387:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/17(土) 21:20:31.78 ID:6l40BKyn.net
パッチノートみたけど黄文書緩和なしとかもう笑うしかないな
395:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/18(日) 02:08:00.52 ID:yVwDZto4.net
文書はFATEだけ除外してくれるだけでかなりマシになると思うわ
先月にラスリゾの為にアートマ集めからやってたけど
FATE待ちでずっと同じ所に待機してるとかゲームじゃない
リーブやらID行けってのはまあ気楽なもんよ
先月にラスリゾの為にアートマ集めからやってたけど
FATE待ちでずっと同じ所に待機してるとかゲームじゃない
リーブやらID行けってのはまあ気楽なもんよ
391:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/18(日) 01:28:23.11 ID:SWt2NYjR.net
黄道十二門書ってネガるほど緩和必要なくね、
既に1回されてるし、FATE沸かないのはシステム云々で徐々にって回答してたし
DPSロールがシャキらねーとか言うならわかるけど
今一番面倒なのは輝きだったからそれ緩和されてるんだから十分だろ
それとは別の話でアイテムレベルシンクとレベルシンクはMMOで
強さの実感をさせないただのゴ●システム
慣れてない人のためと言いつつ
ダルすぎて慣れたプレイヤーが助けに来てくれない本末転倒
既に1回されてるし、FATE沸かないのはシステム云々で徐々にって回答してたし
DPSロールがシャキらねーとか言うならわかるけど
今一番面倒なのは輝きだったからそれ緩和されてるんだから十分だろ
それとは別の話でアイテムレベルシンクとレベルシンクはMMOで
強さの実感をさせないただのゴ●システム
慣れてない人のためと言いつつ
ダルすぎて慣れたプレイヤーが助けに来てくれない本末転倒
393:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/18(日) 01:48:24.74 ID:y0neOq6T.net
>>391
え!?あれ一度緩和されてるのかよw
頭おかしいわw
え!?あれ一度緩和されてるのかよw
頭おかしいわw
411:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/18(日) 11:56:06.57 ID:rU3fBkx4.net
>>393
輝き緩和されるのは次やろ
輝き緩和されるのは次やろ
2:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/21(水) 00:03:04.35 ID:71Ct+Rxr.net
各地の雑魚を全部で100討伐
湧かないフェイトで数時間(3フェイト)
ローレベル込みのだるいIDが3つ
各地のギルドリーブ3つ
戦記500
上記9セットでアニムス完成です。
楽しいですね。、
湧かないフェイトで数時間(3フェイト)
ローレベル込みのだるいIDが3つ
各地のギルドリーブ3つ
戦記500
上記9セットでアニムス完成です。
楽しいですね。、
149:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/18(日) 14:55:05.48 ID:SFU9KztW.net
アートマ:確率5倍
アニムス:神話取得量増→神話から戦記への変更によるレート変化
→特定FATE発生頻度アップ→戦記取得量増
ノウス:神話取得量増・記章交換可
→神話から戦記への変更によるレート変化→戦記取得量増
ネクサス:輝き取得量増
ゾディアック(最新)
相対的緩和も含めるとアニムスが一番緩和されてる
アニムス:神話取得量増→神話から戦記への変更によるレート変化
→特定FATE発生頻度アップ→戦記取得量増
ノウス:神話取得量増・記章交換可
→神話から戦記への変更によるレート変化→戦記取得量増
ネクサス:輝き取得量増
ゾディアック(最新)
相対的緩和も含めるとアニムスが一番緩和されてる
396:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/18(日) 02:12:58.54 ID:gceeMX62.net
十二文書は取得にかかる神話を戦記に変更する時に少し多めに減らしたけど
ノルマ自体は実装以来全く変わってないよ
ノルマ自体は実装以来全く変わってないよ
966:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:05:47.98 ID:BQfs6IML.net
2回目からは本気で黄道だけがとにかく苦痛
いっそ輝き必要数を倍にしていいから
黄道を飛ばせる選択性でもいいわ
いっそ輝き必要数を倍にしていいから
黄道を飛ばせる選択性でもいいわ
476:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/20(火) 15:18:01.98 ID:ORkfH8RU.net
黄道書はそもそもFATEもだけど低レベルIDとかMOBとか戦記とか
全てが苦痛だから根本から変えないと救済と思えなくなってる
極3蛮神の手形でクリア済みの書と交換できるようにでもしてくれよ
全てが苦痛だから根本から変えないと救済と思えなくなってる
極3蛮神の手形でクリア済みの書と交換できるようにでもしてくれよ
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引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1420590436/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1421442861/
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コメント
コメント一覧 (94)
って思うけどFATEだけは許せんわ
何もせずにひたすら棒立ちで沸き待ちとかユーザーなめてんのか?
時間と金返せよ
まだ一年だぜ?
結局後発を上へ上へ追い上げるのはいいが、結局最新コンテンツで詰まってやることガーになんだろーが
コンテンツ開発力に自信()あるんだろうね
トークンすらヌルヌルなのに脳ミソわきすぎ
マメにテレポでフェイトの湧き具合 消化具合を見る 回転早ければ少し様子見
回転悪い時は諦めて他の事やる
て感じでほぼ15分未満で一つだけ30分ちょいのあったけど セベクだっけか。
そうやって自分で見極めたり 感が当たったりで楽しめたんだか…
まぁ俺だけかもしれないけどね 確かに周りは湧かない湧かないって一ヶ所ずっとぼっ立ちしてる人ばっかだったけど
戦記もルーレットやモブハンで神話のときみたいにジャブジャブ出るようになったし
11豚かな?
黄道十二文書は夏休みの宿題みたいなだるさがあってまずやる気が起きないのが辛い
内容もゴミみたいな作業だしもう1冊ずつでいいだろ
交換に必要な戦記量倍にしていいから本の数減らしてくれ
コンテンツ設計が早すぎて十分な調整がさrていない上にのコンテンツの個数が少なすぎるんだよ
FF11は初期の頃なんかひどかったぞ、黒魔を完全に殺しにかかってくるパッチとか
累積ヘイト調整でケアル2をするだけで挑発でもタゲが引き剥がせなくなったりとか
初期の頃はそれはそれはひどかったんだ
ほんとにやってる…?
だいたい3匹ずつしかわかないから他の同型の敵から上手く身を隠しながら沸き待ちしなきゃいけないとことか
前緩和したって言った時 5-6時間→3時間程度だったような
聞く前にパッチノート見ろや
ハウケタ何回行かせるねん
ゾディアックウェポンないと行けませんってIDもないんだし。
せいぜいが『なくてもいいけどあった方がいい』くらいの位置づけだし
楽しめないならやる必要もないコンテンツだと思うよ。
個人的には十二文書が一番面白かったけどな
徐々に課題をクリアーしてって達成率が上がってく感じがクエストっぽくて。
2.5ノートにないから聞いたんだよ
お前こそ見てないのかよ
もう最新のバージョンでも強制的にID回らせるようにしたんだから
トークンと雑魚10体くらいにしなさいよって話で。
そしてその見返りが無さすぎる
半分くらいにしてちょうどいい
ちょっと作ってくるかな^^
たしかあったよなぁと思って見てみたら
やっぱりあるじゃねえかw
ZW関連の緩和のあたりちゃんと読んでみたら?
なお、ノウスでやってたけどアレキは出ませんでした。どこ緩和?w カスみたいな確率をちょっとあげたけどまだカスのままなのかな?ww 戦記緩和されたしアレキkskはそこかなとか思ってる。
さぶ110にするのにトークン大量でZW やる時間ない。闇の制限なくなったらゴミになるですけどね、、、。
メインしかやってない人は他にやることない最高の暇潰しコンテンツじゃないか?
その間にFATEでもやろうかーってFATEも発生しない。
悪名高きとてとてきのこなんか2時間以上とかザラだからな、その上敵柔らかいから反応遅れると他の人が狩りつくして取れない危険もある
基本的に待たないと行けないのによそ見が危険てのが辛い
いまなら最悪でも1時間ありゃ沸くんじゃね
フェロック4姉妹とかHP調整みすっててソロだとどうあがいても1匹たおしただけで時間切れだったしなぁ
だったらやるなよ
仕方なくやるっていうコンテンツなので、一般人は手を出さない方がいい
ネトゲ向いてないからやめた方が良いよ
だって最悪3体しかいないモンスターもいるし他PCとモメたこともあった。
30分待ち+攻略30分で1時間
FATEなんて長くても30分待たないじゃん
少なくともセプスもセベクも1時間に1回は沸いてる
確実にFATE沸き緩和された印象
そうだよお前らだよアインハルトと試作機
やる気になれば出来るでしょ。
一時間に一回のイベントがあっていいと思うよ、オーディンみたいなイベントもあっていいと思うよ
ただ、誰もが参加するようなコンテンツにそれを採用した事が問題だと思うよ
月額課金なのに、一時間待ってイベントが発生とか気が狂ってるよ
ユーザーを楽しませる姿勢が無いどころか苦痛を与える姿勢でコンテンツを用意してるところにイライラするんだよ。
FATEの書、リーブの書、IDの書と分けるだけでも全然違うし。名前忘れたけど書を交換してくれるとひとを複数人用意するだけでも。地域別に書を分けてもいいと思うし。
楽しませようとする姿勢が大切だと思うよ。
下手すりゃ一冊3日とかかかるから相対的に時間がかかるせいで苦痛になってくるし、ローIDとかなんでカンストしてからわざわざ行かなきゃいけねぇんだよ!ってなるやつもいるからな
ノウスネクサスなんか遅くても1週間あればモブハン、シャイニングBBAやればすぐたまる。
全IDを1回ずつクリアしてこいの書。
全フィールド通常モンスターを討伐してこいの書。
全FATEを1回ずつ金獲得してこいの書。
だったら喜んで3職分くらい作るわ。
すでに緩和されたアートマとか、
最悪なのが最新のIDドロップだよ
あれほど理不尽で不公平なコンテンツないぞ
本当にイライラに拍車がかかる。
煽ってきてんだろアレ!
Fateのアレキは2.5以降2個ほど出たから、まあ緩和は確かにされたんじゃないの
それ以前は全く見たことなかったからw
zwもネクサスもやばいが1から始めるノウスとかマジでつらいぞ
タイムアタックなりタンクは敵視を他ロールに散らすなとかヒラならタンクは殺すなとか何でもいい
とにかくグダグダやるなら課題を与えて欲しい
この程度で音をあげてる奴らって結局緩和されたとこまでしかできないからいつまでたっても実用性のないゴミを作らされてる気分でやってるからモチベに繋がってないだけ
どこかでふんばらないとずっと使い物にならねーよ?それ
FATEは発生遅いわ
低レベルダンジョンシャキらねえわ
エネミーの3匹しか出ねえとか少ねえわ
これマジでやる気でねえぞ
もう辞めたわ・・・
せっかくマテリアの為に金策とかしても転写失敗するとマジ萎える
今はシヴァとか戦記改が簡単に作れるからな
今からくっそ面倒な本やって雑魚武器作って完成目指そうとか思う馬鹿は少ないだろ
そんな終わったコンテンツはさっさと緩和してやるべき
緩和反対してる奴はまるで老害
が、ネクサスは早かった気がする
エアプなのバレて逃走っすか?
ダセーっすね
作っても作っても数ヵ月前の水準の装備にしかならないわけで見た目以外で報われる瞬間ってなさそうだしさ
実装当時だとバハで石や強化剤取れないからがんばれるっていうのが少なからずあったし
バハの為にがんばれてたなんて言うとまたエンジョイ勢から顰蹙買うんだろうが…
真成ギスギスオンライン頑張ってくださいね。
こっちに来んなwwwwwwww
ゆとり後続後輩のためにマテリダガをジャンジャン流通させて、簡単にノウスが作れるようにしてやって下さいオナシャスwwwwwwww
吉田が言ってたけど、フェイトの理念は『なんかあるな、ちょっと行ってみるか』って感じの軽いコンテンツだったはずだろ?
それがなんで必須になってんだよ、おかしいだろ
他はいつでも出来るけどFATEは湧くまで
ひたすら待たなきゃいけない。
いつ湧くかわかるだけでもだいぶ違うんだけどな。
ZWは必須じゃないんだから努力した人だけ持ってればいいよ
そもそもアートマとかネクサスの緩和が極端すぎるだけで、それを基準に他も緩和しろはさすがにおかしい
まじ苦痛すぎてローレベIDとか絶対やりたくない。
セベク、友家族はちょこちょこ発生している(ただ、ガンガメルは出にくくなった)
第2戦闘大隊もいなかったんで周辺のFATE2~3回叩いたら出た
ザコ100体とリーブも錬成しながらだと2セットはマテリア化できる
今こそはアニムスのターン
あれ意外は緩和一切いらないレベル
だいたい元の設計思想と全然違うものになってるのにそれを直すのではなくてユーザー側に合わさせようとするのが気に入らない
2本目以降やるといかに書のフェイト待ちがだるいかわかる
1本目で緩和だあーだ言ってる奴はただのめんどくさがりだから
そうそう、FCの社会人組はフェイト待ちで一気に引退したわ、なお1人も復帰してこない
ろくに変わってないのに緩和したした詐欺とかやめろよ?
これを期にコルタナ作るかな
戦記集めて待つだけだったし
待ってる間は別ゲーやってた
集めるのめんどくさすぎ
次のアレキとマテリアの方が精神的にキツかった
アレやってるとすげえ時間の無駄、11のメイジャン並みに糞コンテンツ
待ち時間さえなければ土日気合入れれば何とかなりそうだが
待ちのせいで消化にかかる時間が倍以上になる
まずユーザーに制限かける要素が多すぎるのが完全にダメなとこ
IDも変化ないし1回いけばあとは面倒になるだけ
バハとかもギリギリに作るのアホかと超える力でバランス崩壊するし
タンクが紙なのもMMOとしては珍しいけど常に介護するヒラがしんどいだけ
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