profile1.jpg
85:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 08:48:37.20 ID:00A6XOPQ
モグルモグ倒せた人いる?

毎回2回目のメメント・モーグリで2万くらいくらって全滅で先が見えない
色々試してるけど使ってくるタイミングも全然違うしギミックさっぱりだわ
119:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 15:48:39.24 ID:M9oZFchd
モグルモグは雑魚の数に応じてメメントの威力が下がる
あと詩がダメージ強化バフ、黒が広範囲攻撃してくるから優先的に排除

王様召還後STがタゲ全取り→MTが王様に挑発後離れた場所で維持
案外白は回復頻度低いから、
詩→黒→白→弓→斧→賊→ナ の順に倒す

異論はぶつけてくれ
121:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 15:53:33.96 ID:D/X+qTdB
>>119
普通にPvPだったとしても、
範囲攻撃魔法持ち>回復持ち・スリープとかいやらしい魔法もち>
強化職・遠距離DPS>近距離DPS>盾は最後にフルボッコ

こんな感じだから、いいんじゃない
あとは、味方のスリープで寝る敵がいるなら、その辺で調整すればいい
122:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 16:03:11.06 ID:00A6XOPQ
>>119
王様召還後に詩⇒黒って倒した時点でメメントで2万くらって終了する
召還時のメメントは雑魚0-1になってるから弱いんだけど2回目のメメ
ントがどうやっても耐えられないんだわ
127:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 16:41:27.75 ID:RE3DSCyZ
>>119
旧とあんまり倒す順番変わらんなw
旧だと黒詩白詩斧王ナみたいな順番だった
170:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 21:17:34.69 ID:mse7VdAi
モグは最優先で剣を処理しないと挑発やばすぎると思うんだが
それだとなんかまんま吉田の罠に掛かってそうで悩む
黒はスタンで詠唱止められたけど沈黙でもいけんのかなアレ
171:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 21:19:15.80 ID:Q8VJmAe+
エスナで挑発消せるけどな
172:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 21:20:09.52 ID:mse7VdAi
まじかよ
じゃあヒーラーは剣と離れまくってたらなんとかなるってことか
173:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 21:21:12.50 ID:Q8VJmAe+
でも関係なく4人挑発されてたきがしないでもないけどどうなんだろうね
178:既にその名前は使われています:2013/12/18(水) 23:32:12.17 ID:XRcA1Qci
モグ王は雑魚倒す順番さえ理解すれば真イフ並の難易度
楽勝レベル
182:既にその名前は使われています:2013/12/19(木) 01:31:04.27 ID:1zNU9YzE
モグは黒白詩狩シ戦ナの順番で倒せばいいの?
184:既にその名前は使われています:2013/12/19(木) 01:44:10.59 ID:f3qTsUSq
モグルモグの倒す順は、詩→黒→白→ナ→狩→シ→戦
ナイトの引き寄せと魅了がかなり崩れる要因になるから優先して倒したい
185:既にその名前は使われています:2013/12/19(木) 01:49:34.05 ID:sn0DJME7
>>184
ほほーそうなのかありがとう
233:既にその名前は使われています:2013/12/19(木) 16:04:27.19 ID:YYHYQg4D
モグルCFで討伐
メンテ時間ギリギリだったけどw
黒>白>歌>剣の順で、王来たら即黒にLB使って倒す感じでごり押しした。
後半緑の巨大なAE来るけど発動遅いから何とか回避できるな。
235:既にその名前は使われています:2013/12/19(木) 16:35:19.33 ID:YR4gnYZ+
モグは後半になると後回しにした家臣のAoEが軒並み強化されて禿げる
斧とかやべえよあれwww
254:既にその名前は使われています:2013/12/19(木) 18:18:20.81 ID:FKhHzsYn
モグってタゲ全部取っちゃっていいの?
255:既にその名前は使われています:2013/12/19(木) 18:37:34.14 ID:YYHYQg4D
>>254
サブ盾なら弓以外とって斧を外周向けて立ってれば良いよ。
あとはDPSが順番に処理していくだけ。
弓は動かないから放置、狙われたマーク付いたらそいつをかばうでもしとけ。

メインならモグルとキャッキャしてればいい。
260:既にその名前は使われています:2013/12/19(木) 19:21:43.82 ID:FKhHzsYn
>>255
ありがとーそれで行ってみる
257:既にその名前は使われています:2013/12/19(木) 18:49:34.58 ID:ho652mtb
キングとナと斧持って外周走り回ってたな
293:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 09:07:36.34 ID:BSsnpD5Z
モーグリで王マラソン主張するやつが多いが
あの糞狭いフィールドに範囲撒き散らされて大迷惑なんだが

王マラソンするメリットて何かあんの?
298:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 11:21:38.50 ID:eYDpQfLo
>>293
無い。

普通に黒白ナ歌、後適当に一匹ずつ処理、弓無視。
MTは王と隅っこでキャッキャ。
STは斧とナとってキャッキャしてればいい。
後は黒に近接LB使って、範囲は避けろとでも言っておけばOK。

ヒーラーがナに近づかなければ余裕で勝てる。
307:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 15:22:48.49 ID:2baoB08a
モグのナイトと戦士、赤点滅なのにこっちに来ないんですが、
ヘイトが少ないからって言われたんですが、
あの敵視点滅の意味がわかんなくなってきました

赤点滅になってたらヘイトトップなんじゃないんですか?
309:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 15:49:34.29 ID:eYDpQfLo
>>307
戦士は来るけど、ナイトはフラフラ移動する。
でも、固定すれば、ある程度戻ってくるから固定するといいよ。
モグの手下はどれもフラフラ動くから、そのことに関してはヘイト関係ない。
311:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 16:04:50.82 ID:2baoB08a
>>309
赤点滅にしとけば遠くにいてもいずれ戻って来るってことですか?
308:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 15:40:44.20 ID:rBhvDL69
まだやってないから分からんけど、
旧だとヘイト無視して味方の救援に向かうことがある仕様だった
334:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 20:38:42.37 ID:BSsnpD5Z
善王モグル・モグXII世討滅戦暫定版

メメントモーグリ前
適当、敢えて言うなら攻撃力が糞弱いのでヒーラーも常時クルセで攻撃参加、
各自バラバラに殴らず戦力集中、各個撃破を心がける
メメントモーグリ前に残ったモーグリが

0匹…良くできました
1匹…標準
2匹…もう少し頑張りましょう、後半苦しいかも
3匹以上…論外、即抜け推奨

メメントモーグリ発動直前
メメントモーグリ発動直後の範囲回復は危険なので
出来るだけ発動直前に事前対処すること
ヒーラーは手分けしてスキン(時間的余裕はかなりあるので慌てずに)
学者がいれば士気、陣、コヴナント
335:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 20:39:44.60 ID:BSsnpD5Z
メメントモーグリ発動後

MT は善王のタゲを取って端っこへ

OT は剣斧のタゲを取ってMTとつかず離れずの端っこへ

ヒーラー1名はOT、MTの面倒をまとめてみる

もう1名のヒーラーはDPSの面倒をみる

ヒーラーはメメントモーグリ発動直後に慌てて範囲回復しないこと、
スパチラの要領でOTが剣斧のタゲを取るまで我慢

近接1名は詩人(若しくは黒)にLB、ミリ残ったらトドメをさす

残り3名は黒(若しくは詩)に全力攻撃、
ポンポンフレアはできる限り止めること

モーグリ戦の80%は如何に黒詩を素早く処理できるかにかかっているので
出し惜しみせず全力でいくこと

黒詩が終わったら白、剣、斧の順で各個撃破

ここまで終われば消化試合なので雑魚、善王の順で適当に

途中もう一度メメントモーグリが来るがモーグリをしっかり減らしていれば
カスダメしかこないので気にせず攻撃

さぁ思う存分ツッコむがいい、廃人ども
349:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 22:31:33.12 ID:yLyrD08M
>>335
俺は範囲が広い黒からやって詩人3番目だったがそれでも余裕もいいとこだった
でも黒詩先に潰すのが正解だと思うしほぼそれでいいと思う
黒詩どっち先かはPTで話合えって感じ
336:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 21:02:32.82 ID:uozdMVjh
王をマラソンする盾が範囲撒き散らして困るから
隅っこ固定戦術浸透してくれ
341:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 22:17:35.11 ID:xwCNGcCw
アルテマはすぐシャキるけど
モグ王は全然シャキらない
モグ王人気無い?
343:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 22:19:13.52 ID:lIcG7Ljc
>>341
報酬がなぁ・・・
345:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 22:22:09.83 ID:G25SDmbE
>>341
モグはメイン進めないと開放出来んからね
先に一発開け出来るコンテンツやってる人まだ開放してないんじゃね
342:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 22:18:54.54 ID:v9MshGpk
見た目だけじゃんモグ
344:既にその名前は使われています:2013/12/20(金) 22:19:52.95 ID:xwCNGcCw
見た目かわいいじゃん
性能はアレだが…
354:既にその名前は使われています:2013/12/21(土) 00:09:13.99 ID:DiKGxdQQ
モグ倒したらハウジング素材もろたんだがこれレアドロップなんか?
404:既にその名前は使われています:2013/12/21(土) 11:18:58.99 ID:gIwZpHtS
>>354
モーグリ家具ができるのかね?
それだったら3ばんしんの素材よりも人気でそうな気もするな

モーグリ討伐後にメインクエってどのくらいのこってる?
356:既にその名前は使われています:2013/12/21(土) 00:25:38.16 ID:dz6cHUdd
モーグリの皮だったら嫌だな
360:既にその名前は使われています:2013/12/21(土) 01:08:26.23 ID:QgB5fTfM
モグマラソンひでぇーなー
王様どころか家来まで引き連れてあらゆる攻撃に巻き込みながら走ってるんだが…
なんでこんな戦法流行ってんの?
361:既にその名前は使われています:2013/12/21(土) 01:42:22.09 ID:YBoK1k15
>>360
モグ旧版時代の戦法でそのことが書かれた
昔の攻略サイト見た奴がそれを新生版と勘違いして広まったとかなんとか
418:既にその名前は使われています:2013/12/21(土) 15:41:15.57 ID:kEQqRuhI
モグ戦のマラソンはある意味醍醐味だと思ってるぞ
モーグリがぞろぞろと追いかけて飛んでるの面白いでしょ?
  
1001:FF11速報:2013/09/01(火) 11:22:33.44 ID:ff14sokuhou
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引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1387249043