217: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:34:35.79 ID:naU+oQ7t
オバパ打たない戦士ってなんなの?
わりと多いんだが
わりと多いんだが
227: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:36:31.12 ID:a6P34/wp
>>217
戦士やればわかると思うよ
俺は打つけど
戦士やればわかると思うよ
俺は打つけど
229: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:37:32.79 ID:naU+oQ7t
>>227
レリ戦士50あるけどわからん
レリ戦士50あるけどわからん
242: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:40:34.23 ID:a6P34/wp
>>229
レリックまで持ってるのに分かんないのかよ
勘弁してくれよ
レリックまで持ってるのに分かんないのかよ
勘弁してくれよ
247: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:41:00.17 ID:naU+oQ7t
>>242
すまん教えてくれ
すまん教えてくれ
234: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:38:26.87 ID:XGsd24ot
オバパは俺も撃つけど迅速スリプル先に撃たれると
「あっ」ってなるので少しお待ち頂きたく
「あっ」ってなるので少しお待ち頂きたく
235: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:38:36.18 ID:t2yqep/D
オバパで寝てる敵起こして白黒にどやされたのがトラウマなんだろ
仕返しとばかりにワンダラで寝ない敵にもオバパすんのひかえて
白黒にタゲ跳ねるの見てはほくそえんでる
戦士ほんと歪んでるわ吉田なんとかせえや
仕返しとばかりにワンダラで寝ない敵にもオバパすんのひかえて
白黒にタゲ跳ねるの見てはほくそえんでる
戦士ほんと歪んでるわ吉田なんとかせえや
238: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:39:49.37 ID:GdXwbfel
オバパは発動おせーんだよ
254: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:42:39.96 ID:a6P34/wp
>>238
遅いのはエフェクト発生で判定は押してすぐだ!!
スリプルより後にエフェクトでても余裕で寝てる
ちゃんとスリプルの打ち合わせはしろ!
遅いのはエフェクト発生で判定は押してすぐだ!!
スリプルより後にエフェクトでても余裕で寝てる
ちゃんとスリプルの打ち合わせはしろ!
241: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:40:23.29 ID:naU+oQ7t
フラッシュだけじゃmp足りなくね?
260: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:43:59.61 ID:un1i/fI0
>>241
ファスト~ライオット使えよ
ファスト~ライオット使えよ
243: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:40:42.11 ID:XGsd24ot
でも自分が白やってた時はクソ戦士オバパで
起こすなよフラッシュでいいだろとか思ってたんだごめんね
こんなにMPやばいなんて自分でやってみるまで想像もしてなかったんだ
ごめんね
起こすなよフラッシュでいいだろとか思ってたんだごめんね
こんなにMPやばいなんて自分でやってみるまで想像もしてなかったんだ
ごめんね
250: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:41:48.36 ID:GdXwbfel
戦士の時は寝かさないでいいんだよ(´・ω・`)
258: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:43:33.22 ID:t2yqep/D
>>250
寝かせないなら寝かせないでちゃんとタゲ維持しろや
ケアルスポンジなんだからただでさえヒーラーにタゲ飛びやすいのに
オバパはずしてんじゃねえよ
寝かせないなら寝かせないでちゃんとタゲ維持しろや
ケアルスポンジなんだからただでさえヒーラーにタゲ飛びやすいのに
オバパはずしてんじゃねえよ
255: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:42:49.70 ID:7dNsWwEj
寝てようが起きてようが召喚学者いるならオバパ2発は叩き込む。
262: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:44:22.19 ID:51XJAB/Q
オバパのむかつく点はこれぐらいしかないな TPはまあ妥当だと思う
走りながら連打してると稀に当たらない(射程の少し外でも発動する)
確度の調整がめんどくさい要するにノンタゲのほうがマシ
連打してるとモーション出なくなる
走りながら連打してると稀に当たらない(射程の少し外でも発動する)
確度の調整がめんどくさい要するにノンタゲのほうがマシ
連打してるとモーション出なくなる
265: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:46:05.43 ID:ASQpirdX
オーバーパワー全周囲攻撃にすればおk
267: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:46:38.62 ID:naU+oQ7t
>>265
それやってほしい
それやってほしい
271: 既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 23:46:53.64 ID:a6P34/wp
>>265
スチールサイクロン「あ、あのっ!」
スチールサイクロン「あ、あのっ!」
1001:FF11速報:2013/09/01(火) 11:22:33.44 ID:ff14sokuhou
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【新生FF14】 ワンダラーで良いPTか苦戦するPTか見分ける方法
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3853
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1383394602
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1383394602
コメント
コメント一覧 (17)
周囲にしてほしいとか言ってる雑魚は戦士引退しようね
フラッシュはMPだし
最近、戦士使ってないから間違ってたらすまん。
全員開幕オバパ2回⇒フラッシュ定期的だな
・・・なにを言ってるんだ?
要はTP枯らさずMP枯らさず次の敵の為に確保しながらタゲ飛ばさないようにスピーディーに進行出来る工夫をする
基本中の基本なんだろうけど
PTメンバーの力加減、敵の撃破順やら考えながら進行するのは楽しいよ
周囲にしてほしいとか言ってる雑魚は戦士引退しようね
カッコイイな、とりあえずお前が引退しよう。
寝かせていくPTじゃ戦士はかわいそうだわ 文句言われて封印してるんだろうな
50までしたけどエンドコンテンツは行く気にならんわ
白だけどIDでどんどんオバパ使っていいんだよ! スポンジってこと理解してるから!
それが個性って奴だろ
集団にタゲされて逃げ惑うララフェン白黒を慌てて追いかけるタンクみて癒されるのは俺だけか?
白が回復に重点おくと範囲攻撃力が落ちる…か
戦士はジレンマの塊だな
オバパでクリティカル200越え
それなりに使える感じになってきた
目指すは
クリ抜きでオバパ200前後
HP7000台かな
LBだって単体最強だし、スリプルとか細かいことせんし、俺達が使うマントラは回復率20パーUPだからピンチの時は助けてやるからさ!
50にもなって使うのって、白が下手なときくらいじゃないか?
寝かし無しでやるにしても、オバパやってるより敵対心バラ撒きの方が安定するし。
何よりTP効率が悪過ぎる。
それに、範囲狩りするならナで行った方が安定するだろう。
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