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146: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:39:57.80 ID:7KDJcYv1
新規鯖でバハ4層到達組に質問なんだが

命中460でミスでるか?レリ+1&防具DL一式で470ちょっとだけど
ここから神話アラガン防具着ると揃えていく過程で
命中下がる期間が出てきてしまう

1%でもミス出るなら命中上がる新式アクセを先に作ってからじゃないと
意味ないからどうしようかと思ってな
149: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:52:50.22 ID:rCNfRt/7
>>146
480ぐらいあればたしかミスがなかったかなぁ、
ただベノムとウィンドだけは514ぐらいでも
91~93%ぐらいだったわ毎回repみると
150: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:54:54.63 ID:Kvyfqsob
>>149
志村それ更新ミスDotレジや
152: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:59:47.62 ID:7KDJcYv1
>>149
>>150
Logrepで命中100%じゃないのは更新ミスが理由かー。
たまになっててなんでだ?と思ってた!さんきゅー
157: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:07:44.93 ID:rCNfRt/7
>>150
そうかレジがあったかw
相方が命中480で自分514でほぼ一緒のタイミングでdot入れてるんだが
相方が85~87% 自分91~93で収まるんだが
レジ率にも命中影響あるのかね?
たまたまかもしれないけどw
158: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:11:21.75 ID:Kvyfqsob
>>157
dotは載ってるバフによって強弱があって、
強時に弱dot撃ってもレジ扱いで更新できないって仕様は分かってる?
単体バフごとの仕様は今ちょっとわからんけど、
簡単に言えば猛者ベノム入れる→猛者切れる→ベノム16秒後
「そろそろ更新しとこう」→絶対レジ

mobのレジ耐性とかじゃなくて自分の責任だよ
160: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:18:54.24 ID:rCNfRt/7
>>158
いぁそこの仕様はわかってるんだけど上書きとかじゃなくて
バフなしでdotアイコンついてないときベノムとか
ウィンド一回でつかないときないかな?
自分たまに2回ほどしないとアイコンついてくれないときとかあって
161: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:19:46.28 ID:Kvyfqsob
>>160
4層のストンスキンかかってるナイトソルジャー?
あれは普通にレジるで
165: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:36:43.51 ID:rCNfRt/7
>>160
そうそうw
ナイト、ソルジャーとか2層の防衛システムも
たまに1回じゃdot入ってない時に付け直しできないときあって
2回ぐらいするときがあったから
mobによって入りづらいとはおもってたんだけども
147: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:43:02.18 ID:2iUhf+/Y
5層到達奴だけど471で4層のナイトに極稀に外す 他は外さない
5層の敵にも外さない
武器はレリック+0
148: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:51:29.91 ID:Kvyfqsob
詩人やってると基本的に命中有り余ってて分からないけど、
他職見てるに物理475~魔法職430~って感じ
152: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 13:59:47.62 ID:7KDJcYv1
>>147
>>148

ありがとう!情報助かる!!
レガ先輩鯖なら金も命中ガも有り余ってるだろうから
そんな心配ないんだろうが新規鯖だときつくてなぁ
1%でもミス出るんならそれでDEX3位分落としてるってことだし、
先に命中確保していく方向でいくわ
159: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 14:15:07.49 ID:sjTraXlj
480以上命中あったらバハでも外れるなんてありえんだろ?
DOTのミスが10%近くあるのは完全に自分のミスだよ
174: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:07:11.67 ID:7KDJcYv1
バハ突入時皆着ているだろうユニクロDL防具一式の命中補正の優秀さ
(トータル命中+98)に今更気づかされるわ

バハ4層以降を考えると神話・アラガン防具揃えていかないと
火力&耐久力が足らん状況でてくるなーと思って装備の数字眺めてるんだが
なんも考えず出たアラガン・取れる神話防具つけてくと
命中が明らかに足らなくなるから、
アクセは新式禁断で命中補いつつ他の数字もあげるのが正解なんだなぁ

現状はバハ考えなければ命中はいらんのだけどな
178: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:12:16.04 ID:BouQRdCA
アラガンアクセは素で命中ついてないのあったりで結構酷いからな
哲学に余裕あるならNQでも作っておいたほうがいい。
買って完備しろまでは言わないが
180: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:15:35.20 ID:Kvyfqsob
NQ作るくらいならちゃんとクラフタ廃探して頼んだ方がいいかと
ほぼ100%でHQできるんだし
184: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:23:02.55 ID:7KDJcYv1
参考までにDEX30振り、レリ+1、DL一式、
アクセは命中補正無しの状態で命中力476

これをフル神話防具にすると命中432
まだドロップ確認できないアラガン脚はきついとして、
2層でとれるアラガン頭つけても命中436

詩人でバハ4層で必中っぽい命中480確保の為残りをアクセで補うとしても、
神話集まってもしばらくはDL防具を意図的に残してかなきゃキツイ

ミス1%でDEX3~4&Dot着弾ミスだと更にドン、
ミス2%以上で更にマッハを考えると。。

先輩達の装備はどんな感じなんだろ?
187: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:34:17.71 ID:9OBrhklZ
>>184
そのアラガン脚を手に入れろってのが大前提な気がするw
+34だっけか

アラガンレンジャーリング
DEX +13 命中力 +16 スキルスピード +11
ヒーローブレスレット・オブ・レンジ
DEX +13 命中力 +16 スキルスピード +11
ヒーローイヤリング・オブ・レンジ
DEX +13 命中力 +11 クリティカル発動力 +16

これで+43あるんだから、480なら余裕じゃね?
上半身はサクッと替えちゃえばいいし、下半身交換前にアクセ取れば
191: 既にその名前は使われています:2013/10/03(木) 15:48:25.17 ID:7KDJcYv1
>>187
そそ命中+34&クリ+24で脚はアラガン一択だなと思った
やっぱそれ最終的にはそれありきかー・・・5層ドロップなら終わってるw

神話はまず武器とったから、
次は胴→手→ここでアラガン頭取れてなかったら頭、とれてたら腰。
神話現時点で1500組だからまだまだかかりそう
アクセは同時進行で哲学貯めて耳新式のスクリューからかなぁ
【新生FF14】吟遊詩人 弓術士 弓スレ part8
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1380705988