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297: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:51:12.25 ID:s96VPwON
ストンスキン範囲化してくれんかな。

それか、スリープみたいに50~ストンスキン範囲化になるとかさ。
どうせ今後、即死ギミックばっかだろうし

それか、非戦闘時だけでもストンスキン範囲化お願いします。
かけるのも、かれられるのも面倒くさいんです
345: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:58:33.85 ID:4TGAVl/K
>>297
301: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:51:50.83 ID:RUhwTM6A
>>297
学者オススメ
307: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:53:12.65 ID:p8CevxYm
>>301
学者でもスキン要求されるんですがそれは…
311: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:53:55.57 ID:RUhwTM6A
>>307
範囲スキンみたいなスキルあるじゃんw
314: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:54:41.47 ID:QTUVUdiQ
>>311
それ+スキンしろって言われる(のかもしれない)
335: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 11:57:05.47 ID:p8CevxYm
>>314
もちろんそれ
範囲バリアとか30秒しか持たないしね
357: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:00:53.45 ID:4ws+cnBH
HP4000のDPSに学者がストスキかけてもHP400分のバリアしかないからな
DL以上揃えてりゃ鼓舞だけでHP400バリアいくから完全に無駄アディショナル
375: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:02:54.66 ID:RUhwTM6A
>>357
DL以上なら鼓舞は500いく。
さらにレリック+1までしたら700。

てか、鼓舞がぶっ壊れ性能。
クリットしたら、1200くらいのバリアが発生するw
423: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:11:11.61 ID:BtNJJg0r
>>375
神話でもなきゃ700無理
428: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:12:26.25 ID:RUhwTM6A
>>423
おかしいな?
神話装備じゃないのにレリック+1とフルDLだけで鼓舞700オーバー
出るぞ?

あ、もちろんフィジカルはMND極振りでな。
376: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:03:26.34 ID:s96VPwON
白視点からだけど、ストンスキンは自分が楽する為に使うんだよー。
デバフ撒く猶予や、ヘイト安定するまでの猶予とか
ストンスキン無しで開幕モリモリ体力減らされて、
ケアル連打の状況になるとヘイト乱れるわ、デバフ巻きにくいわで

オイ戦士っ
384: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:05:23.50 ID:RIqN9i8a
>>376
あれ?ストスキって最大HP依存よね?
HPの高い戦士ならナイトより有用じゃないの?
403: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:07:47.92 ID:s96VPwON
>>384
後半はストンスキン撒いて無い時の話ね。
406: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:08:12.75 ID:aT8TeFMh
>>384
HP高くても豆腐じゃ
419: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:10:11.14 ID:gxzQY8Xu
>>384
柔いからストンスキンが剥がれるのも早いんだよな
393: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:06:22.45 ID:K2TQ+ZpU
>>384
HP差より被ダメ差が大きいって話じゃね
402: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:07:44.48 ID:RIqN9i8a
>>393
ナイトやっててCF何かで戦士と一緒になることあるけど
HPたけーな~とか思ってたんだが割ときついんかね~
534: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:27:32.00 ID:oVFsF9HU
>>402
白やってると戦士なだけで嫌になるな
マジケアルスポンジ
420: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:10:29.00 ID:SIrpHmRS
ヒーラーからすると回復量が多くなる戦士はほんと邪魔
戦士でHP10000あって1000のダメージ受けるのと
ナイトでHP5000で500ダメだったら
ケアルの回復量はどちらも同じなんだし
安全圏の7-8割維持は明らかにナイトの方が楽

戦士やってる人は開幕と終了時に白にごめんなさいしてるよな?
426: 既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 12:12:03.45 ID:GYaFLKvB
>>420
ディフェンダーにそんな効果なかったか?
それでもナイトのほうが良いけどなwwww
460: 山田君@FF14中級者:2013/10/11(金) 12:18:03.03 ID:CRnl3bbI
>>420
ほんとこれ

ラースで回復量増えるとか言うけど15%でしょぼすぎ
50%はないとナイトには勝てないですわ
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3707
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1381456384
1001:FF11速報:2013/09/01(火) 11:22:33.44 ID:ff14sokuhou
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