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31:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/01(土) 01:24:39.33 ID:5z3tNLUf.net
今のスペックで良いから印ラグだけはなおしてくれ

治せないなら印ごとに毎回サーバーに接続するの仕様を止めてくれ!
いらねーから! ツール使われるだろうけど大事にならないから!
32:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/01(土) 01:29:49.99 ID:1Pj/6g5e.net
印ラグが解消できればあらゆる不満は黙殺されるであろう
96:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/02(日) 01:59:17.63 ID:vYx2e15f.net
あーまじで印ラグはよ直せやくそあったまるわ
203:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 02:06:11.04 ID:GhG9Ivj0.net
印ラグはほんと糞だな
鯖によって明らかに超軽いとこと重いとこあって当たりハズレがでかすぎる

1回目いったときめっちゃ軽くて、
2回目いったらめっちゃ重くて活殺雷遁が2回もミスった
手裏剣しか信頼できねえ
277:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 17:07:38.82 ID:0S6Ur/cE.net
それぞれの印自体が単体のアビ扱いでは動かせねーのかな
今って3印が共通でGCDが発生してるからラグったりすんのかなーと思ったけど。
301:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:03:55.39 ID:eHEHYrSj.net
忍術は1コマンドで頼む、印結ぶ分モーション取っていいから
308:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:22:28.85 ID:3pgGawoZ.net
印ラグなくなったらなくなったで、tpさらに枯渇するけどな
そして他人へ叱咤
267:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:01:16.89 ID:NICGBwT2.net
印ラグはなんとかして欲しい。
出来ないならウサギでTP回復な

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269:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:02:55.77 ID:IcHh4w1Z.net
印の合間にアクション挟んでもウサギにならないようにするだけでおk
270:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:03:48.13 ID:2W9EIDQ3.net
>>269
ほんとこれ
印ラグは治せないっぽいから仕方ないにしても
印ラグから来るデメリットは解消しろよって思うわ
299:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:01:36.96 ID:dCwdV5KL.net
>>270
そうなると、天→地→ws→人
ってなって気持ちが悪いことになりそう
忍術は忍術で独立してほしい

ってことで俺は「ウサギが出てもすぐ唱え直し可能」を推す
TP回復とかも良い案だけど、まずはこれが最低限の譲歩
334:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 23:48:48.24 ID:vqurEZVf.net
>>299
忍術にTP回復効果をつけるとすると、
リキャストタイムとかを弄られかねないから怖いんだよなあ
あと、回復のために攻撃手段である忍術を消費するようになるのも嫌だしね

TPの解決策としては、セルフ叱咤を推して貰いたいな
517:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:34:35.90 ID:9Jx0dsSu.net
印は通信処理の状態が密接に関係してるらしいから
リセ日や休日の夜みたいな混雑する時間帯のIDとかだと毎回えらい事になるな
826:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/06(木) 14:18:51.64 ID:7hSLAlj9.net
印ラグ問題をさっさとどうにかしろ
開発側では直せない時点で設計ミスだろ
646:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:54:28.53 ID:PfnilSJ8.net
開幕のだましの水遁を印ラグでミスると
DPS150くらい落ちるのがすげーストレス
840:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:01:03.29 ID:15Gw6H8w.net
印の仕組みはなかなか面白いと思ったんだけどな
重いときと軽いときの差が激しすぎてな

もうちっと威力あげるとかしてくんねーとな
845:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:15:54.80 ID:ac/qL5tS.net
>>840
印を完成させるまでの時間で威力が上がるようにしよ・・・
TP節約できるしラグも関係ないでござるよ・・・
855:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:50:00.07 ID:15Gw6H8w.net
>>845
それ、調整難しそうだな……ww
967:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:38:03.40 ID:7207EQr9.net
印ラグはもはやどうやっても改善不可能だから
印ラグで失敗したときの補填を追加してくれればいい

ウザギにバフ効果つけるとか次のリキャが半分になるとかな
  

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引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1438337614/