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    488: 既にその名前は使われています:2013/09/21(土) 15:24:59.72 ID:w4v59uRM
    個人的に戦士は弱くないと思うよ、
    普通にやっていけるしID周回の時は学者と組んで
    タイムアタック攻略が安定するのが最高の強み
    ただ一つ修正してほしいのは死んでるスキルが多すぎる
    ヴェンジェンス・スチールサイクロン
    アンチェインド・ホルムギャング・シュトルムヴィント

    全く死んでるわけじゃないんだけど使いこなして
    100が120になるんじゃなくて100が105程度にしかならないんだよね
    じゃあこれらのスキルを大幅に強化ってやると
    今度は強くなりすぎるから些細な強化してくれるだけでいい

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    80:既にその名前は使われています:2013/09/26(木) 03:31:14.12 ID:bZ+uwbGN
    歌が本当に必要とされる場面はほとんど無いんじゃないかなぁ。
    真ガルまでクリアしたが、メインクリアと真イフもほぼ歌無しだったし。
    そもそも歌が必要または必須となると=詩人必須となって
    バランスが崩れてしまう。
    なので開発も歌必須の場面は極力無いように作ってあると思われる。

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    389:既にその名前は使われています:2013/09/23(月) 02:20:08.40 ID:+PXiI5XL
    ちょい質問、ドルムキマイラとかハイドラとかって50槍で行っちゃまずいかな?
    どうせだからその辺終わらせてから蛮神行きたいんだが

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    932: 既にその名前は使われています:2013/09/25(水) 18:03:52.37 ID:xA+VUwp0
    ちゃんと画像あげられてるかな?
    こりゃアラガンヒーラーチュニック一択ですわ…

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    443: 既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 09:41:10.47 ID:CqDMkkvv
    学者レベル50でフィジクの回復値ってどのくらいになるんです?

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    626: 既にその名前は使われています:2013/09/21(土) 17:27:03.52 ID:mAuLrhIY
    戦士はやってておもしろいけどなあ
    死にかけのHP2桁からの原初、スリル、ウォークライ、原初
    快感だぜこれ
    あとメイム、アンチェ、バーサクで火力あげて殴るのとか
    すごい楽しい

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    393:既にその名前は使われています:2013/09/23(月) 02:25:06.32 ID:32RxOCib
    エンドコンテンツ&lv50ダンジョンのリューサン
    真イフ ⇒ まあまあ使える。
    基本的にケツ掘ってりゃ貢献できるが
    楔では黒のLBが光るので目立たない。
    しかも、事故で死にやすく
    そのときだけはやたら目立つのでなんだかなーという感じ

    真ガル⇒ 羽処理では冷たい目で見られる。
    横で黒や詩が範囲ガンガンつかって羽を殲滅してる姿は圧巻。
    情けなくなってくる。
    蜃気楼では捨て身を使えばかなり貢献できるが
    盾の位置取りによっては余裕で死ねるので捨て身使うときはバフっとけ。
    また、終盤ジリ貧になりかけるときの蜃気楼では
    だいたい黒がLBを任せられるので
    リューサンはただただ羨望の眼差しを向けるだけ

    ワンダラー⇒中ボスと最後のボスのギミックの性質上
    DPS枠に竜竜もしくは竜モがそろうとなかなか悲惨な目に遭うので
    そのときは泣くしかない

    アムダ⇒ハチを狩れる見せ場がある。
    ただのそれだけ

    ドルムキマイラ⇒割りとずっと攻撃を継続できて
    たまにメンバーが集まらず盾1構成でいくときスタン役を任せられる。
    足払い()でみんなを救えたときはわりと楽しいし、おいしい役。
    ただし、沈黙使えよと言われればそれまで

    ハイドラ⇒ 正直、しんどい。
    設置型の技をやたらと連発するので誘導がヘタクソなタンクだと
    ダメージを継続的に与えることができない。

    真タコ⇒いてもいいけど、いないほうがいい
    バハ⇒いないほうがいい

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