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53: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 11:51:30.45 ID:Xuhy8M0/
初心者なんだけど戦士の敵視の取り方ってみんなどうやってんの?

トマホークで釣って開幕オーバーパワー→フラッシュ→フラッシュで
いつも固定してたんだけど
ゼーメル要塞でパーティしてたら範囲やめてください的なこと言われたわ

剣やナイトならMP回復出来るからフラッシュうち放題だろうけど
ヘタレ戦士の俺はこうでもしないと敵視取れない。
開幕もオーバーパワーダメなんかなぁ

助けて!
54: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 11:56:28.98 ID:O/bd+l+N
>>53
状況と構成による。
なんで範囲嫌われるかといえば、寝かしたの起こされるから
55: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 11:57:44.81 ID:l8TFEZCP
>>53
範囲やめてって言うなら寝かしてくれるんだろ?
ならフラッシュで十分じゃないか?
56: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 11:57:46.97 ID:G4uLL212
>>53
トマホーク→開幕オーバーパワーは問題ない

その後フラッシュ焚き続けてるのがあかん
単体の敵視固定はスカルサンダーボーラコンボで
そのうち他の敵の敵視がヒーラーに向いてくるから、
合間合間にフラッシュorオーバーパワーでまた全体のヘイトを安定させる

後衛が睡眠かけてたらフラッシュな オバパだと起こしちゃうから
65: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:14:29.24 ID:Tg2+yRMd
>>53
範囲で寝かせるならオバパどころか開幕フラッシュすらいらん

トマホ→範囲スリプル→敵視コンボ→起きる前にフラッシュで
自分に敵視が移るのが見える(赤いターゲットライン)
開幕フラッシュするのは白がリポーズする場合、
一匹づつ寝かすからその間タゲ維持するため

2匹目が起きてる場合はボーラ散らせば2匹目もガッチリ
344: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 22:38:47.59 ID:0Zni+8q0
>>56
>>65
え?最初だろうが途中だろうがフラッシュ分のヘイトが
ヒール分以上にならなければいいだけでしょ

まさかフラッシュのタイミングって関係あるの?
58: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:04:21.79 ID:Xuhy8M0/
今まで組んでた人はだいたいが遅らせて寝かしてくれてたんですが、
今回組んだ人が寝かせるのがかなり早い人でした。

こっちは起きてる段階でオーバーパワー打ってたんですが
どうにも噛み合わなくてこう言われてしまいました。
フラッシュだけでいいんですかね。

それなら私的にはやること少なって楽は楽でいいんですが
61: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:09:29.00 ID:UkdnSKQf
>>58
そういう糞白にはしっかり教えてやるのも勤めだぞ

下手くそな白に限ってリポーズに関してだけは
人一倍神経質な奴が多いからな

戦士はナイトと違って初弾オバパで敵視稼ぐので
リポーズをワンテンポ送らせて下さいと言えば良い
63: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:12:16.84 ID:+pByROOL
>>58
自分が遅らせるって思考がない時点で、相手も相当アホだと思うが…
一言言うか、相手に合わせて動き変えりゃ良い

オバパせずにフラッシュだけ焚いても、固定は問題ない
ただオバパしないと、なんで俺戦士やってんだろって気分にはなる
67: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:19:24.02 ID:Tg2+yRMd
>>58
フラッシュだけでおk、
白寝かし3匹リンクでも俺はフラッシュ1回しか焚かない

フラッシュ何回も焚くのは4体以上いる場合とか
寝ないのが混じってて白の寝かしが手間取ってる場合
62: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:11:12.48 ID:F8i3Sw7U
その人が戦士と組んだ事なかったんじゃないかなあ
大体戦士ならトマホオバパは基本だから
斧振り回すの見てからスリプル入れるし入れてくれるよ
66: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:18:45.93 ID:75Mj+LQP
ヘイト1番取っとくのは必要だろ
確実に寝かしてくれるか分からないし起きてmobの位置かわったらダルい
身内PTなら寝かせ放置とかアムダのゴーレムタゲとったりしないけど
68: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:21:21.81 ID:Tg2+yRMd
>>66
寝てる敵はケアルで敵視上がらないらしいぞ、
だからフラッシュ1回で十分

それ知ってから今までそれでやってきたが
なんの支障もないし起きた時白に飛んだこともない
70: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:23:10.44 ID:06t/wQJz
>>68
いや上がってるから
71: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:23:11.27 ID:75Mj+LQP
>>68
マジかそれは良い情報
72: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:25:02.57 ID:/dtReBq5
>>68
寝てる相手にケアルヘイト貯まらないとかどんな寝言だ
491: 既にその名前は使われています:2013/09/27(金) 09:25:34.97 ID:9a9RZfAM
>>72
寝てる敵にはヒールヘイト貯まらないよ。

スリプルしてもらう(盾から見て青)、
挑発だけ打つ(盾から見て赤。+1状態)、
この状態でヒールして貰っても剥げないから。
69: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:22:25.23 ID:75Mj+LQP
寝かせスキル見てからオバパ止めたら起きる事ないぞ
見てからってのは具体的にPTリストのスリプルとか見えたら止める
それだとピヨピヨピヨって音聞こえてオバパあてても寝てる
75: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:27:06.80 ID:UkdnSKQf
>>69
スリプル見えたらオバパ止めるって
発動したWSって途中でキャンセル出来るのか?
78: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:29:52.53 ID:75Mj+LQP
>>75
いやオバパの方が発動処理?早くて見てから止めれば発動しても寝てる
80: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:30:59.58 ID:75Mj+LQP
オバパはフラッシュと違ってダメージ乗るから
撃っとけば間違いないんじゃないか?
81: 既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 12:31:00.99 ID:UkdnSKQf
初弾オバパ初弾フラッシュ二種類の方法がある事を
学べたと思っておけばいいだろ

テンプレ通りにしか動けないとか
その白だか黒だかと同じで状況や職に合わせた
応用の効かないアホウになっちまうぞ
【新生】斧術士・戦士スレ ラースV
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1380155446