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713: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 02:31:49.82 ID:MNFKy7o/.net
天地のときにLB2で普通にゴースト殺して
ファイナルヘブンをネールにあててなんとかなってるんだけど
火力高くて進行早いとLBたまらないのいい加減にしろ

火力出してたらLB貯まるようにはできなのか
714: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 02:44:01.62 ID:ZgQ8s2VF.net
>>713
それ火力じゃなくて装備揃ってHP高くなってメガフレアで
ナイスヒールが出なくなってるだけ
火力高くなってどこで短縮できるんだよ?大差ないだろ
隕石2個とかなら分かるがw
715: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 02:48:34.06 ID:ZgQ8s2VF.net
つうか、ファイナルヘヴンが貯まる方がよっぽどおかしい
ゴーストから終わりまでの方が普通短いだろ
メテオから倒すまでゴースト2でやった今週のは4分しかかかってないぞ
721: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 08:34:41.24 ID:gxHSPtES.net
ナイスヒールじゃなく
メガフレアの発動時点でごっそり溜まるときとそうしゃないときあるだろ?
どこかのサイトでメガフレアでかならず三本たまるって嘘記事でた理由がこれ

何が条件かというと二セット目のゴーレムにちゃんと赤黄二個ずつ食べさせたか
ゴーストで三本たまらないのは火力のせいじゃなく、
ダスト配置や誘導ミスで1 3 2とかになった回なんだよ
725: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 08:49:48.28 ID:ESieOne8.net
>>721
あれってストスキだと思ってた。
無かったら死んでました、って奴。
727: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 09:36:03.99 ID:ZgQ8s2VF.net
>>721
だからそれがナイスヒールだろ
即死をバフで防いだっていう
728: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 09:40:28.17 ID:gxHSPtES.net
>>727
ちがうっつーのに
やってみればわかる
729: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 09:54:48.99 ID:ZgQ8s2VF.net
>>728
動画見て来いよ
メガフレア開始時に増えてるんだから
ほとんど毎回ゴースト1の隕石4で
野良で5回クリアしてるけどLB3貯まらなかったことなんてないわ
732: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 09:56:31.54 ID:gxHSPtES.net
動画も糞もあるか
同じ装備、同じ事前準備(陣鼓舞スキン)で
貯まるパターンとたまらないパターン経験してるんだから
741: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:38:45.52 ID:fsv2sseH.net
>>732
致死ダメをスキンで”死亡回避”するからリミット溜まるんで、
ダメの振れ幅は影響する
737: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 10:28:44.55 ID:SefXi6qm.net
今まで長いことやってて1回だけLB2の時があったけど
原因はよくわからんかったなあ

その時以外は毎回LB3溜まってる
740: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:22:11.72 ID:ZBK4npQ5.net
LB1をネールに使ったとかいうオチはないだろうな
  

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引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1404669059/