897:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/21(日) 00:36:36.08 ID:jpEG/Syr.net
881:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:40:14.67 ID:bFbTBEdw.net
フェルクリーブマジで楽しいな
バサメイムフェルクリ二連続きもてぃいいいい
バサメイムフェルクリ二連続きもてぃいいいい
882:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:43:57.06 ID:zShcNkR0.net
IL130のバハ斧フルバフのフェイで3600出たわ
745:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:37:02.55 ID:ciwewZs9.net
フェルウォクラフェルきもちいいいいいいい
766:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:26:02.48 ID:N5LWrILF.net
バーサクフェルクリがクリ入ると威力やべえw
777:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:40:52.24 ID:WF850ceE.net
フェルクリつぇぇw
336:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/19(金) 11:19:59.82 ID:DW29hA5V.net
バーサク中にWS10発撃てるSSあったら夢のバーサクフェルクリ3発ぶち込めるな
ヘヴィ>バサ>フェルクリ>ウォクラフェルクリ
>メイム>ブレハ>ヘヴィ>メイム>ヴィント>ヘヴィ>メイム>フェルクリ
ヘヴィ>バサ>フェルクリ>ウォクラフェルクリ
>メイム>ブレハ>ヘヴィ>メイム>ヴィント>ヘヴィ>メイム>フェルクリ
342:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/19(金) 11:24:11.20 ID:B81AjI7H.net
>>336
ヴィントとか直感とかバーサクそのものとかうまく組み立てれば
普通に3発うてるんでない?
ラース貯まるスキルでアバンドンも貯まるってのが前提だけども
ヴィントとか直感とかバーサクそのものとかうまく組み立てれば
普通に3発うてるんでない?
ラース貯まるスキルでアバンドンも貯まるってのが前提だけども
337:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/19(金) 11:20:18.65 ID:XaHSN6L4.net
ゴアブレードはブレハが220のDD部分にしか乗らないわけで
実際にはフェルクが555.555でゴアが 564.444
ゴアは24sに1回じゃないとダメージが下がるのに対して、
フェルクはウォークライでましまし
つーかフェルク強すぎじゃねwwwww
実際にはフェルクが555.555でゴアが 564.444
ゴアは24sに1回じゃないとダメージが下がるのに対して、
フェルクはウォークライでましまし
つーかフェルク強すぎじゃねwwwww
290:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/19(金) 10:01:42.31 ID:OFGk34Ra.net
はやくフェルクリで脳汁出したいわ
863:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:50:00.25 ID:nHX9VcwY.net
戦士のエフェクトモーションだけはセンスがいい
フェルクリのギャギャギャンっていう爽快感とデストのモーションが最高にかっこいい
ブレハといい使っていてワクワクする
フェルクリのギャギャギャンっていう爽快感とデストのモーションが最高にかっこいい
ブレハといい使っていてワクワクする
889:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/20(土) 23:33:43.50 ID:137O6YSn.net
>>863
ボス戦で余裕できてデスト切り替えからのフェルクリ連発で押し込んでる時が最高
ディフェも対物理だと直感で原初の回転もよくなって常に何か張ってられるし
クソ地味な正当進化って感じ
ボス戦で余裕できてデスト切り替えからのフェルクリ連発で押し込んでる時が最高
ディフェも対物理だと直感で原初の回転もよくなって常に何か張ってられるし
クソ地味な正当進化って感じ
934:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/21(日) 03:32:12.96 ID:pLoh+CHc.net
フェルクリ気持ち良すぎてワロタ
暗黒よりやっぱ戦士だぜ
暗黒よりやっぱ戦士だぜ
82:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/21(日) 16:58:58.78 ID:LLeTjT2m.net
170武器取ったからフェルクリしてみた
つよすぎない?
つよすぎない?
94:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/21(日) 17:46:52.17 ID:ENkfCtbn.net
戦士やってて良かった
983:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/21(日) 10:12:51.92 ID:koEjuWsK.net
フェルグリーヴぶっ壊れすぎじゃね?
988:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/21(日) 10:27:32.76 ID:zNdr7Z1E.net
>>983
しっかり全ジョブスキルの考察終わってからでも判断してからでええと思うの
3.0から2.0の常識が通用しなくなるかもしれんし
まぁつえーに越したことないけど
どっかの国でプリケツ大往生した人が「常識を疑え」って言ってたじゃん
しっかり全ジョブスキルの考察終わってからでも判断してからでええと思うの
3.0から2.0の常識が通用しなくなるかもしれんし
まぁつえーに越したことないけど
どっかの国でプリケツ大往生した人が「常識を疑え」って言ってたじゃん
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引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1434643974/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1434854369/
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コメント
コメント一覧 (151)
開発アホだろ
忍者?誰それ
召喚のルインガなんなんあれ?
そんな中タンクは良調整やな
こいつヤバイなwどんな顔して書き込んでるんだろ
マジで親の顔が見てみたい
スタンス増えてそれ専用のWS二つ増えた以外は据え置きなんだし
タンクめんどいとか言うなよ
141の黒でも4500程度連発出来るし
元々一発の火力は高い以外はそれ程でもないんだしタンクにしては高いくらいだろ
親関係ねーべ大体最初から見たら始めたのそいつからじゃないだろ煽り文を書く奴がいるから煽り返しが始まっていく
※67
そこを言うならナイトの新スキルもやべーぞ
30秒毎に確定ブロック&MP回復スワイプにヘイト倍率追加されたから実質二つで一つのスキルみたいなもんだ
自分を回復&味方を回復と自分が回復される&味方にバリア高火力コンボ二つ追加めちゃ優遇じゃん現時点でわかるのはナイトも戦士も優遇度はどっこいどっこいだ
これ以上さげるとナイトST安定とか言われるだろうし、ちょうどいいじゃね?
文句いってるのは、ナイトなんだろうけどw
詩人がカンスト&他の条件不明でDPS680くらいらしい
カンストしてstr装備しても詩人にすら勝てないだろ
もうテンパりまくりよwww
フェルクリ弱体
機工士クソ弱すぎて上方修正
3.2
機工士強くなりすぎて弱体
はぁまじ
詩人程度でも680出るんだからまして近接なら700行くでしょ
戦士じゃALLSTRアクセにして500後半ってとこでしょ
竜のフルスラでも1/4、黒は詠唱もちだから無視するとしてヤバいのは確か
バーサクがある時、つまり他のジョブでいうフルバフ状態のとき限定
戦士がいなくて戦士こねー状態だったんだから少しくらい美味しい思いさせてもいいんじゃねーの?
相変わらず多いナイトと、人気ある暗黒を差し置いて戦士ばかりになるとも思えん
タンク減らしたがるとか変わってるよwww
タンクの火力が上がるのならDPS側としては万々歳なのに
一発の大きさだけ見るのは視野狭すぎだわ
だろうな。
火力だけ見てバランスどうこう語ってもな
おれも600前半は超えると思う。59だとil143あたりだから170では武器防具STRアクセで+100くらいとみてもいくかと
ただ、装備最適化されてないのは詩人も一緒だからね。ちなみに詩人は強化失敗してるジョブだからw
召喚とか木人じゃなく、lvl59のIDラスボス戦で、召喚獣あわせて600超えてたよ
戦士500後半DPS700前後
等差のままあがってりゃ確かにナイトやDPSの存在意義は低下するわな
落ちづらい上に自己回復するDPSw
あいつらだって相応の火力持ってるし3.0前は実際STとしてならナイトも戦士も
大差無かっただろうが
やること全部やってから吠えてろ
忍者or戦士の介護が必要なナイトと自前でできる戦士が大差ないとかw
MT時の火力差も開きまくりだからな
こまるのお前らだからな
そんな事よりも今までの詩人の枠に戦士を入れれば平和的に解決するんじゃないかな
アレキではトークンだからロットの問題は無いだろうし今までと違ってジョブ被りも無いからタンク3でも十分行けるはず
ST時っつってんだろうが、ちゃんと読めや
お前一度検証されて差がほとんど無かったの覚えてねぇの?
STポジだとメイムブレハを忠義の剣でほとんど埋めてたんだよ
真成4層超える力なしでDPS320だしてるスクショをね
だいだいこういうやつは証拠も出さずに誰かが検証して〜とか言うな
同じ奴なのかもしれんけど
戦士木人2分473
ナイト木人2分434
ググればわかるが差は無い
暗黒騎士は一撃の破壊力はないけど暗黒維持で常に与ダメ15%アップのボディーブロータイプ。
ナイトはとにかくタフで硬いMTとしての性能が更に向上したクロスアームガードタイプて感じなんすかね?
ディフェ使わず普通にやってりゃナイトの方が出る
普通にスキスピだけ強化すればいい話なのに、ここの開発は事あるごとに、上げて落とすを繰り返すから、ずっとバランスが悪いまま今に至る。
物理基本性能同じでAA間隔、AA威力の違う武器で殴ってみるとわかる
ナイトにとってボスは木人なのかよw
真成4層で活躍してるスクショ見せろよww
そういうのをブーメランって言うんだよ
まず当時のMT、STへの適性を考えれば4層でSTナイトなんて実用性に欠ける机上論でしか無かった
だから誰も検証しなかったしする必要も無かったというだけの事だ
ずっと新式一式5禁断を実装直後に用意してきた戦士の気持ちわからんだろうな
使いこなすのもナより敷居高いし
また戦士4時間待ちとかしたいのか
しつけえんだよクソボケが
単純なDPS比べなら木人で十分だろうが
てめぇの基準は真成しかねぇのかよ
人口比的にタンクが増えてくれないと困るし
新しいDPS追加できないから
タンクヒーラー優遇はしてやってもいいと思う
早くSTとして戦士同様に活躍してるナイト見せてよw
見せられないんでしょ
だって実践だと移動とかギミック処理あって出せないんだからw
ギル払ってフェルクリ乱獲でPLPTがあったぐらい強かったw
むしろDPSだろ
戦士が黒魔の火力をボロカスに言ってたの…?俺とかIDなら黒魔ありがとうだったんだが
ディフェもデストも自由自在な戦士
何処でこんな差が生まれてしまったのか……
そこらへんわかってないのはニワカだよ。
忠義は一瞬切り替えて数秒で戻す使い方もできない。もうそれがすべてだろう
無抵抗の木人なら戦士はやや弱いヴィント打つひつようがないし、バーサクボーラがクリっても何も恐れることはない。ナイトは、いきなりハルオコンボをぶちこめる。
でも、そんなこと実践じゃ気軽にできないからね。
真成じゃなくても、なかなか。
ST時とは言えタンクが予想以上にDPS出してくれてるなら、こんな良い事ないと思うけど・・・仮に吠えてるのが既存プレイヤーなら、何が気にくわないのか理解ができないやw
他を見下したいお子ちゃまナイトも多いんだよ
ナイトはいるだけであらゆるものが遅くなるだろ
10%近い数字の差をすら認識できないバカばっかなんだからなw
この豪快な感じが戦士の楽しみだろうがよー。
ST枠は戦士だし、暗黒はMTしかできないって言われてるし
まあソロで楽しみますわー
辛い
こうなったら俺は絶対ナイトで通してやる!
強化されたらみくだしてやる~~~~!
されるか知らんけど(笑)
ただデコイのみの機能しか持たないやつの介護なんて誰もやりたくないわな
過去にそんなひどいナイトに当たったのか?(笑)
敵意ひどすぎワロタ。
ただ性能が~ってだけでここまでネガってるならお察しだけどね~(笑)
やめろやめろw
戦士が強いってより、ナイトがゴミジョブになったってことでは
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