1: 名無しの冒険者
ヒーラーで毎回バハ行くんだが
装備がでても相方にロット負けして持っていかれるってことが何度もある
なんでヒラ装備がでても2人でロット勝負しないといけないんだろうか・・・
装備がでても相方にロット負けして持っていかれるってことが何度もある
なんでヒラ装備がでても2人でロット勝負しないといけないんだろうか・・・
2: 名無しの冒険者
>>1
ヒラ装備に限ってじゃないけどナイトだってロット勝負になるし
確実に不遇だよな
ヒラ装備に限ってじゃないけどナイトだってロット勝負になるし
確実に不遇だよな
3: 名無しの冒険者
たしかに不遇と言えば不遇だが
でたら2分の1の確率で取れるんだぞ?
ロット勝てばいいことじゃんwww
でたら2分の1の確率で取れるんだぞ?
ロット勝てばいいことじゃんwww
4: 名無しの冒険者
>>3
じゃあ近接職はなんなんだよ
モンクと竜で装備分かれてるし
欲しいジョブで参加して装備でれば確実にもらえるじゃねーか
じゃあ近接職はなんなんだよ
モンクと竜で装備分かれてるし
欲しいジョブで参加して装備でれば確実にもらえるじゃねーか
5: 名無しの冒険者
俺はナイト専門で近接の装備のことはよくわかんが
モンクと竜の装備性能を違くしないと活躍できないから装備別とかじゃない?
モンクと竜の装備性能を違くしないと活躍できないから装備別とかじゃない?
6: 名無しの冒険者
>>5
性能同じにしてもほぼ違いはないね
それを言うならヒラだって学者はクリティカル特化が良いし
白は意志力とかスキルスピード特化がいいから装備別にしろってことになる
性能同じにしてもほぼ違いはないね
それを言うならヒラだって学者はクリティカル特化が良いし
白は意志力とかスキルスピード特化がいいから装備別にしろってことになる
7: 名無しの冒険者
いい性能の装備欲しいなら戦記とか神話装備もらえってことやろ?
8: 名無しの冒険者
性能とかじゃなくてドロップだよ
まずドロップをすべて別々にするか
遠隔は遠隔で装備同じ、近接もヒラも同じように全部装備共通にして
ドロップさせるとかにしてくれ
そうじゃないと不公平感が相当あるわ
まぁ文句言うならおとなしく戦記装備取ればいい話なんだがな・・・
まずドロップをすべて別々にするか
遠隔は遠隔で装備同じ、近接もヒラも同じように全部装備共通にして
ドロップさせるとかにしてくれ
そうじゃないと不公平感が相当あるわ
まぁ文句言うならおとなしく戦記装備取ればいい話なんだがな・・・
9: 名無しの冒険者
詩人は完全に一人勝ちなんだよなぁー^^
1001:FF14速報:2013/09/01(火) 11:22:33.44 ID:ff14sokuhou
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コメント
コメント一覧 (51)
たださ、うちの固定PTはドロップの内容を全部記録してたんだが、2.2直前の時に全部振り返ってみたら、詳しい数は忘れたが竜とモがほぼ同じ(1,2個モのが多い)でこれを1として、散々でないでないと思ってたヒラがその1.3倍ほど、キャスターが1.8倍くらいでタンクが約2倍位だったんだよね。詩人は忘れた。
ヒラこそ少なかったけど終わってみればダブル職は単独職より多いって結果になったんだけど他に数えてた人いない?
クリタワ方式にしてくれると色々と平和になる気がする
竜とモンクを足して倍率だしてみたらわかるけど圧倒的に取りやすいのわかるで
モ竜詩防具は取れてもそのジョブでしか使えない
悲惨なのはそのジョブでしか使えないのに取り合いになる可能性があるモ竜詩の方だよ
邂逅編2層で詩人2が集まりにくかったのはダルイ以上にその職でしか使えないのに取り合いになるからだ
邂逅2層で集まりが悪かったのはロット勝負のこともあるけどあまり優秀な装備がなかったからだよ
•まだ「古の武器・アニムス」の完成本数が多くないこと
•2.25で予定していた追加強化の難易度についてフィードバックによる調整を入れていること
•次回ゾディアックウェポン「古の武器・ノウス」に必要な素材をより多くの場所で排出しようとしていること
5月に予定しているパッチ2.28(仮)へと公開時期を調整させていただきたく思います。
よかったな、要望が一つ通ったぞ。
結局ネガりたいだけなんだろうな。
一律一緒です^^とかありそうで困るバ開発なら
固定くんでるからなんとかなってるけどいつも一桁とかでちゃんと公平にしろよ吉田
どこいってもセーラーだらけで笑えるわ
前バハではそもそもロクにドロップしなかったわ
知らんけど侵攻編、ちゃんとタンクヒーラー装備、出てますか?
俺は戦士メインだけどたまにナイトになるから、装備共有はかなり助かる、別になるとかなり辛い
うちの固定はタンク装備ばっか出すぎて早くも3つ目の装備が流れてきた
結局出るかどうかなんだよ 出なきゃ確定枠だろうがなんだろうが取れねぇんだ、それが現実なんだよ
ヒラもタンクもPT枠が脅かされないってだけで優遇なのにロットにまで文句言ってんじゃねえよ。
ロスって考えるのは固定にいないジョブ装備が出るか野良の人に持ってかれるときぐらいで、あー残念って思うだけ
いい加減参加してないジョブ装備ぽんぽん出すのやめーや
ぼっち、2~7人固定、FCの十数人の中から8人組んでいく半固定、完全8人固定
すべて思惑通りにできるのは完全8人固定だけだからな
そんな奴ら全体の1割もいないだろ
ユーザー統計でFCのメンバー人数が一番多いのが4人FC、次点で5人だか3人だかってデータを以前見た
ことからも推測できるわ
固定なんて、定刻イン出来る暇人向けなんだよ!
暇人・学生・主婦・ニートは裏山
むしろ羨ましいんですけど・・・
装備を使いまわせるというメリットを考えないの?
手に入れれば一気に2つのジョブが強化されるじゃん
モンクでリューサン装備出たときに要らないってのと同じことになるぞ。
種類増やすよりタンク共通・ヒーラー共通でNEEDチャンス増やした方が入手しやすいと思うんだが。
あとDPSだってキャスターは共通だぞ。
もういっそのこと全クラス装備可能で、装備したクラスによって性能変わるようにでもしたらいいんじゃない?
8人時間的な都合合う人間揃えるのどれだけ難しいかわからないのか
その上全員がそこそこの腕が必要だし性格に難があっても固定崩壊に繋がる
純粋にゲームを楽しめるようにしてくれよ
なんでつまらんとこで気を使わにゃならんのだ・・・
使い回すにも武器はそれぞれ必要だし、
戦士やっぱ柔いから戦士はお遊びジョブだろ
それよりロットの数値平等にしろよ山田!治るまで山田って呼ぶことにしよう
ロット数値いつも低くて負けまくってる奴引退考えてるぞ!
うちの固定は8人の固定だけどほとんど仕事してるけどな。1人怪しいが7人は仕事してる。
集まりは週2回で一回2時間ほど。
これで今侵攻の2層クリア寸前くらいまでは行ってるわ。
位置付け的にはバハ用LSメンバーってなるんだけど、FCのメンバーより仲が良いって言うね
コンテンツや構成によって、白出すか学出すかとかあんだろw
モンクがいらない子になるやん。
DPSに重要なのは火力なんだから竜の魔法防御が上がったからってモンクがいらない子になるなんてことはない
ただ竜のアイデンティティが失われることになるだけ
ネタとしての存在意義って事か?
意図的なのかなんなのかしらんけど 邂逅編のときなんかはひどいと黒専用だと思ってるやついたからな
キャスター系がでて「黒さんおめー^^」の嵐。黒「わーい」俺「(はいはいneedneed)」
俺の場合固定で実装週に1層、次週から1層づつクリアで3層までクリア済みだが
何回クリアしても自分が強化されず「おめー」って言い続けるだけのクソゲーやってるわ
ワーラル武器、左☆3禁断、右モグ首と戦記と90アクセ、アレおれハイアラ未実装じゃねwww
その後も被りでモンク出たりして、なんか知らんけど申し訳ない気持ちになったわ。
メインじゃない人でモンク装備とか誰が欲しいねんって思ってしまう。
それに対応しただけなのになー。
開発も大変だ。
うちの固定全員普通に社会人で週末数時間しか集まれないけど?
それでも侵攻もう4層だぞ?
忙しいアピして固定組めない言い訳すんなよミジンコ
一度取ってしまえばナイトと戦士、学者と白で共有できるのは嬉しい
ってか共通を別けろっていってる奴はアホだと思うけど、別々のモと竜と詩人を共通か
モと詩人を共通にしてステにDEXとSTR付けるか
モと竜で竜の魔防が低いシステムは廃止でいいよ
バハ実装初期に装備揃ったからとDPS即脱走ってのが、その固定から多発したから
未だに根強く言われるんだよねこの問題
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