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683: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:25:41.56 ID:+iVSRmWN
いや、てかおまえら詩人2枚とか入れてるなら
戦士のが安定なんじゃねーの?
吸収と4層は戦士のがいいんじゃねーの?ナイトとしか行った事ないけど
蛇は問題なくいけんべ
というか、装備同じなんだから両方やれよwwwwwwww
850: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:44:14.56 ID:VlzmX+1p
>>683
俺たちにナイトをやらせるくらいならナイトのスキルよこせ
が戦士の要求
703: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:28:02.79 ID:XE9YZXcW
>>683
今でも1層から戦士でいける。戦士を叩いていたのは低PSの臼。
むしろそんな低PSは今後の戦いについていけないから
早めに捨ててきたほうがいい
733: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:31:11.50 ID:+iVSRmWN
>>703
全然いけると思うわwww
自分だけ特別wwwwwみたいな戦士が多いんだろうなぁ
739: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:31:45.86 ID:sAXtCDcs
俺は同じタンク職として戦士は尊敬してるし
お互い補い合う存在だとも思ってる
戦士ってのはただそこに存在するだけで至高
まだ30回程度しかガルやってないけど2回も剣を見たんだ
あの時戦士さんが俺と最強のコンビを組んでいてくれたらと思うと
766: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:35:13.74 ID:XE9YZXcW
>>739
しかしバハでは戦士とも取り合いになるのだがw
740: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:31:54.04 ID:jr7hvTRx
バハは片方戦士でもいけるけど両方戦士だときつい
ナナ>ナ戦>戦戦なのは明確だしヒーラーからしてみたら
ナナのほうが気楽でいいだろ
767: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:35:28.66 ID:+iVSRmWN
>>740
ヒーラーからしたら戦士のがHPあって安定するように思えるけど
あんま知らんけどスキル的にも大きく遅れとるの?
803: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:38:54.63 ID:jr7hvTRx
>>767
敵の一撃が強いバハになると盾での軽減はバカに出来ない
+防御スキルの数でどうしても大きく水をあける
776: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:36:33.56 ID:JIxlvCmY
>>767
ヒーラーならナイト盾と戦士盾のHPの減りの早さの違いを
身をもって感じてるはずだが
822: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:40:55.27 ID:NbeRXIgN
>>776

HPの減りの速さじゃなくて、回復しても回復しない感。

ナイトならケアルに実感があるけど、戦死だとHP垂れ流しでケアル
した実感が無い。
794: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:38:04.41 ID:XYgPq+4B
戦士のHPはナイトより1.5倍ほど多いけど
被ダメも1.5倍ほど多いよな

でもヒラから見たら一気にHPが減る戦士より
ナイトの方が安定感あるように感じるハズ
802: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:38:53.97 ID:JIxlvCmY
>>794
そりゃあケアルの回復量は増えないからね
831: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:42:03.31 ID:1DNZZRdn
>>794
これ以上HP増えるとケアルラよりスキン張ったほうが有効な場合も・・・
839: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:42:54.11 ID:U3ameu65
>>794
アバウトすぎるだろw
809: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:39:26.75 ID:+iVSRmWN
ようするに戦士でもいけっけどナイトのが良いって事かw
814: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:40:02.88 ID:SbqS5flP
>>809
DPSも近接はガリでもいいけどモンクのがいいって感じだろ
861: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:45:50.43 ID:NcCtfqlJ
お前らマジで戦士の研究が足りてないよ

例えば、ナイトなら敵の攻撃2発で死ぬとするだろ?
そして戦士なら2発耐えれるとするだろ?

ナイトの場合だとヒーラーは1発から2発目の間に回復しないといけないけど
戦士の場合は2発耐えれるから急いで回復する必要もない

お前ら俺の言ってることわかる?
900: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:49:38.78 ID:NbeRXIgN
>>861

わかるけど、確率的にナイトより戦死のほうが早く死ぬとおもうよ。

ナイト忠義の盾、ダメージ20%カット+確率で盾のブロック更に20%+各種バフ

戦死HPが25%うp
876: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:47:44.70 ID:R4OVGB1j
>>861
ヒーラーからするとゆとりが生まれていいかも(*'▽')
909: 既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:50:50.78 ID:NcCtfqlJ
>>876
だろ?
ヒーラーを禿させない
それが戦士
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3694
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1381353369
1001:FF11速報:2013/09/01(火) 11:22:33.44 ID:ff14sokuhou
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