459: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 15:36:49.20 ID:u1io55SN.net
・タンク
ナイト
戦士
・ヒーラー
学者
白魔道士
・近接DPS
モンク
竜騎士
・遠隔DPS(物理)
吟遊詩人
・遠隔DPS(魔法)
黒魔道士
召喚士
銃はわかるとして、サムライと忍者どこに入れんの?
ナイト
戦士
・ヒーラー
学者
白魔道士
・近接DPS
モンク
竜騎士
・遠隔DPS(物理)
吟遊詩人
・遠隔DPS(魔法)
黒魔道士
召喚士
銃はわかるとして、サムライと忍者どこに入れんの?
480: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 15:41:14.03 ID:AgIH+jR6.net
>>459
近接DPS(江戸)
近接DPS(江戸)
487: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 15:42:29.68 ID:XFUpGv7A.net
>>459
サムライは近接、忍者も近接
サムライは近接、忍者も近接
491: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 15:43:18.15 ID:LEBCMdti.net
>>459
侍はタンクか?
2.2で出てきたシーフと忍者はスカウトじゃね(ロールはDPS)
侍はタンクか?
2.2で出てきたシーフと忍者はスカウトじゃね(ロールはDPS)
518: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 15:49:47.17 ID:u1io55SN.net
>>491
スカウトって何やんの?
スカウトって何やんの?
562: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 16:00:14.90 ID:LEBCMdti.net
>>518
FEZのスカウトがほんとまんま、
11やったことあるならシーフが似た感じだな
敵から隠れる→背後に回りこんでバックスタブ(一撃必殺)
罠使って足止めや状態異常、
短弓使って中(遠)距離から攻撃入れたり
基本的に邪魔したり敵弱体化させたりするジョブ
FEZのスカウトがほんとまんま、
11やったことあるならシーフが似た感じだな
敵から隠れる→背後に回りこんでバックスタブ(一撃必殺)
罠使って足止めや状態異常、
短弓使って中(遠)距離から攻撃入れたり
基本的に邪魔したり敵弱体化させたりするジョブ
581: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 16:05:24.05 ID:u1io55SN.net
>>562
それFF14でも活躍の場あるのかね・・・
それFF14でも活躍の場あるのかね・・・
591: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 16:07:47.73 ID:LEBCMdti.net
>>581
吉田とバトルチームがどう作るかはわからんが
PvEゲーだと敵の被ダメ上げたりするから結構重要、
PvPだとデバフのオンパレードでうざがられてるな
吉田とバトルチームがどう作るかはわからんが
PvEゲーだと敵の被ダメ上げたりするから結構重要、
PvPだとデバフのオンパレードでうざがられてるな
596: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 16:08:37.39 ID:ECLLjAae.net
>>591
FFだからな~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
絶対無難な調整に落ち着くわな~~~
ウイルスも弱体アロレも弱体ファーwwwwwwwwwwwww
FFだからな~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
絶対無難な調整に落ち着くわな~~~
ウイルスも弱体アロレも弱体ファーwwwwwwwwwwwww
611: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 16:12:36.39 ID:LEBCMdti.net
>>596
旧のジョブ実装する時「弓術のジョブはシーフにするかもね」
って言ってたくらいだから
スカウト系のジョブは実装する気で、
内容も変な方向にはしないだろう
吉田的にPvPで使ってもらいたいだろうしな
旧のジョブ実装する時「弓術のジョブはシーフにするかもね」
って言ってたくらいだから
スカウト系のジョブは実装する気で、
内容も変な方向にはしないだろう
吉田的にPvPで使ってもらいたいだろうしな
362: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 15:17:07.40 ID:ffN3V62e.net
忍者実装されるとしたらタンク職なのかな
368: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 15:18:51.56 ID:qKAqT3AB.net
>>362
モンクと共通装備にするからDPSだろ
モンクと共通装備にするからDPSだろ
461: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/05/07(水) 15:37:08.23 ID:4lkKhl+4.net
盾もいいけどDPSとヒーラーと
支援職増やそうぜ
支援職増やそうぜ
おすすめ記事
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1399426300/
コメント
コメント一覧 (32)
タンクは重騎士が欲しい…。
斧術→戦士(タンク) バーサーカー(DPS)
槍術→竜騎士(DPS) 重装兵?(タンク)
格闘→モンク(DPS) 踊り子(バッファーorヒーラー)
弓術→狩人(DPS) 詩人(バッファー)
幻術→白魔(ヒーラー) 青魔(DPS)
呪術→黒魔(DPS) 時魔(バッファー)
刀術→侍(タンク) 忍者(DPS)
こんなんで
今あるジョブとすることは大して変わらないでしょ
基本どんなジョブが実装されてもやる事はタンクかヒーラーかDPSだが、その役割をこなすための方法が変わるということだな
例えば
「俺はDPSをやるのは好きだが、格闘のDPSじゃなくて剣のDPSがやりたいんだよ」
という人には新ジョブ追加は十分意味があるんだと思う
因みに、ロールに縛られてるのが良くないという意見を見かける事があるが、オンラインゲームで臨機応変にどんな役割でもこなせるキャラクターを作れてしまうとPT組む意味が薄れるというか、最悪PT組んでも個々人が好き勝手に暴れるだけになって余計面白くなくなるんじゃないかと思う
○○お断りなバランスにならなきゃ
なんだっていいよ
ナ忍忍白、とかになったら火力足りなくね?
いや、11やってないんでわからんがw
忍者が攻撃弱かったFFなんてないだr……あぁ6は弱いか
やはりジョブ妄想してる時間が一番楽しいなー
なんとなく
かわってくるのかもね
そうするとジョブに対しての対応力が求められるのか
どうせなら新しいギャザクラがきてくれたほうがいいな
リムサで銃とシーフがきてドマ(レブナンツトール?)で忍者と侍?シーフと忍者の派生で何かくるかも。イシュガルド解放で占星術士とかくるかもしれないけど2.3とか2.4で他にも何かしら伏線はってくるかな?
今でさえ戦闘中やること無いんだから、ジョブなんかよりスキル増やせよ
DPSとヒーラーと盾
全てのジョブを鍛えるべきでは?
タンクは斧術士からバーサーカーとかどうよ?公式公認botジョブで。人増えるんじゃね?w
じゃあコンテンツ増やす意味wってなるけどええか?
6の忍者は犬が本体だから(震え声)
それを回避するとなると
「全クラスレベルキャップ55解放」や
「タンク、ヒーラーの新クラス追加」
にしないと色々大変な事になるかも…
ちなみに自分の予想は
「タンク 侍」「DPS 忍者」「ヒーラー 祈祷師?」みたいな?
やっぱり日本と考えると祈祷師みたいなのがでてきたり…(^_^;)
侍の予想はFFシリーズでドマが出てきて、そこで侍が味方になるからかな…。
それからDPS2人削ってサポートロールを入れるっていうのも検討してるっていってた
タンク2DPS2サポート2ヒーラー2のパーティー構成で
スカウトみたいなバファーデバファーはサポートロールに割り振られるんだろう
ダンジョン以外は早々にエオルゼア全土踏破してしまったし、冒険してるって感じが欲しい
MAP拡張もしてほしいわ
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