ogame_1402902678_64002
534:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/07(日) 21:01:29.95 ID:KcWj2udY.net
おい倒された瞬間に5P
ペット倒しても5Pってマジかよ
学召倒すとペットも死ぬから10Pらしいが
47:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 01:07:27.20 ID:N8gUxYHQ.net
FF14 フロントラインでポイントが入るタイミングを検証

 

どうなのさ
49:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 01:17:06.31 ID:OuSHwgAq.net
>>47
検証乙だけど
召喚倒して10Pって言われても優先順位は変わらんなぁ
59:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 02:10:53.22 ID:CHE9DMv8.net
>>47
学者と召喚倒せば半ドローン分の価値があるのか
51:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/06(土) 01:23:06.82 ID:BC4vq/4X.net
学者弱体としてフェアリーは10ポイントにしてやればいい
召のペットは0ポイントでいい
535:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/07(日) 21:02:06.02 ID:KcWj2udY.net
蘇生すればポイント増えないとかゲーム内で言ってた奴ア●すぎwwwwwwwwwwwww
543:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/07(日) 21:58:30.28 ID:48h+oIzR.net
ポイントの加点の仕方秘密にしてる吉田がア●なだけ
ユーザーは未確認情報で分けわかめ状態で被害者
確実に間違ってる情報なら教えてあげろよw

自分の知ってる情報も正確かわからないから指摘できないんだろw
358:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:34:59.98 ID:3uLslQa5.net
エギでポイント献上マンがいるから召喚はいないほうがいい
366:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:55:01.05 ID:kVzPG/36.net
>>362-358
それな、マジで強い
ちゃんと敵が突っ込んできたところで、奥に走ってヒラにスリプル入れる黒と
それを分かってきっちりヒールするヒラのタッグだと、分断して面白いほど殺せるからな
ただLB2が相手に溜まってる場合に注意が必要
こっちも固まりやすいからね
540:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/29(金) 15:38:58.60 ID:2S/OLPGC.net
敵白ホーリーしてるのに敵エギなぐてるタコいるワロタwwww
555:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:07:08.78 ID:APpJwEeh.net
>>540
エギも消える前に倒せば5p
556:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:08:00.03 ID:2S/OLPGC.net
>>555
ホーリーしてる横で・・・?
560:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:12:32.93 ID:APpJwEeh.net
>>555
ごめん、見方白じゃなくて、敵白だったね
566:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:20:34.13 ID:mQAx9fkA.net
フェアリーとエギは弱体が必要みたいだな
俺もそう思うわ
567:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:26:12.95 ID:nDnfx0q8.net
攻撃してる学者が調和したら
コンボの繋ぎに寝かせてないフェアリー殴ったりするけどな
578:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:44:23.56 ID:A1S2zyeS.net
>>567
調和の前に
ラウズ・サスティンは基本だろ・・・
568:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:27:09.00 ID:NfJBcKqh.net
フェアリー落とすのは結構有効だぞ
その時間あったら黒落とせるがなw
er.com/bo/kumasoku/archive/2479002/index.html" target="_blank">【画像あり】全財産をたった1分に賭けてみた結果wwwwwwwww
  

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