767: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 03:48:36.65 ID:EuD2yS95
なぁおいプロ学者教えてくれ
手動でラウズイルミ囁き入れるってのは
ピースにしてCT無視の自動光の癒しを捨ててまで使って良いものなのか?
癒しは自動にして、囁きのリキャに合わせて手動ラウズイルミをすべきなのか?
それとも俺が知らんだけでCT3secを無視する手動癒しの方法があるのか?
手動でラウズイルミ囁き入れるってのは
ピースにしてCT無視の自動光の癒しを捨ててまで使って良いものなのか?
癒しは自動にして、囁きのリキャに合わせて手動ラウズイルミをすべきなのか?
それとも俺が知らんだけでCT3secを無視する手動癒しの方法があるのか?
772: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 04:00:00.45 ID:3bmLYiYV
>>767
ピースでも癒しは自動発動する。
・ピース
自動:「癒し」
手動:「囁き」「イルミネーション」「コブナント」
妖精最大HoTであるラウズイルミ囁きコンボを要所で発動したい場合はこれ。
ただしどれかのスキルを手動発動した場合、
インターセプトに切り替わるため、コンボ後は必ずピースに戻す。
・セミオーダー
自動:「癒し」「囁き」
手動:「イルミネーション」「コブナント」
こまめに癒しを手動発動させて本体の回復と間断なくヒールしたい場合はこれ。
また、癒しの手動発動により、
妖精自身が自動で移動して感知外のメンバーへもヒールが飛ばせる。
どのスキルを手動発動してもモードは切り替わらないが、
囁きも自動発動のためCT管理がキツめで暴発が多い。
気にしない場合はオススメ。
ピースでも癒しは自動発動する。
・ピース
自動:「癒し」
手動:「囁き」「イルミネーション」「コブナント」
妖精最大HoTであるラウズイルミ囁きコンボを要所で発動したい場合はこれ。
ただしどれかのスキルを手動発動した場合、
インターセプトに切り替わるため、コンボ後は必ずピースに戻す。
・セミオーダー
自動:「癒し」「囁き」
手動:「イルミネーション」「コブナント」
こまめに癒しを手動発動させて本体の回復と間断なくヒールしたい場合はこれ。
また、癒しの手動発動により、
妖精自身が自動で移動して感知外のメンバーへもヒールが飛ばせる。
どのスキルを手動発動してもモードは切り替わらないが、
囁きも自動発動のためCT管理がキツめで暴発が多い。
気にしない場合はオススメ。
769: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 03:52:27.08 ID:kbpC2fM5
ピースにすると光の癒しのみをつかう
単体回復はさせといて範囲使いたいときに手動設定>解除されるから再度ピース
単体回復はさせといて範囲使いたいときに手動設定>解除されるから再度ピース
770: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 03:53:38.71 ID:EuD2yS95
>>769
なん……だとッ!!
なん……だとッ!!
771: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 03:55:51.61 ID:EuD2yS95
なん……だと……俺は、学者どころか……生徒ですらなかったというのか
773: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 04:00:46.40 ID:fi42LPvP
ピースを活用しないと地雷認定されるから注意な。
特に真ガルーダ戦ではピース必須。
最初の頃からピース運用に慣れておくといいよ。
特に真ガルーダ戦ではピース必須。
最初の頃からピース運用に慣れておくといいよ。
774: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 04:03:27.03 ID:EuD2yS95
お前達は素晴らしいな、これからは教授と呼ばせてもらう
360:既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:15:55.94 ID:43F/FuYw
マジで学者か召喚で悩んでるんだがどっちの方がおもろい?
365:既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:17:14.10 ID:hD6+FNz0
>>360
その二つで悩むのなんて、フィジカルボーナスをどうするかくらいだろ。
まだLv低くてシステム理解してないんじゃないのか?w
その二つで悩むのなんて、フィジカルボーナスをどうするかくらいだろ。
まだLv低くてシステム理解してないんじゃないのか?w
386:既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:21:40.76 ID:6NuvwMqX
>>360
どこでも席あるのは学者
バハの高層でヒャッハーしたいなら召喚
どこでも席あるのは学者
バハの高層でヒャッハーしたいなら召喚
364:既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:17:04.01 ID:Gim8+0Rt
>>360
VIT振りで両方やればいいよ。
とりあえず現状Lv50キャップならVIT振りでやっていける。
VIT振りで両方やればいいよ。
とりあえず現状Lv50キャップならVIT振りでやっていける。
375:既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:19:20.81 ID:ZHrkmw4r
>>364
学者でVIT振り → まだわかる
召喚でVIT → ファッ!?
学者でVIT振り → まだわかる
召喚でVIT → ファッ!?
385:既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:21:20.51 ID:Gim8+0Rt
>>375
別に現状VITに振って装備でINTブーストすりゃやれないことはないよ。
あくまでやれないことはないって話ね。
別に現状VITに振って装備でINTブーストすりゃやれないことはないよ。
あくまでやれないことはないって話ね。
397:既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:24:26.75 ID:ZHrkmw4r
>>385
そりゃPIE全振りでもやれないことはないよ
でも全力出せないDPSなんかいらんのですわー
ガルで3周も4周もさせる奴、タイタンで核破壊出来ない奴
事故の元だし時間の無駄だから不要だよ
そりゃPIE全振りでもやれないことはないよ
でも全力出せないDPSなんかいらんのですわー
ガルで3周も4周もさせる奴、タイタンで核破壊出来ない奴
事故の元だし時間の無駄だから不要だよ
402:既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:25:37.75 ID:Gim8+0Rt
>>397
VIT振りしたくらいで核壊せないとかないからw
VIT振りしたくらいで核壊せないとかないからw
424:既にその名前は使われています:2013/10/02(水) 04:33:03.34 ID:ZHrkmw4r
>>402
DPSのVIT振りは甘えだから
VIT振りが許されるのは死んだら即壊滅のタンクとヒーラーのみ。
DPSはピーキーな限界まで火力出してミスったら即死するくらいでいいわ
DPSのVIT振りは甘えだから
VIT振りが許されるのは死んだら即壊滅のタンクとヒーラーのみ。
DPSはピーキーな限界まで火力出してミスったら即死するくらいでいいわ
【新生FF14】巴術士・召喚・学者スレ★10
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1380001811
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【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3645
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1380648106
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1380648106
1001:FF11速報:2013/09/01(火) 11:22:33.44 ID:ff14sokuhou
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