138:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 22:46:49.46 ID:izl7c1QT.net
PIE厨で今食事PTボーナスなしでMP5151あるけど
過剰にありすぎても勿体ないから
5000ギリギリを維持するように意志とかつめればいいんかな
よく5000以上あればいいって聞くけど5000超えるといいことあるん?
区切りが良いってだけか?
過剰にありすぎても勿体ないから
5000ギリギリを維持するように意志とかつめればいいんかな
よく5000以上あればいいって聞くけど5000超えるといいことあるん?
区切りが良いってだけか?
140:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 22:55:53.81 ID:DNTt/WD0.net
それすら理解せずにPIE厨名乗ってるのかよ
141:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 23:22:30.92 ID:Ao+fIgDl.net
PIE厨って5000を黙殺して、
5500を鼻で笑って6000以上なイメージなんだけど違ったのか
5500を鼻で笑って6000以上なイメージなんだけど違ったのか
142:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 23:28:01.56 ID:a6ETaZS9.net
IL上げてけば自然と5000超える
クリ意思SS特化とかしなければね
5151でPIE厨とか片腹痛い
クリ意思SS特化とかしなければね
5151でPIE厨とか片腹痛い
143:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 23:29:55.62 ID:7+9NO0+o.net
戦記マンはMP5000も無いぞ
144:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 23:32:05.53 ID:DNTt/WD0.net
今やMND振りでも食事パーティボーナス無しの素でMP5200に普通に届く
PIE厨名乗るならせめてMP5500は欲しいところ
5151とかPIE意識せずIL高いので揃えたMND振りの奴でもなってたりするレベル
PIE厨名乗るならせめてMP5500は欲しいところ
5151とかPIE意識せずIL高いので揃えたMND振りの奴でもなってたりするレベル
145:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 23:41:12.51 ID:izl7c1QT.net
5200なんてそんないくもんか?
全身ハイアラでもMP4700前後だぞ
強化戦記とハイアラ比べてPIE高い方全部装備してもやっと5100前後だが
ハイアラ武器の110lv前提の話しだからな
PIE厨いうてもフィジはMNDだしな クルセ弱くなるからPIEには振らん
悪魔で装備だけ特化 ということにしてる
全身ハイアラでもMP4700前後だぞ
強化戦記とハイアラ比べてPIE高い方全部装備してもやっと5100前後だが
ハイアラ武器の110lv前提の話しだからな
PIE厨いうてもフィジはMNDだしな クルセ弱くなるからPIEには振らん
悪魔で装備だけ特化 ということにしてる
147:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 23:55:42.50 ID:DNTt/WD0.net
>>145
それPIE厨じゃなくて最も一般的な量産型の白だから
それPIE厨じゃなくて最も一般的な量産型の白だから
148:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/07(日) 00:09:42.00 ID:DGyw+WeX.net
>>145
いくんじゃないの?
いくんじゃないの?
146:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 23:42:22.36 ID:EseahK9h.net
サンシーカーで胴脚首腕指にデイスター使うとMP5151だね
151:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/07(日) 00:50:07.91 ID:esvGM2WF.net
フィジカルMNDで素でMP5200とか武器ヤグorPIE特化ノウスじゃない限り
どの種族でも到達しねーよ
素でHP5000もハイアラ武器じゃないと一部除いて無理
どの種族でも到達しねーよ
素でHP5000もハイアラ武器じゃないと一部除いて無理
149:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/07(日) 00:16:13.94 ID:eyjJrFNq.net
ムーンキーパーかデューンフォーク以外の種族でPIE厨を名乗るのはいただけない
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引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1409748303/
コメント
コメント一覧 (55)
MP増えればその分技の消費MPまで増えるから無意味
wwwwwwwwwwwwwwwww
僕は現実世界では友達が一人もいません
友達として一緒にエオルゼアの世界で暮らしませんか?
サーバーが違ければ引っ越します
友達が欲しいです
とりあえず、>>2はスキルのMP消費量を1万回読む事から始めよう。
なおMP消費量はキャラのレベルに影響される。
例:学者 フィジク level50=133MP消費 level4=9MP消費
決してMP量によって消費MPが決まるわけではないので悪しからず、
ついでに消費MPも一定であり、中には特殊効果でMP0で詠唱できる魔法がある。
例:ケアル→ケアルラ、野戦治療の陣→士気高揚の策
なお黒魔法の場合だとアストラルファイア、アンブラルブリザードでMP消費量が変わる。
なおこちらもどんなにMP量を増やしても、技の消費MPは変わらない。
よって>>2はエアプか、良くわかってないドジっ子というわけだ。
無意味(キリキリッ
あほかw
意思力は攻撃力に影響を与えるステータスだろうが。
MPをいくら上げた所で攻撃力はあがらない。お前はチマチマ攻撃するのが好きなのかよ。
それに黒はMP無尽蔵なんだからMPを気にするな。DPSなんだから攻撃力を意識しろよw
それでもMPが欲しいってんなら好きにすればいい。
喜ばしいことじゃないか!
だから必要なのは必要なんだが、白は学者と違って一気にMPを回復する術を持ち合わせていない。
女神の加護を使用してもスズメの涙ほどにしか回復しない。
だから少しでも戦闘を楽するためにMPを増やして起きたい派がいる。
ハイアラ装備があれば回復量は十分足りるからな。
ちなみに学者にも同じくMP派はいる。
白と違って無駄を省けばMPがなくなる事はないが、DPSを蘇生してたり攻撃に参加して無駄に回復やら鼓舞&士気をしてたら流石にMPが枯渇する。
こちらも楽したいという思いからPIEを欲するわけ。
黒はMP回復する際にDPS下がってるの気付かないのか?
MP31アップで1回分でも多くファイア打てるようになるのなら意思力31よりMP31アップのほうがDPSが2割~3割アップする
だけどキャスターは実験結果からも分かるようにほとんど効果がない
ノウスで意思に降るくらいならMP上げたほうが確実にいい
俺は意思力は黒にも必須なモノかと思ってたよ。
と思って呪・黒スレに行ったら必要優先度が
「武器基本性能>>INT>命中>PIE>意思、クリ、スぺ」
って書いてあったぜ。
仮にPIEに振ることでファイガ→ファイア×n→ブリザガの流れの中のnが1回増えるならMP増やしたほうがいいなって6は言ってるんだよ
MP無尽蔵っていうけど、UB中はダメ全然出ないからなるべく多くファイア打ったほうがいいだろ
それぞれ個性が出てよろしい
テンプレなんてできないことを祈るよ
単にクリティカル出れば1.5倍だからクリティカル上げれば効果高いと勘違いしてるアホがたくさんいる
カカシで攻撃統計1000回取ったけど結果はクリティカル発動率は7.03回に1回だった
それよりもクリティカル+50高い武器でも統計取った結果5.94回に1回と言う結果になった
これがどんなに効果が低いかお分かりだろうか?
クリティカルは2回出て攻撃1回分得なのである
発動率7.03だと攻撃100回してクリティカルは約14回、発動率5.94だと100回攻撃してクリティカルは約16回と2回分クリティカルが多くなる
要するにクリティカル2回分の効果を出すには通常攻撃約100回攻撃しないといけないと言うわけだ
クリティカル上げても効果がどれだけ低いかお分かりになっただろうか
計算しないと分かりづらいが実際はクリティカル効果はほぼ0に近いのだ
白のクリティ特化とは意味合いが少し違う
範囲ヒール多いIDなら、どっちも有効だけどな
10回に1回攻撃がミスるだけでも10%DPSが落ちてしまうわけだから命中足りなければ話にならない
クリティカルは+50でDPS1%アップなのだから1番効果低いのは間違いない
意思は+50だとDPS3%~5%くらいアップしてるんじゃないかな
デューン・PIE30振り
IL109・ノウス(PIE33)
で
PTボーナス・飯なしでMP5427かな。
あとはハイアラ頭さえ出れば完成するんだけどねぇ(´・ω・`)
今は代わりにスキュラ頭。
クリ出るほど自分のMP温存してもいいし攻撃してもいいし白休ませていいって状況ができるって話だし
つーか意思クリやたら推すやつの意味がわかんね
クリ上げた時点で鼓舞に期待してんだからそっからさらに数撃てるようにPIE上げるのが筋だろ
結局の所PTを守る事に特化するには意思PIEで回復量を増やすかPIEクリでバリア量増やすかで
意思クリっつーのは回復より攻撃した時のメリットに特化してんだよ
つまり意思クリが推奨されるプレイヤーはそのコンテンツの行動が完璧でもうあとは火力を出すしかないという状態である事が前提だから極一部向けなんだわ
実装直後のバハのようなエンドコンテンツはタンクDPSもクリア可能なILぎりぎりの環境で戦うし、みなギミックに慣れてないという理由もあるから事故に備えてPIEが重視される。
安定期に入ったら攻撃しててもMPにはそれなりに余裕がでてくるからPIEの重要性は攻略初期より薄れていく。
だからPIEの重要性に関して攻略初期と安定期をごっちゃにして語ってる奴はナンセンス、というのがPIE論争の度に毎回いきつく学スレの結論だったはず。
PIEは自然回復量にも影響するし、俺も安定期に入って以降もPIEをある程度確保したいね。
白に関しては学者とはまた事情が違うから、エンドコンテンツの攻略が安定期に入っても白スレはおっPIEの大きさを追求するかどうかで定期的に盛り上がってる印象。
最大MPを重視するのは悪いことじゃないと思う。
ヒーラーのMP切れたら、どの道長くは持たないし。
※21
忘れがちだけど、巴術Lv24で習得する特性のペットアクション効果アップで
ペットのアクションがクリティカルしたときに本体のスペスピ上がることもあって
巴術派生のジョブはクリティカル積むのを推奨しているような気がする。
クリティカル上げても何倍もクリティカルが出やすくなるわけじゃないんだよ
クリティカル上げまくっても1.2倍とかがいいとこ
さらにクリティカル発生率が元々低いからさらに効果は低くなる
ほとんど影響ないことに気づいてないんだよなアホ共は
1発ファイア多く打てるのって黒にはかなり大きい
高確率でさらにファイガがMP0で打てるんだから
クリティカル発動率ちょっとアップさせるより火力が上がるのは明らか
黒ノウスはMP44は必須
残りは命中が心配なら命中でもいいし命中は問題ないなら意思がいい
MP切れたら死ぬしかないんだしMPに余裕あればその分余裕もって回復できるから全滅もしづらくなる
それに対してクリティカルや意思の効果なんか低すぎるだろ
クリティカルなんか対して発動率変わらないしそもそもボス戦なんかではヒーラーはタンクのHP満タンくらいを意識しながら常に回復するわけだからクリティカル出ても無駄になってる部分が大きいのが現実
MPアップした場合は6回~8回攻撃する毎に必ず1回分の攻撃力はアップする+高確率でファイガも打てる訳だから明らかにMPがいいな
FF14には鼓舞というものがあってだな
鼓舞とか関係ないんだよ
クリティカル上げてもそもそもほとんど影響してないのが問題
学でMP問題なんて侵攻編くらいまで行かないとないのに、余ったMPでお前は何をやってるんだ?
クリア時にMP3500残ってたすげーだろ?とかそういうのか?
クリティカルでバリア吸収量2倍が何秒続くと思ってるんだ
後手ヒールは、ヒーラー二人で間に合ってればいいだけで、学は学しかできない事があるだろ
侵攻編も学ならヒラ一人で何とかなるとこも多いから、白学の住み分けはあまり気にしてないかな。白は学のクリなんか認識できないし、学が活性持ってるのにあせってケアルラ連発するような白のが多いよ。
頭悪い人達は単純に考えすぎなんだよ
クリティカルと意思=攻撃力回復力アップ(笑)
現実には全然影響ないのにな(笑)
341-4.9%、441-11.9%、500-16%
+1あたり0.07前後、順調に伸びてるじゃねーか・・MP減りすぎて実用的じゃないけど、今でも550は超えるから20%前後は今でも可能
話にならんわ
MMO向いてねーよw
サブステなんて、だいたい二つ付いてるだろ
学者は、戦記防具に神話ハイアララムウアクセでクリパイ特化になるだろ
それに学者は、本体と妖精にそれぞれクリ判定あるんだから、期待値が二倍になるし、妖精クリならスペスピアップも付与される
鼓舞クリでりゃ1700の回復にバリア3400付与だ
クリ云々いうまえに巴術そだててこい
でもまぁ、ヒーラーがiLv90でも4層はクリアできるので特化でもなんでも好きにしろよと思う
DPSみたいにサブステータスを突き詰める必要はない
15回攻撃もしくは回復して1回分しか得してない、DPSに置き換えると7%のアップ、200も使って7%で満足なら勝手にしてろW
クリティカルは+30で1%アップだと覚えとけ
ちなみに意思は+30で5%だからな
キャスターでのMP+30なら10%~20%はいく
頭悪いからクリティカル率20%アップの効果が大きく思えてしまうんだろうが計算すれば効果は1番低いんだよアホ共が
クリでも意志でも好きなの積めよ
ただ大前提として最低限MP4500確保した上でMND最優先だから特化って選択肢はほぼ無くなるけどな
まさかMNDに優先してサブステ付けてる馬鹿はおらんよな?w
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