61gl.net
>>308
解決しねーよ
一番上クリア出来ない連中が今見たく愚痴垂れ流すのが容易に想像つくわw
311:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/11(月) 01:08:16.53 ID:CZkHnucQ.net
>>310
難易度2つならその言い分も分かるが、3つあってそれはねーよw
フォーラムでもフルボッコになるぞそれは
312:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/11(月) 01:09:37.77 ID:JrVH61gl.net
>>311
3つ用意しろ言ってる時点で、
自分がクリア出来る都合の良い難易度寄越せって言ってるだけだろ
286:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:31:26.96 ID:KXBeQdiF.net
それ下やるやつ誰もいねーぞ
288:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:37:43.49 ID:6A/yySf/.net
>>286
上を零式レベル、中を真成レベル、下をアレキノーマルレベルとすれば
バハ時代からレイド無縁だった層、ストーリーだけみたい層は下やるから無問題

今回で切り捨てられたー切り捨てられたーってうるさい準廃ちゃん層が
念願の「やること」ができるからいーじゃん
287:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:32:23.08 ID:2tuf3eJd.net
(´・ω・`)だな。てか中をやってる奴らが絶対ごねる
283:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:13:42.49 ID:obHf+rHa.net
3回も同じボス攻略したくねえよ…
289:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:38:35.09 ID:NemMuco0.net
下はライトちゃん楽しむんじゃね?
零式ファウスト先生で心折れる奴も居るわけだし

難易度下げるって話だけど
これ鯖間共通のレイド専用ルームみたいのあったらまた別だったろうな
この難易度でやるにはシステムがお粗末すぎた
やるやつ少ないのははユーザーじゃどうしようもないからなあ
292:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:46:36.37 ID:fz3Pxhsg.net
>>289
先生で折れるのは零式来るのが間違い
280:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:09:33.63 ID:Xj28kquN.net
1段階でいいから参加人数4~8人の可変にしてほしい
でもこれじゃ5段階作るようなもんか
300:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/11(月) 00:10:27.34 ID:7Jl1b+AX.net
難易度がもっとあげるべき
4層に関してはクリアPTが全鯖10こくらいの難易度にすべき
3層クリアで50PT
2層クリアは250PT
1層クリアは1250PT

これくらいの難易度が零式にはちょうどいい
302:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/11(月) 00:24:17.63 ID:Xt3AN4Ch.net
難易度調整を間違ったよな
2層は1と3の中間ぐらいにしときゃよかったのに
3で急に上げすぎ
4は無視法でやらなけりゃ更にとんでもないことになってただろうけど
今クリアしてるやつの何割が正攻法でちゃんとギミック処理してクリアしてんの?
290:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:44:40.29 ID:+fDJcQuO.net
難易度増やしても一番上をクリアできない準廃が騒ぐからダメ
こいつらが”野良”でクリアできる難易度に落とし込まないと今回と同じ事になる
  

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1452282383/